DEADSOFTWARE

Fix code style
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavecraft / game / objects / Block.java
index 5d2814e7f0e1c26603c763390989819237c26685..dfd8351dffbd6dc694ee9be42f8263e2c1311d64 100644 (file)
@@ -4,18 +4,18 @@ import com.badlogic.gdx.math.Rectangle;
 
 public class Block {
 
-    private int x,y,w,h;
+    private int x, y, w, h;
     private int texture;
     private int hp, drop;
 
     public boolean collision, background, transparent;
 
     public Block(int texture, int hp, int drop) {
-        this(0,0,16,16,texture, hp, drop, true, false, false);
+        this(0, 0, 16, 16, texture, hp, drop, true, false, false);
     }
 
     public Block(int texture, int hp, int drop, boolean collision, boolean background, boolean transparent) {
-        this(0,0,16,16,texture, hp, drop, collision, background, transparent);
+        this(0, 0, 16, 16, texture, hp, drop, collision, background, transparent);
     }
 
     public Block(int x, int y, int w, int h, int texture, int hp, int drop, boolean collision, boolean background, boolean transparent) {
@@ -44,13 +44,13 @@ public class Block {
     }
 
     public Rectangle getRect(int x, int y) {
-        x*=16;
-        y*=16;
-        return new Rectangle(x+this.x, y+this.y, w, h);
+        x *= 16;
+        y *= 16;
+        return new Rectangle(x + this.x, y + this.y, w, h);
     }
 
     public boolean toJump() {
-        return (y<8 && collision);
+        return (y < 8 && collision);
     }
 
 }