DEADSOFTWARE

map: move map loading to separate file
[flatwaifu.git] / INSTALL
diff --git a/INSTALL b/INSTALL
index 4b9a0ffe1897d79289df50a6fa62db8afb3ba96c..b010ef4a5b316a3ad22f07fbd2dcb001a2fd452c 100644 (file)
--- a/INSTALL
+++ b/INSTALL
@@ -3,17 +3,19 @@ Basic Installation
 
 Currently to install Doom2D:Rembo from sources you need to have:
 
-   1. libSDL headers (SDL.h and SDL_mixer.h) at /usr/include/SDL
+   1. SDL and SDL_mixer (not SDL2!)
 
       In Debian GNU/Linux you can install them with this command:
 
       apt-get install libsdl1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev
 
-   2. CMake to configure
+      On macOS (using MacPorts):
+
+      sudo port install libsdl libsdl_mixer
 
-   3. GCC and make to build
+   2. CMake to configure
 
-   4. libSDL.so and libSDL_mixer.so at /usr/lib to run
+   3. GCC or Clang to compile and make to build
 
 To proceed installation:
 
@@ -44,10 +46,30 @@ To proceed installation:
       script to copy doom2d music and wad's to
       /usr/share/doom2d-rembo directory.
 
-   4. Finally, to run Doom2D:Rembo `cd' to the
-      directory you copied binary, music and wad's
-      and type
+   4. Finally, to run Doom2D:Rembo and type
 
-      ./doom2d
+      /usr/local/bin/doom2d
 
       and enjoy game.
+
+Installation with package manager
+=================================
+
+Also deb package for binary installation are provided.
+There are both 32-bit and 64-bit packages.
+
+You can install them in such way:
+
+   dpkg -i doom2d-rembo_1.35.1_i386.deb
+
+   or
+
+   dpkg -i doom2d-rembo_1.35.1_amd64.deb
+
+Music and wad's will be installed at 
+/usr/share/doom2d-rembo directory and
+doom2d binary at /usr/bin
+
+To remove Doom2D:Rembo type
+
+   dpkg -r doom2d-rembo