DEADSOFTWARE

fixed wadeditor; added nosound mode; fixed codepage problems; fixed pointers; cleanup
[d2df-editor.git] / src / editor / f_main.pas
index 9167af7bd3a34d88085e7006fc671d0d9ac12ec7..d429811c6222c2066fb0ab2a8f4acde2e9aa11ce 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 unit f_main;
 
 unit f_main;
 
-{$MODE Delphi}
+{$INCLUDE ../shared/a_modes.inc}
 
 interface
 
 
 interface
 
@@ -8,7 +8,7 @@ uses
   LCLIntf, LCLType, LMessages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics,
   Controls, Forms, Dialogs, ImgList, StdCtrls, Buttons,
   ComCtrls, ValEdit, Types, ToolWin, Menus, ExtCtrls,
   LCLIntf, LCLType, LMessages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics,
   Controls, Forms, Dialogs, ImgList, StdCtrls, Buttons,
   ComCtrls, ValEdit, Types, ToolWin, Menus, ExtCtrls,
-  CheckLst, Grids, OpenGLContext;
+  CheckLst, Grids, OpenGLContext, utils;
 
 type
 
 
 type
 
@@ -1461,7 +1461,13 @@ begin
                   MaxLength := 3;
                 end;
 
                   MaxLength := 3;
                 end;
 
-                with ItemProps[InsertRow(_lc[I_PROP_TR_SHOT_ALLMAP], BoolNames[Data.ShotAllMap], True)] do
+                case Data.ShotAim of
+                  1: str := _lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM_1];
+                  2: str := _lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM_2];
+                  3: str := _lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM_3];
+                  else str := _lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM_0];
+                end;
+                with ItemProps[InsertRow(_lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM], str, True)-1] do
                 begin
                   EditStyle := esPickList;
                   ReadOnly := True;
                 begin
                   EditStyle := esPickList;
                   ReadOnly := True;
@@ -1874,6 +1880,7 @@ var
   ok: Boolean;
   FileName: String;
   ResourceName: String;
   ok: Boolean;
   FileName: String;
   ResourceName: String;
+  UResourceName: String;
   FullResourceName: String;
   SectionName: String;
   Data: Pointer;
   FullResourceName: String;
   SectionName: String;
   Data: Pointer;
@@ -1900,19 +1907,20 @@ begin
       end
     else
       begin // Внешний WAD
       end
     else
       begin // Внешний WAD
-        FileName := EditorDir+'wads\'+aWAD;
+        FileName := EditorDir+'wads/'+aWAD;
         ResourceName := aWAD+':'+SectionName+'\'+aTex;
       end;
 
   ok := True;
         ResourceName := aWAD+':'+SectionName+'\'+aTex;
       end;
 
   ok := True;
+  UResourceName := win2utf(ResourceName);
 
 // Есть ли уже такая текстура:
   for a := 0 to MainForm.lbTextureList.Items.Count-1 do
 
 // Есть ли уже такая текстура:
   for a := 0 to MainForm.lbTextureList.Items.Count-1 do
-    if ResourceName = MainForm.lbTextureList.Items[a] then
+    if UResourceName = MainForm.lbTextureList.Items[a] then
     begin
       if not silent then
         ErrorMessageBox(Format(_lc[I_MSG_TEXTURE_ALREADY],
     begin
       if not silent then
         ErrorMessageBox(Format(_lc[I_MSG_TEXTURE_ALREADY],
-                               [ResourceName]));
+                               [UResourceName]));
       ok := False;
     end;
 
       ok := False;
     end;
 
@@ -1921,7 +1929,7 @@ begin
   begin
     if not silent then
       ErrorMessageBox(Format(_lc[I_MSG_RES_NAME_64],
   begin
     if not silent then
       ErrorMessageBox(Format(_lc[I_MSG_RES_NAME_64],
-                             [ResourceName]));
+                             [UResourceName]));
     ok := False;
   end;
 
     ok := False;
   end;
 
