DEADSOFTWARE

gl: fix trap on emscripten
[flatwaifu.git] / README
diff --git a/README b/README
index cd2fb2ad37d993b3306f70c14ed2e6beea8abfd6..6b7a3ec6688756735aca971794551beecefe305c 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
 About
 =====
 
-Doom2D:Rembo is a Linux port of Doom2D game, free DOS two-dimensional arcade created by Russian video game company "Prikol Software" in early 1996 being inspired by original DOOM game by id Software.
+FlatWaifu is a portable version of the Doom2D game engine.
+Doom2D is a free DOS two-dimensional arcade created by Russian game company
+"Prikol Software" in early 1996 being inspired by original DOOM game by
+id Software.
 
 Authors
 =======
 
-Original Doom2D authors were Aleksey Volynskov, Vladimir Kalinin and Eugeniy Kovtunov. They called themselves as Prikol Software company. 
-Aleksey Volynskov worked under game engine, Vladimir Kalinin created unique sounds. Eugeniy Kovtunov helped them both with graphics. Most of game levels were designed by Vladimir Kalinin, other ones is Aleksey Volynskov's.
+Original Doom2D authors were Aleksey Volynskov, Vladimir Kalinin and Eugeniy Kovtunov.
+They called themselves as Prikol Software company.
+Aleksey Volynskov worked under game engine.
+Vladimir Kalinin created unique sounds.
+Eugeniy Kovtunov helped them both with graphics.
+Most of game levels were designed by Vladimir Kalinin, other ones is Aleksey Volynskov's.
 
-Over some time boys dropped Doom2D developing. Soon Aleksey Volynskov opened source code and shared it at Gaijin Entertainment site, some remakes were designed and gathered at Doom2D forum.
+Over some time boys dropped Doom2D developing.
+Soon Aleksey Volynskov opened source code and
+shared it at Gaijin Entertainment site.
+Some remakes were designed and gathered at Doom2D forum.
 
-In summer 2011 <ARembo@gmail.com> decided to port Doom2D to Linux and started work under Doom2D:Rembo project at code.google.com. Andriy Shinkarchuck <adriano32.gnu@gmail.com> helped him with documentation and some other things.
+In summer 2011 <ARembo@gmail.com> decided to port Doom2D to Linux and
+started work under Doom2D:Rembo project.
+Andriy Shinkarchuck <adriano32.gnu@gmail.com> helped him with documentation and
+some other things.
 
-Installation
-============
-
-For installation instructions see INSTALL file in source tree.
-
-Game modes
-==========
-
-In Doom2D:Rembo like in original Doom2D you can select to start "One player" or "Two player" new game. When "Two player" selected, you can select "Cooperative" (play like a team) or "Deathmatch" (against each other) game.
-
-Configuration
-=============
-
-Doom2D:Rembo like original Doom2D can be configured both with config file and command line parametres.
-
-For default config file see /usr/share/doom2d-rembo/default.cfg.
-
-Below all acceptable config options and command line parametres are listed.
-
-Config options:
-
-   screenshot=[on|off]
-
-      Allow to make screenshots by pressing F1 key. You should not use F1 for pl1_* and pl2_* options with this option.
-      Screenshots will be saved to $HOME/.doom2d-rembo directory.
-
-   sound_volume=<0-128>
-
-      Specify sounds volume level from 0 to 128.
-
-   music_volume=<0-128>
-
-      Specify music volume level from 0 to 128.
-
-   fullscreen=[on|off]
-
-      Launch in fullscreen.
-
-   sky=[on|off]
-
-      Disable background rendering.
-
-   gamma=<0-4>
-
-      Specify brightness.
-
-   screen_width=<numerical value>
-
-      Specify launched window width in pixels.
-
-   screen_height=<numerical value>
-
-      Specify launched window height in pixels.
-
-   music_random=[on|off]
-
-      Enable/Disable random music selection.
-
-   music_time=<numerical value>
-
-      Specify each music track duration in minutes.
-
-   music_fade=<numerical value>
-
-      Specify fade between music tracks in seconds.
-
-   pl1_left=<key>
-   pl1_right=<key>
-   pl1_up=<key>
-   pl1_down=<key>
-   pl1_jump=<key>
-   pl1_fire=<key>
-   pl1_next=<key>
-   pl1_prev=<key>
-   pl1_use=<key>
-
-   pl2_left=<key>
-   pl2_right=<key>
-   pl2_up=<key>
-   pl2_down=<key>
-   pl2_jump=<key>
-   pl2_fire=<key>
-   pl2_next=<key>
-   pl2_prev=<key>
-   pl2_use=<key>
-
-      Specify first and second players keys respectively for left and right moving,
-      up and down looking, jumping, shooting, weapon change forward and back,
-      switching controls.
-
-   Avaliable keys for pl1_* and pl2_* config file options are listed below.
-
-   Single word keys (typed here in lines by groups):
-
-      backspace tab clear return pause escape space
-      ! " # $ & ' ( ) * + , - . /
-      0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
-      : ; < = > ? @ [ \ ] ^ _ `
-      a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z
-      delete
-      [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [.] [/] [*] [-] [+]
-      enter equals up down right left insert home end page up page down
-      f1 f2 f3 f4 f5 f6 f7 f8 f9 f10 f11 f12 f13 f14 f15
-      numlock
-      break menu power euro undo compose help
-
-   Double word keys (it means that following keys consists from two words you should write e.g.
-   `pl1_left=caps lock'
-   without quotes in your custom config):
-
-      caps lock
-      scroll lock
-      right shift
-      left shift
-      right ctrl
-      left ctrl
-      right alt
-      left alt
-      right meta
-      left meta
-      left super
-      right super
-      alt gr
-      print screen
-      sys req
-
-Command line parametres:
-
-   -file <file.wad>
-
-      Specify custom .wad or .lmp file.
-
-   -config <config_file.cfg>
-
-      Specify custom config file.
-
-   -warp <numerical value>
-
-      Specify start card number.
-
-   -vga
-
-      Allow to make screenshots by pressing F1 key. You should not use F1 for pl1_* and pl2_* options with this option.   
-      Screenshots will be saved to $HOME/.doom2d-rembo directory.
-
-   -sndvol <numerical value>
-
-      Specify sounds volume level from 0 to 128.
-
-   -musvol <numerical value>
-
-      Specify music volume level from 0 to 128.
-
-   -fullscr
-
-      Launch in fullscreen.
-
-   -window
-
-      Launch in window mode.
-
-   -gamma <numerical value>
-
-      Specify brightness.
-
-   -width <numerical value>
-
-      Specify launched window width in pixels.
-
-   -height <numerical value>
-
-      Specify launched window height in pixels.
-
-   -cheat
-
-      Allow cheats in two player mode.
-
-   -mon
-
-      Allow monsters in two player mode "deathmatch".
+In 2020 SovietPony continue development.