DEADSOFTWARE

changed network "info" packet to include protocol version; ping packet now sends...
authorKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Fri, 15 Apr 2016 17:40:40 +0000 (20:40 +0300)
committerKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Fri, 15 Apr 2016 17:48:21 +0000 (20:48 +0300)
src/engine/e_fixedbuffer.pas
src/game/g_netmaster.pas
src/game/g_netmsg.pas

index 63570f7ec541a652724ba2421c59114b9986a6ec..833fd05b8fc8908b13691f35f96e73ea5fe0bb15 100644 (file)
@@ -50,6 +50,7 @@ function  e_Buffer_Read_LongWord(B: pTBuffer): LongWord;
 function  e_Buffer_Read_ShortInt(B: pTBuffer): ShortInt;
 function  e_Buffer_Read_SmallInt(B: pTBuffer): SmallInt;
 function  e_Buffer_Read_LongInt(B: pTBuffer): LongInt;
+function  e_Buffer_Read_Int64(B: pTBuffer): Int64;
 
 function  e_Buffer_Read_String(B: pTBuffer): string;
 
@@ -202,6 +203,10 @@ function e_Buffer_Read_LongInt(B: pTBuffer): LongInt;
 begin
   e_Buffer_Read_Generic(B, Result, 4);
 end;
+function e_Buffer_Read_Int64(B: pTBuffer): Int64;
+begin
+  e_Buffer_Read_Generic(B, Result, 8);
+end;
 
 function e_Buffer_Read_String(B: pTBuffer): string;
 var
index e0eed50cdb6668dae4b2fd19671556f3cd92325c..b05c6d434946e4c9b76c461dc37bcf3a7eae9dac 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ type
     Port: Word;
     Map: string;
     Players, MaxPlayers, LocalPl, Bots: Byte;
-    Ping: Integer;
+    Ping: Int64;
     GameMode: Byte;
     Password: Boolean;
     PingAddr: ENetAddress;
@@ -66,7 +66,7 @@ var
   slFetched:      Boolean = False;
   slDirPressed:   Boolean = False;
 
-function GetTimerMS(): Integer;
+function GetTimerMS(): Int64;
 begin
   Result := GetTimer() {div 1000};
 end;
@@ -74,17 +74,17 @@ end;
 procedure PingServer(var S: TNetServer; Sock: ENetSocket);
 var
   Buf: ENetBuffer;
-  Ping: array [0..5] of Byte;
-  ClTime: Integer;
+  Ping: array [0..9] of Byte;
+  ClTime: Int64;
 begin
   ClTime := GetTimerMS();
 
   Buf.data := Addr(Ping[0]);
-  Buf.dataLength := 6;
+  Buf.dataLength := 2+8;
 
   Ping[0] := Ord('D');
   Ping[1] := Ord('F');
-  LongInt(Addr(Ping[2])^) := ClTime;
+  Int64(Addr(Ping[2])^) := ClTime;
 
   enet_socket_send(Sock, Addr(S.PingAddr), @Buf, 1);
 end;
@@ -94,7 +94,8 @@ var
   Cnt: Byte;
   P: pENetPacket;
   MID: Byte;
-  I, T, RX: Integer;
+  I, RX: Integer;
+  T: Int64;
   Sock: ENetSocket;
   Buf: ENetBuffer;
   SvAddr: ENetAddress;
@@ -196,7 +197,7 @@ begin
       begin
         with SL[I] do
         begin
-          Ping := e_Buffer_Read_LongInt(@NetIn);
+          Ping := e_Buffer_Read_Int64(@NetIn);
           Ping := GetTimerMS() - Ping;
           Name := e_Buffer_Read_String(@NetIn);
           Map := e_Buffer_Read_String(@NetIn);
index a88513acac78c6a4f5bcb799c91af45f2588e739..b24022f26280c1101adf89242f7ca0cfb0f2d1a9 100644 (file)
@@ -5,6 +5,8 @@ interface
 uses g_net, g_triggers, Classes, SysUtils, md5;
 
 const
+  NET_PROTO_VERSION = 1;
+
   NET_MSG_INFO   = 100;
 
   NET_MSG_CHAT   = 101;
@@ -310,7 +312,10 @@ var
   PID: Word;
   Color: TRGB;
   I: Integer;
+  ProtoVer, Zero: Byte;
 begin
+  Zero := e_Raw_Read_Byte(P);
+  ProtoVer := e_Raw_Read_Byte(P);
   Ver := e_Raw_Read_String(P);
   Pw := e_Raw_Read_String(P);
   PName := e_Raw_Read_String(P);
@@ -320,7 +325,7 @@ begin
   B := e_Raw_Read_Byte(P);
   T := e_Raw_Read_Byte(P);
 
-  if Ver <> GAME_VERSION then
+  if (Ver <> GAME_VERSION) or (ProtoVer <> NET_PROTO_VERSION) or (Zero <> 0) then
   begin
     g_Console_Add(_lc[I_NET_MSG] + _lc[I_NET_MSG_HOST_REJECT] +
       _lc[I_NET_DISC_VERSION]);
@@ -2686,6 +2691,8 @@ begin
   e_Buffer_Clear(@NetOut);
 
   e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(NET_MSG_INFO));
+  e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(0)); // to kill old clients
+  e_Buffer_Write(@NetOut, Byte(NET_PROTO_VERSION));
   e_Buffer_Write(@NetOut, GAME_VERSION);
   e_Buffer_Write(@NetOut, Password);
   e_Buffer_Write(@NetOut, gPlayer1Settings.Name);