DEADSOFTWARE

save: move save code to separated file
[flatwaifu.git] / src / files.h
index 01f2087968a1862f9cad1642a4d4faf00c98bf83..ee1b8bb67e4e979b758b62eb4a0f0783ab073aca 100644 (file)
@@ -43,15 +43,10 @@ typedef struct {
 } mwad_t;
 
 extern int d_start, d_end;
-extern byte savname[7][24];
-extern byte savok[7];
 extern mwad_t wad[MAX_WAD];
 extern map_block_t blk;
 
 void F_startup (void);
-void F_getsavnames (void);
-void F_savegame (int n, char *s);
-void F_loadgame (int n);
 void F_addwad (const char *fn);
 void F_initwads (void);
 void F_allocres (void);