@@ -1930,7 +1938,7 @@ begin
     a := -1;
     if aWAD = _lc[I_WAD_SPECIAL_TEXS] then
     begin
     a := -1;
     if aWAD = _lc[I_WAD_SPECIAL_TEXS] then
     begin
-      a := MainForm.lbTextureList.Items.Add(ResourceName);
+      a := MainForm.lbTextureList.Items.Add(UResourceName);
       if not silent then
         SelectTexture(a);
       Result := True;
       if not silent then
         SelectTexture(a);
       Result := True;
@@ -1944,12 +1952,12 @@ begin
         GetFrame(FullResourceName, Data, FrameLen, Width, Height);
 
         if g_CreateTextureMemorySize(Data, FrameLen, ResourceName, 0, 0, Width, Height, 1) then
         GetFrame(FullResourceName, Data, FrameLen, Width, Height);
 
         if g_CreateTextureMemorySize(Data, FrameLen, ResourceName, 0, 0, Width, Height, 1) then
-          a := MainForm.lbTextureList.Items.Add(ResourceName);
+          a := MainForm.lbTextureList.Items.Add(UResourceName);
       end
     else // Обычная текстура
       begin
         if g_CreateTextureWAD(ResourceName, FullResourceName) then
       end
     else // Обычная текстура
       begin
         if g_CreateTextureWAD(ResourceName, FullResourceName) then
-          a := MainForm.lbTextureList.Items.Add(ResourceName);
+          a := MainForm.lbTextureList.Items.Add(UResourceName);
       end;
     if (a > -1) and (not silent) then
       SelectTexture(a);
       end;
     if (a > -1) and (not silent) then
       SelectTexture(a);
@@ -2204,7 +2212,7 @@ end;
 function SelectedTexture(): String;
 begin
   if MainForm.lbTextureList.ItemIndex <> -1 then
 function SelectedTexture(): String;
 begin
   if MainForm.lbTextureList.ItemIndex <> -1 then
-    Result := MainForm.lbTextureList.Items[MainForm.lbTextureList.ItemIndex]
+    Result := utf2win(MainForm.lbTextureList.Items[MainForm.lbTextureList.ItemIndex])
   else
     Result := '';
 end;
   else
     Result := '';
 end;
@@ -2212,7 +2220,7 @@ end;
 function IsSpecialTextureSel(): Boolean;
 begin
   Result := (MainForm.lbTextureList.ItemIndex <> -1) and
 function IsSpecialTextureSel(): Boolean;
 begin
   Result := (MainForm.lbTextureList.ItemIndex <> -1) and
-            IsSpecialTexture(MainForm.lbTextureList.Items[MainForm.lbTextureList.ItemIndex]);
+            IsSpecialTexture(utf2win(MainForm.lbTextureList.Items[MainForm.lbTextureList.ItemIndex]));
 end;
 
 function CopyBufferToString(var CopyBuf: TCopyRecArray): String;
 end;
 
 function CopyBufferToString(var CopyBuf: TCopyRecArray): String;
@@ -2534,13 +2542,13 @@ begin
   cfglen := 0;
 
   wad := TWADEditor_1.Create;
   cfglen := 0;
 
   wad := TWADEditor_1.Create;
-  if wad.ReadFile(EditorDir+'data\Game.wad') then
+  if wad.ReadFile(EditorDir+'data/Game.wad') then
     wad.GetResource('FONTS', cfgres, cfgdata, cfglen);
   wad.Free();
 
   if cfglen <> 0 then
   begin
     wad.GetResource('FONTS', cfgres, cfgdata, cfglen);
   wad.Free();
 
   if cfglen <> 0 then
   begin
-    if not g_CreateTextureWAD('FONT_STD', EditorDir+'data\Game.wad:FONTS\'+texture) then
+    if not g_CreateTextureWAD('FONT_STD', EditorDir+'data/Game.wad:FONTS\'+texture) then
       e_WriteLog('ERROR ERROR ERROR', MSG_WARNING);
 
     config := TConfig.CreateMem(cfgdata, cfglen);
       e_WriteLog('ERROR ERROR ERROR', MSG_WARNING);
 
     config := TConfig.CreateMem(cfgdata, cfglen);
@@ -2589,7 +2597,7 @@ begin
   OpenedMap := '';
   OpenedWAD := '';
 
   OpenedMap := '';
   OpenedWAD := '';
 
