DEADSOFTWARE

man: remove some categories from d2df.2 and small update of exec commands
authorTerminalHash <lyashuk.voxx@gmail.com>
Sat, 11 Mar 2023 08:56:11 +0000 (11:56 +0300)
committerTerminalHash <lyashuk.voxx@gmail.com>
Sat, 11 Mar 2023 08:56:11 +0000 (11:56 +0300)
man/en/d2df.1.txt
man/en/d2df.2.txt
man/en/d2df.3.txt
man/ru/d2df.1.txt
man/ru/d2df.2.txt
man/ru/d2df.3.txt

index d4a12b4f30bc8c793b89a9a302eb2ef554be5ad0..19aa1dd72d05fe417964ee47bc7ebd82eca05714 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ Note: documentation is not finished yet.
 Run the dedicated server in DeathMatch mode, with custom maplist and custom log file.
 
        @pre
-       $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log
+       $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log
        @endpre
 
 
index 2b4ea9ae893645e07d41b4201849e30a9aa7f017..a6097e9847db7d592e9f84d4f8035a0a75f2d9f9 100644 (file)
@@ -12,11 +12,7 @@ Doom 2D Forever console commands.
 
 3. Console commands
 
-4. Debug commands
-
-5. Game commands
-
-6. Cheats
+4. Game commands
 
 
 @h1 1. System commands
@@ -90,63 +86,7 @@ ver, version
     Show game version.
 
 
-@h1 4. Debug commands
-
-d_window
-    Show window resolution.
-d_sounds 1/0
-    Sound debugging.
-d_frames 1/0
-    Show item, entities hitboxes.
-d_winmsg 1/0
-    (?)
-d_monoff 1/0
-    Switch the work of the AI monsters.
-d_botoff 3/2/1/0
-    Switch the work of the AI bots.
-d_health 1/0
-    Toggle the display of XP in numerical form.
-d_player 1/0
-    Toggle the display of player coordinates.
-d_joy 1/0
-    (?)
-d_mem 1/0
-    Toggle the heap status display.
-
-@h2 Monsters
-d_monster <ID or name> <behaviour>
-    Spawn a monster with a specific behavior. If no behavior is specified, the default behavior is set (normal).
-
-ID:
-    1 - Pinky
-    2 - Imp
-    3 - Zombie
-    4 - Shotgun Guy
-    5 - Cyberdemon
-    6 - Chaingunner
-    7 - Baron of Hell
-    8 - Hell Knight
-    9 - Cacodemon
-    10 - Lost Soul
-    11 - Pain Elemental
-    12 - Spider Mastermind
-    13 - Arachnotron
-    14 - Mancubus
-    15 - Revenant
-    16 - Arch-vile
-    17 - Fish
-    18 - Barrrel
-    19 - Robot
-    20 - Prikolist
-
-Behavior:
-    0 - killer
-    1 - maniac
-    2 - insane
-    3 - cannibal, attacks both the player and monsters
-    4 - good, player friendly, hostile to monsters
-
-@h1 5. Game commands
+@h1 4. Game commands
 
 pause
     Pause the game.
@@ -236,33 +176,6 @@ event <name> <command or parameter>
     Use a command or change a parameter for a certain event. When empty, display a list of actions performed on certain events.
 
 
-@h1 6. Cheats
-Enter once to turn on and once to turn off.
-
-god
-    Godmode.
-notarget
-    Monsters stop paying attention to you.
-give
-    Give out a certain item (including the exit).
-open
-    Open all doors.
-fly
-    Give the player an infinity jetpack.
-noclip
-    Disabling collisions at walls + flight.
-speedy
-    Increased movement speed.
-jumpy
-    Increasing the height of jump.
-noreload
-    Disabling the reload (cooldown between shots).
-aimline
-    Show where the player is aiming.
-automap
-    Show full map.
-
-
 @h1 SEE ALSO
 
 *d2df*(3)
index 76c72cce6eff10d5e2f99bd8ee647fbd936f0a1c..4c7f17f53f20916e50814933a66f951cee87f60f 100644 (file)
@@ -243,7 +243,7 @@ At the very end of the configuration, write for example:
 Then we start it with the command:
 
        @pre
-       $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log
+       $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log
        @endpre
        
 So the server starts up and switches the map after a while after the start, applying all the necessary parameters and running the map call alias we set at the beginning.
@@ -254,7 +254,7 @@ For a cooperative server, you can't prescribe any map calls at the end, otherwis
 The following command must be used to start it:
 
        @pre
-       $ Doom2DF_H -map doom2d.wad:\\MAP01 -gm COOP -port 25667 -exec coop_list.txt --log-file dfserver_coop.log
+       $ Doom2DF_H -map doom2d.wad:\\\MAP01 -gm COOP -port 25667 -exec coop_list.txt --log-file dfserver_coop.log
        @endpre
 
 The map you can put what you want from the beginning of the server. This will ensure that the megawads are switched correctly. Also, do not use when testing the cooperative server command endmap - it will switch you to any map in the folder, but not the next megawad map!
index 89a906b2573ccff4ba437de27502e25f0ccedfc3..4d222a675f7be1b71f7eb804fe29b7989a34425d 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ Doom 2D Forever это платформер на основе классичес
 Команда запуска выделенного сервера в режиме DeatMatch, с кастомным маплистом и логом.
 
