DEADSOFTWARE

save: move save code to separated file
[flatwaifu.git] / src / dots.c
index d89b9d6122fd359742141cf17d219cbeaa99e2df..cd89a2bc7c40cdc2ae869b6c143e79c2e5b71879 100644 (file)
 */
 
 #include "glob.h"
+#include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
-#include "vga.h"
 #include "view.h"
 #include "dots.h"
 #include "misc.h"
+#include "my.h"
 
 #define MAXINI 50
 #define MAXSR 20
 #define SP_MINT 5
 #define SP_MAXT 7
 
-extern byte z_dot;
-
-#pragma pack(1)
-typedef struct{
-  obj_t o;
-  byte c,t;
-}dot_t;
-#pragma pack()
-
 typedef struct{
   int xv,yv;
   byte c,t;
 }init_t;
 
-static dot_t dot[MAXDOT];
+dot_t dot[MAXDOT];
+
 static init_t bl_ini[MAXINI],sp_ini[MAXINI];
 static int bl_r,sp_r,sr_r,sxr[MAXSR],syr[MAXSR];
 static int ldot;
 
-void DOT_savegame(FILE* h) {
-  int i,n;
-
-  for(i=n=0;i<MAXDOT;++i) if(dot[i].t) ++n;
-  myfwrite(&n,1,4,h);
-  for(i=0;i<MAXDOT;++i) if(dot[i].t) myfwrite(&dot[i],1,sizeof(dot_t),h);
-}
-
-void DOT_loadgame(FILE* h) {
-  int n;
-  
-  myfread(&n,1,4,h);
-  myfread(dot,1,n*sizeof(dot_t),h);
-}
-
 void DOT_init(void) {
   int i;
 
@@ -137,13 +115,6 @@ void DOT_act(void) {
   z_dot=0;
 }
 
-void DOT_draw(void) {
-  int i;
-
-  for(i=0;i<MAXDOT;++i)
-    if(dot[i].t) V_dot(dot[i].o.x-w_x+WD/2,dot[i].o.y-w_y+HT/2+1+w_o,dot[i].c);//if(dot[i].t) V_dot(dot[i].o.x-w_x+100,dot[i].o.y-w_y+50+w_o,dot[i].c);
-}
-
 void DOT_add(int x,int y,char xv,char yv,byte c,byte t) {
   int i;