-  config := TConfig.CreateFile(EditorDir+'\Editor.cfg');
+  config := TConfig.CreateFile(EditorDir+'Editor.cfg');
 
   if config.ReadBool('Editor', 'Maximize', False) then
     WindowState := wsMaximized;
 
   if config.ReadBool('Editor', 'Maximize', False) then
     WindowState := wsMaximized;
@@ -2674,7 +2682,7 @@ procedure TMainForm.Draw();
 var
   x, y: Integer;
   a, b: Integer;
 var
   x, y: Integer;
   a, b: Integer;
-  ID: DWORD;
+  ID, PID: DWORD;
   Width, Height: Word;
   Rect: TRectWH;
   ObjCount: Word;
   Width, Height: Word;
   Rect: TRectWH;
   ObjCount: Word;
@@ -2746,10 +2754,9 @@ begin
     if not g_GetTexture(SelectedTexture(), ID) then
       g_GetTexture('NOTEXTURE', ID);
     g_GetTextureSizeByID(ID, Width, Height);
     if not g_GetTexture(SelectedTexture(), ID) then
       g_GetTexture('NOTEXTURE', ID);
     g_GetTextureSizeByID(ID, Width, Height);
-    e_DrawFillQuad(RenderPanel.Width-Width-2, RenderPanel.Height-Height-2,
-                   RenderPanel.Width-1, RenderPanel.Height-1,
-                   GetRValue(PreviewColor), GetGValue(PreviewColor), GetBValue(PreviewColor), 0);
-    e_Draw(ID, RenderPanel.Width-Width-1, RenderPanel.Height-Height-1, 0, True, False);
+    if g_GetTexture('PREVIEW', PID) then
+       e_DrawFill(PID, RenderPanel.Width-Width, RenderPanel.Height-Height, Width div 16 + 1, Height div 16 + 1, 0, True, False);
+    e_Draw(ID, RenderPanel.Width-Width, RenderPanel.Height-Height, 0, True, False);
   end;
 
 // Подсказка при выборе точки Телепорта:
   end;
 
 // Подсказка при выборе точки Телепорта:
@@ -3735,7 +3742,7 @@ begin
                       trigger.Data.ShotPanelID := -1;
                       trigger.Data.ShotTarget := 0;
                       trigger.Data.ShotIntSight := 0;
                       trigger.Data.ShotPanelID := -1;
                       trigger.Data.ShotTarget := 0;
                       trigger.Data.ShotIntSight := 0;
-                      trigger.Data.ShotAllMap := False;
+                      trigger.Data.ShotAim := TRIGGER_SHOT_AIM_DEFAULT;
                       trigger.Data.ShotPos.X := trigger.X-64;
                       trigger.Data.ShotPos.Y := trigger.Y-64;
                       trigger.Data.ShotAngle := 0;
                       trigger.Data.ShotPos.X := trigger.X-64;
                       trigger.Data.ShotPos.Y := trigger.Y-64;
                       trigger.Data.ShotAngle := 0;
@@ -4015,7 +4022,7 @@ var
   config: TConfig;
   i: Integer;
 begin
   config: TConfig;
   i: Integer;
 begin
-  config := TConfig.CreateFile(EditorDir+'\Editor.cfg');
+  config := TConfig.CreateFile(EditorDir+'Editor.cfg');
 
   config.WriteBool('Editor', 'Maximize', WindowState = wsMaximized);
   config.WriteBool('Editor', 'Minimap', ShowMap);
 
   config.WriteBool('Editor', 'Maximize', WindowState = wsMaximized);
   config.WriteBool('Editor', 'Minimap', ShowMap);
@@ -4038,7 +4045,7 @@ begin
       config.WriteStr('RecentFiles', IntToStr(i+1), '');
   RecentFiles.Free();
 
       config.WriteStr('RecentFiles', IntToStr(i+1), '');
   RecentFiles.Free();
 
-  config.SaveFile(EditorDir+'\Editor.cfg');
+  config.SaveFile(EditorDir+'Editor.cfg');
   config.Free();
 
   slInvalidTextures.Free;
   config.Free();
 
   slInvalidTextures.Free;
@@ -4281,11 +4288,11 @@ begin
       begin
         AddSoundForm.OKFunction := nil;
         AddSoundForm.lbResourcesList.MultiSelect := False;
       begin
         AddSoundForm.OKFunction := nil;
         AddSoundForm.lbResourcesList.MultiSelect := False;
-        AddSoundForm.SetResource := vleObjectProperty.Cells[1, i];
+        AddSoundForm.SetResource := utf2win(vleObjectProperty.Cells[1, i]);
 
