DEADSOFTWARE

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[flatwaifu.git] / src / sdl2 / main.c
index 1c20e9ea746035dd0a8a49bec7beed072f86b99b..3f149b53302fc22e1722dccbb1c382d33470eef8 100644 (file)
@@ -26,8 +26,6 @@
 #include "system.h"
 #include "input.h"
 
-#include "cp866.h"
-
 #include "player.h" // pl1 pl2
 #include "menu.h" // G_keyf
 #include "error.h" // logo
@@ -42,6 +40,8 @@
 #include "music.h" // S_initmusic S_updatemusic S_donemusic
 #include "render.h" // R_init R_draw R_done
 
+#include "common/cp866.h"
+
 #define TITLE_STR "Doom 2D (SDL2)"
 
 static Uint32 ticks;
@@ -133,7 +133,6 @@ void ERR_fatal (char *s, ...) {
   R_done();
   MUS_done();
   S_done();
-  M_shutdown();
   SDL_Quit();
   puts("\nCRITICAL ERROR:");
   va_start(ap, s);
@@ -594,12 +593,9 @@ int main (int argc, char **argv) {
   pl2.kwr = KEY_2;
   pl2.kp = KEY_E;
   srand(SDL_GetTicks());
-  F_startup();
   CFG_load();
   F_addwad("doom2d.wad");
   F_initwads();
-  M_startup();
-  F_allocres();
   S_init();
   MUS_init();
   R_init();
@@ -616,7 +612,6 @@ int main (int argc, char **argv) {
   R_done();
   MUS_done();
   S_done();
-  M_shutdown();
   SDL_Quit();
   return 0;
 }