DEADSOFTWARE

get rid of "kastet" and "pulemet" in symbols
[d2df-editor.git] / src / editor / f_main.pas
index e2fdc20540eb336e1dd0f611588044788c4149bf..d40610abd027e358c38bd3916a6ba3f53c979e57 100644 (file)
@@ -3420,7 +3420,7 @@ begin
               else
                 begin
                   item.ItemType := lbItemList.ItemIndex + ITEM_MEDKIT_SMALL;
-                  if item.ItemType >= ITEM_WEAPON_KASTET then
+                  if item.ItemType >= ITEM_WEAPON_IRONFIST then
                     item.ItemType := item.ItemType + 2;
                   item.X := MousePos.X-MapOffset.X;
                   item.Y := MousePos.Y-MapOffset.Y;
@@ -6239,7 +6239,7 @@ begin
       if ShowModal() = mrOK then
       begin
         b := lbTypeSelect.ItemIndex + ITEM_MEDKIT_SMALL;
-        if b >= ITEM_WEAPON_KASTET then
+        if b >= ITEM_WEAPON_IRONFIST then
           b := b + 2;
         Values[Key] := ItemToStr(b);
         vleObjectPropertyApply(Sender);