         if (AddSoundForm.ShowModal() = mrOk) then
         begin
 
         if (AddSoundForm.ShowModal() = mrOk) then
         begin
-          vleObjectProperty.Cells[1, i] := AddSoundForm.ResourceName;
+          vleObjectProperty.Cells[1, i] := win2utf(AddSoundForm.ResourceName);
           bApplyProperty.Click();
         end;
         Exit;
           bApplyProperty.Click();
         end;
         Exit;
@@ -4416,6 +4423,13 @@ begin
         Values.Add(_lc[I_PROP_TR_SHOT_TO_5]);
         Values.Add(_lc[I_PROP_TR_SHOT_TO_6]);
       end
         Values.Add(_lc[I_PROP_TR_SHOT_TO_5]);
         Values.Add(_lc[I_PROP_TR_SHOT_TO_6]);
       end
+    else if KeyName = _lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM] then
+      begin
+        Values.Add(_lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM_0]);
+        Values.Add(_lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM_1]);
+        Values.Add(_lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM_2]);
+        Values.Add(_lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM_3]);
+      end
     else if (KeyName = _lc[I_PROP_PANEL_BLEND]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_DM_ONLY]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_ITEM_FALLS]) or
     else if (KeyName = _lc[I_PROP_PANEL_BLEND]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_DM_ONLY]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_ITEM_FALLS]) or
@@ -4433,7 +4447,6 @@ begin
             (KeyName = _lc[I_PROP_TR_SCORE_CON]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_TR_SCORE_MSG]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_TR_HEALTH_MAX]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_TR_SCORE_CON]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_TR_SCORE_MSG]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_TR_HEALTH_MAX]) or
-            (KeyName = _lc[I_PROP_TR_SHOT_ALLMAP]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_TR_SHOT_SOUND]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_TR_EFFECT_CENTER]) then
       begin
             (KeyName = _lc[I_PROP_TR_SHOT_SOUND]) or
             (KeyName = _lc[I_PROP_TR_EFFECT_CENTER]) then
       begin
@@ -4847,7 +4860,13 @@ begin
                   Data.ShotTarget := 6;
                 Data.ShotIntSight := Min(Max(
                   StrToIntDef(vleObjectProperty.Values[_lc[I_PROP_TR_SHOT_SIGHT]], 0), 0), 65535);
                   Data.ShotTarget := 6;
                 Data.ShotIntSight := Min(Max(
                   StrToIntDef(vleObjectProperty.Values[_lc[I_PROP_TR_SHOT_SIGHT]], 0), 0), 65535);
-                Data.ShotAllMap := NameToBool(vleObjectProperty.Values[_lc[I_PROP_TR_SHOT_ALLMAP]]);
+                Data.ShotAim := 0;
+                if vleObjectProperty.Values[_lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM]] = _lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM_1] then
+                  Data.ShotAim := 1
+                else if vleObjectProperty.Values[_lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM]] = _lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM_2] then
+                  Data.ShotAim := 2
+                else if vleObjectProperty.Values[_lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM]] = _lc[I_PROP_TR_SHOT_AIM_3] then
+                  Data.ShotAim := 3;
                 Data.ShotAngle := Min(
                   StrToIntDef(vleObjectProperty.Values[_lc[I_PROP_TR_SHOT_ANGLE]], 0), 360);
                 Data.ShotWait := Min(Max(
                 Data.ShotAngle := Min(
                   StrToIntDef(vleObjectProperty.Values[_lc[I_PROP_TR_SHOT_ANGLE]], 0), 360);
                 Data.ShotWait := Min(Max(
@@ -5264,8 +5283,8 @@ begin
                   begin
                     Panel^.TextureID := SpecialTextureID(Panel^.TextureName);
                     with MainForm.lbTextureList.Items do
                   begin
                     Panel^.TextureID := SpecialTextureID(Panel^.TextureName);
                     with MainForm.lbTextureList.Items do
-                      if IndexOf(Panel^.TextureName) = -1 then
-                        Add(Panel^.TextureName);
+                      if IndexOf(win2utf(Panel^.TextureName)) = -1 then
+                        Add(win2utf(Panel^.TextureName));
                   end;
               end;
 
                   end;
               end;
 
