DEADSOFTWARE

Add mobs
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavecraft / game / GameProc.java
index 6fc7dd956592fd37fe372bf8ef4e177de3ca77db..4c639125283b841f9baa82ec8a365a046f91f122 100644 (file)
@@ -1,6 +1,9 @@
 package ru.deadsoftware.cavecraft.game;
 
+import com.badlogic.gdx.utils.Array;
 import com.badlogic.gdx.utils.TimeUtils;
+import ru.deadsoftware.cavecraft.game.mobs.Human;
+import ru.deadsoftware.cavecraft.game.mobs.Mob;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.game.objects.Player;
 
 public class GameProc {
@@ -9,6 +12,8 @@ public class GameProc {
 
     public Player player;
 
+    public Array<Mob> mobs;
+
     public GameWorld world;
     public GameRenderer renderer;
     public GamePhysics physics;
@@ -26,6 +31,10 @@ public class GameProc {
         renderer = new GameRenderer(this);
         physics = new GamePhysics(this);
         player = new Player();
+        mobs = new Array<Mob>();
+        for (int i=0; i<6; i++) {
+            mobs.add(new Human(64*(i+1),0, this));
+        }
     }
 
     public void resetRenderer() {