        @pre
-       $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log
+       $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log
        @endpre
 
 
index ce4bdd20cdbec79ec32e0217d99158f8d01fade5..dc67371c045125467ffacdef31122bc8b715edb8 100644 (file)
 
 3. Консольные команды
 
-4. Дебаг-команды
-
-5. Игровые команды
-
-6. Читы
+4. Игровые команды
 
 
 @h1 1. Системные команды
@@ -90,63 +86,7 @@ ver, version
     Показать версию
 
 
-@h1 4. Дебаг-команды
-
-d_window
-    Вывести разрешение окна.
-d_sounds 1/0
-    Отладка звуков.
-d_frames 1/0
-    Показать хитбоксы предметов, энтити.
-d_winmsg 1/0
-    (?)
-d_monoff 1/0
-    Переключить работу ИИ монстров.
-d_botoff 3/2/1/0
-    Переключить работу ИИ ботов.
-d_health 1/0
-    Переключить отображение ХП в числовом виде.
-d_player 1/0
-    Переключить отображение координат игрока.
-d_joy 1/0
-    (?)
-d_mem 1/0
-    Переключить отображение состояния heap.
-
-@h2 Монстры
-d_monster <ID или имя> <поведение>
-    Вызвать определённого монстра с определённым поведением. Если поведение не задано, то устанавливается поведение по-умолчанию (normal).
-
-ID:
-    1 - Пинки
-    2 - Имп
-    3 - Зомби
-    4 - Зомби с дробовиком
-    5 - Кибердемон
-    6 - Пулемётчик
-    7 - Розовый козёл (Барон Ада)
-    8 - Коричневый козёл (Рыцарь Ада)
-    9 - Какодемон
-    10 - Череп
-    11 - Авиабаза (Элементаль боли)
-    12 - Большой механический паук (Мастермайнд)
-    13 - Маленький механический паук (Арахнотрон)
-    14 - Толстяк (Манкубус)
-    15 - Ревенант
-    16 - Арчвайл
-    17 - Пиранья
-    18 - Бочка
-    19 - Робот
-    20 - Приколист
-
-Поведение:
-    0 - killer
-    1 - maniac
-    2 - insane
-    3 - cannibal, нападает как на игрока, так и на монстров
-    4 - good, дружелюбен к игроку, враждебен к монстрам
-
-@h1 5. Игровые команды
+@h1 4. Игровые команды
 
 pause
     Поставить игру на паузу.
@@ -236,33 +176,6 @@ event <эвент> <команда или параметр>
     Испольнить при определённом эвенте какую-нибудь команду или поменять параметр. Когда пусто, вывести список выполняемых действий при определённых эвентах.
 
 
-@h1 6. Читы
-Ввести один раз для включения, второй - для выключения.
-
-god
-    Режим бога.
-notarget
-    Монстры перестают обращать на вас внимание.
-give
-    Выдать определённый предмет (в том числе и выход).
-open
-    Открыть все двери.
-fly
-    Выдать игроку бесконечный джетпак.
-noclip
-    Отключение коллизий у стен + полёт.
-speedy
-    Увеличение скорости передвижения.
-jumpy
-    Увеличение высоты прыжка.
-noreload
-    Отключение перезарядки (кулдауна между выстрелами).
-aimline
-    Показать, куда прицеливается игрок.
-automap
-    Показать полную карту.
-
-
 @h1 СМОТРИТЕ ТАК ЖЕ
 
 *d2df*(3)
index 7f8ab24144dbdf665a37192b40bd31536a8b1731..aba61db7b16e1fbd28bd788ea8e58e48765db79b 100644 (file)
@@ -243,7 +243,7 @@ rcon call <алиас>
 Затем запускаем при помощи команды:
 
        @pre
-       $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log
+       $ Doom2DF_H -map PrikolSoft.wad:\\\MAP01 -gm DM -port 25667 -exec maplist_dm.txt --log-file dfserver_dm.log
        @endpre
 
 Так сервер запускается и через некоторое время переключает карту после старта, применяя все необходимые параметры и запуская нами установленный в начале алиас вызова карты.
@@ -254,7 +254,7 @@ rcon call <алиас>
 Для запуска необходимо использовать следующую команду:
 
        @pre
-       $ Doom2DF_H -map doom2d.wad:\\MAP01 -gm COOP -port 25667 -exec coop_list.txt --log-file dfserver_coop.log
+       $ Doom2DF_H -map doom2d.wad:\\\MAP01 -gm COOP -port 25667 -exec coop_list.txt --log-file dfserver_coop.log
        @endpre
 
 Карту можете подставить какую вы хотите с самого начала сервера. Это обеспечит правильное переключение мегавадов. Так же не стоит использовать при тестировании кооперативного сервера команду endmap - она переключит вас на любую карту из папки, но не на следующую карту вада!