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[flatwaifu.git] / src / dots.h
index b5ac1d95b7d6e28546b005393f9e7cf501a1221c..58d0a31f0980d90656eddc9e67343f2d2ff85d11 100644 (file)
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-/*
-   Copyright (C) Prikol Software 1996-1997
-   Copyright (C) Aleksey Volynskov 1996-1997
-   Copyright (C) <ARembo@gmail.com> 2011
+/* Copyright (C) 1996-1997 Aleksey Volynskov
+ * Copyright (C) 2011 Rambo
+ * Copyright (C) 2020 SovietPony
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, version 3 of the License ONLY.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
 
-   This file is part of the Doom2D:Rembo project.
+#ifndef DOTS_H_INCLUDED
+#define DOTS_H_INCLUDED
 
-   Doom2D:Rembo is free software; you can redistribute it and/or modify
-   it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
-   published by the Free Software Foundation.
+#include "glob.h"
+#include "view.h" // obj_t
 
-   Doom2D:Rembo is distributed in the hope that it will be useful,
-   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-   GNU General Public License for more details.
+#define MAXDOT 400
 
-   You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with this program; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/> or
-   write to the Free Software Foundation, Inc.,
-   51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301 USA
-*/
+typedef struct {
+  obj_t o;
+  byte c, t;
+} dot_t;
 
-// Dots
+extern dot_t dot[MAXDOT];
 
-#define MAXDOT 400
+void DOT_init (void);
+void DOT_alloc (void);
+void DOT_act (void);
+void DOT_add (int x, int y, char xv, char yv, byte c, byte t);
+void DOT_blood (int x, int y, int xv, int yv, int n);
+void DOT_spark (int x, int y, int xv, int yv, int n);
+void DOT_water (int x, int y, int xv, int yv, int n, int c);
 
-void DOT_init(void);
-void DOT_alloc(void);
-void DOT_act(void);
-void DOT_draw(void);
-void DOT_add(int x,int y,char xv,char yv,byte color,byte time);
-void DOT_blood(int,int,int,int,int);
-void DOT_spark(int,int,int,int,int);
-void DOT_water(int,int,int,int,int,int);
+#endif /* DOTS_H_INCLUDED */