@@ -5426,11 +5445,11 @@ begin
     begin // Выбор файла звука/музыки:
       AddSoundForm.OKFunction := nil;
       AddSoundForm.lbResourcesList.MultiSelect := False;
     begin // Выбор файла звука/музыки:
       AddSoundForm.OKFunction := nil;
       AddSoundForm.lbResourcesList.MultiSelect := False;
-      AddSoundForm.SetResource := vleObjectProperty.Values[Key];
+      AddSoundForm.SetResource := utf2win(vleObjectProperty.Values[Key]);
 
       if (AddSoundForm.ShowModal() = mrOk) then
       begin
 
       if (AddSoundForm.ShowModal() = mrOk) then
       begin
-        vleObjectProperty.Values[Key] := AddSoundForm.ResourceName;
+        vleObjectProperty.Values[Key] := utf2win(AddSoundForm.ResourceName);
         bApplyProperty.Click();
       end;
     end
         bApplyProperty.Click();
       end;
     end
@@ -5539,6 +5558,8 @@ begin
       lbTypeSelect.Items.Add(ItemToStr(ITEM_HELMET));
       lbTypeSelect.Items.Add(ItemToStr(ITEM_JETPACK));
       lbTypeSelect.Items.Add(ItemToStr(ITEM_INVIS));
       lbTypeSelect.Items.Add(ItemToStr(ITEM_HELMET));
       lbTypeSelect.Items.Add(ItemToStr(ITEM_JETPACK));
       lbTypeSelect.Items.Add(ItemToStr(ITEM_INVIS));
+      lbTypeSelect.Items.Add(ItemToStr(ITEM_WEAPON_FLAMETHROWER));
+      lbTypeSelect.Items.Add(ItemToStr(ITEM_AMMO_FUELCAN));
 
       b := StrToItem(Values[Key]);
       if b >= ITEM_BOTTLE then
 
       b := StrToItem(Values[Key]);
       if b >= ITEM_BOTTLE then
@@ -5732,9 +5753,9 @@ begin
       else gLanguage := LANGUAGE_RUSSIAN;
     end;
 
       else gLanguage := LANGUAGE_RUSSIAN;
     end;
 
-    config := TConfig.CreateFile(EditorDir+'\Editor.cfg');
+    config := TConfig.CreateFile(EditorDir+'Editor.cfg');
     config.WriteStr('Editor', 'Language', gLanguage);
     config.WriteStr('Editor', 'Language', gLanguage);
-    config.SaveFile(EditorDir+'\Editor.cfg');
+    config.SaveFile(EditorDir+'Editor.cfg');
     config.Free();
   end;
 
     config.Free();
   end;
 
@@ -6038,7 +6059,9 @@ begin
     e_InitGL();
     e_WriteLog('Loading data', MSG_NOTIFY);
     LoadStdFont('STDTXT', 'STDFONT', gEditorFont);
     e_InitGL();
     e_WriteLog('Loading data', MSG_NOTIFY);
     LoadStdFont('STDTXT', 'STDFONT', gEditorFont);
+    e_WriteLog('Loading more data', MSG_NOTIFY);
     LoadData();
     LoadData();
+    e_WriteLog('Loading even more data', MSG_NOTIFY);
     gDataLoaded := True;
     MainForm.FormResize(nil);
   end;
     gDataLoaded := True;
     MainForm.FormResize(nil);
   end;
@@ -6212,13 +6235,13 @@ begin
   // Сохраняем временную карту:
   time := 0;
   repeat
   // Сохраняем временную карту:
   time := 0;
   repeat
-    mapWAD := ExtractFilePath(TestD2dExe) + Format('maps\temp%.4d.wad', [time]);
+    mapWAD := ExtractFilePath(TestD2dExe) + Format('maps/temp%.4d.wad', [time]);
     Inc(time);
   until not FileExists(mapWAD);
   mapToRun := mapWAD + ':\' + TEST_MAP_NAME;
   SaveMap(mapToRun);
 
     Inc(time);
   until not FileExists(mapWAD);
   mapToRun := mapWAD + ':\' + TEST_MAP_NAME;
   SaveMap(mapToRun);
 
-  mapToRun := ExtractRelativePath(ExtractFilePath(TestD2dExe) + 'maps\', mapToRun);
+  mapToRun := ExtractRelativePath(ExtractFilePath(TestD2dExe) + 'maps/', mapToRun);
 
 // Опции игры:
   opt := 32 + 64;
 
 // Опции игры:
   opt := 32 + 64;