DEADSOFTWARE

we don't really need microsecond resolution in timer
authorKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Fri, 15 Apr 2016 15:10:36 +0000 (18:10 +0300)
committerKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Fri, 15 Apr 2016 15:12:15 +0000 (18:12 +0300)
src/game/g_game.pas
src/game/g_netmaster.pas
src/game/g_window.pas

index d369831615c5ff4bc92cc6dbbc0a737c814d7772..3bb18b729d9cff35516f93ecfdc0e0bdf4c66db2 100644 (file)
@@ -653,7 +653,7 @@ begin
   gDelayedEvents[n].DENum := Num;
   gDelayedEvents[n].DEStr := Str;
   if DEType = DE_GLOBEVENT then
-    gDelayedEvents[n].Time := (GetTimer() div 1000) + Time
+    gDelayedEvents[n].Time := (GetTimer() {div 1000}) + Time
   else
     gDelayedEvents[n].Time := gTime + Time;
   Result := n;
@@ -1753,7 +1753,7 @@ begin
 
 // Äåëàåì ñêðèíøîò (íå ÷àùå 200 ìèëëèñåêóíä):
   if e_KeyPressed(gGameControls.GameControls.TakeScreenshot) then
-    if (GetTimer()-LastScreenShot) > 200000 then
+    if (GetTimer()-LastScreenShot) > 200000 div 1000 then
     begin
       g_TakeScreenShot();
       LastScreenShot := GetTimer();
@@ -1768,7 +1768,7 @@ begin
     KeyPress(IK_F10);
   end;
 
-  Time := GetTimer() div 1000;
+  Time := GetTimer() {div 1000};
 
 // Îáðàáîòêà îòëîæåííûõ ñîáûòèé:
   if gDelayedEvents <> nil then
@@ -2684,7 +2684,7 @@ var
 begin
   if gExit = EXIT_QUIT then Exit;
 
-  Time := GetTimer() div 1000;
+  Time := GetTimer() {div 1000};
   FPSCounter := FPSCounter+1;
   if Time - FPSTime >= 1000 then
   begin
index a1b9b6feda29f39b78307cbedc888586d0b81529..e0eed50cdb6668dae4b2fd19671556f3cd92325c 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ var
 
 function GetTimerMS(): Integer;
 begin
-  Result := GetTimer() div 1000;
+  Result := GetTimer() {div 1000};
 end;
 
 procedure PingServer(var S: TNetServer; Sock: ENetSocket);
index ef1d362bd77362b5d5045ea3ffcea44b9ed24da7..419e135299da48568c51fe8974a8a2389016c0c6 100644 (file)
@@ -425,7 +425,7 @@ end;
 
 function GetTimer(): Int64;
 begin
-  Result := SDL_GetTicks() * 1000; // TODO: do we really need microseconds here?
+  Result := SDL_GetTicks() {* 1000}; // TODO: do we really need microseconds here? k8: NOPE!
 end;
 
 procedure ResetTimer();
@@ -506,11 +506,11 @@ begin
 
   if wNeedTimeReset then
   begin
-    Time_Delta := 27777;
+    Time_Delta := (27777 div 1000);
     wNeedTimeReset := False;
   end;
 
-  t := Time_Delta div 27777;
+  t := Time_Delta div (27777 div 1000);
   if t > 0 then
   begin
     flag := True;
@@ -542,7 +542,7 @@ begin
 // Âðåìÿ ïðåäûäóùåãî îáíîâëåíèÿ:
   if flag then
   begin
-    Time_Old := Time - (Time_Delta mod 27777);
+    Time_Old := Time - (Time_Delta mod (27777 div 1000));
     if (not wMinimized) then
     begin
       Draw();