DEADSOFTWARE

Rename position -> pos
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavecraft / game / mobs / Pig.java
index 879b66760cc082b0c0ee751f651da49092a22931..38eac46d69d9b70180df37400c86c70038bfbe34 100644 (file)
@@ -5,45 +5,52 @@ import com.badlogic.gdx.math.MathUtils;
 import com.badlogic.gdx.math.Rectangle;
 import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.misc.Assets;
-import ru.deadsoftware.cavecraft.game.GameProc;
 
-public class Pig extends Mob{
+public class Pig extends Mob {
 
-    private GameProc gameProc;
-
-    public Pig(int x, int y, GameProc gameProc) {
-        this.gameProc = gameProc;
-        position = new Vector2(x, y);
-        moveX = new Vector2(0, 0);
-        moveY = new Vector2(0, 0);
+    public Pig(int x, int y) {
+        dir = MathUtils.random(1);
+        pos = new Vector2(x, y);
+        move = new Vector2(-1 + dir * 2, 0);
         width = 25;
         height = 18;
-        dir = 0;
         canJump = false;
+        dead = false;
+    }
+
+    @Override
+    public void changeDir() {
+        dir = -dir + 1;
+        move.x = -1 + 2 * dir;
     }
 
     @Override
     public void ai() {
-        if (canJump && position.x>16 && position.x<(gameProc.world.getWidth()-1)*16 &&
-                gameProc.world.getForeMap((int)(position.x/16)+(dir*2-1), (int)((position.y+height)/16))>0 &&
-                gameProc.world.getForeMap((int)(position.x/16)+(dir*2-1), (int)((position.y)/16))==0)
-            moveY.add(0, -8);
-        if (MathUtils.randomBoolean(.0001f)) dir++;
-        if (dir>1) dir = 0;
-        moveX.set(-1.5f+3*dir,0);
+        if (MathUtils.randomBoolean(.0025f)) changeDir();
+        else if (MathUtils.randomBoolean(.0025f)) {
+            if (move.x != 0f) move.x = 0;
+            else move.x = -1 + 2 * dir;
+        }
+        if (move.x != 0f) anim += ANIM_SPEED;
+        else anim = 0;
+        if (anim >= 60 || anim <= -60) {
+            ANIM_SPEED = -ANIM_SPEED;
+        }
     }
 
     @Override
     public void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y) {
+        Assets.pigSprite[0][1].setRotation(anim);
+        Assets.pigSprite[1][1].setRotation(-anim);
         //back legs
-        Assets.pigSprite[1][1].setPosition(x-4+(9-dir*9),y+6);
+        Assets.pigSprite[1][1].setPosition(x - 4 + (9 - dir * 9), y + 6);
         Assets.pigSprite[1][1].draw(spriteBatch);
-        Assets.pigSprite[1][1].setPosition(x+17-(9*dir),y+6);
+        Assets.pigSprite[1][1].setPosition(x + 17 - (9 * dir), y + 6);
         Assets.pigSprite[1][1].draw(spriteBatch);
         //front legs
-        Assets.pigSprite[0][1].setPosition(x-4+(9-dir*9),y+6);
+        Assets.pigSprite[0][1].setPosition(x - 4 + (9 - dir * 9), y + 6);
         Assets.pigSprite[0][1].draw(spriteBatch);
-        Assets.pigSprite[0][1].setPosition(x+17-(9*dir),y+6);
+        Assets.pigSprite[0][1].setPosition(x + 17 - (9 * dir), y + 6);
         Assets.pigSprite[0][1].draw(spriteBatch);
         //head & body
         spriteBatch.draw(Assets.pigSprite[dir][0], x, y);
@@ -51,6 +58,12 @@ public class Pig extends Mob{
 
     @Override
     public Rectangle getRect() {
-        return new Rectangle(position.x, position.y, width, height);
+        return new Rectangle(pos.x, pos.y, width, height);
     }
+
+    @Override
+    public int getType() {
+        return 0;
+    }
+
 }