DEADSOFTWARE

fix SDL2 for osx-ppc
[d2df-sdl.git] / src / game / sdl2 / g_touch.pas
index 697187971a198bea8a001a8badf3f9703206fd64..23cfbc1fc3ca8920b518d9e0af0494ae7de90ab7 100644 (file)
@@ -58,8 +58,12 @@ implementation
 
   begin
     founded := false;
-    if SDL_GetDisplayDPI(0, @dpi, nil, nil) <> 0 then
+    {$IFNDEF SDL2_NODPI}
+      if SDL_GetDisplayDPI(0, @dpi, nil, nil) <> 0 then
+        dpi := 96;
+    {$ELSE}
       dpi := 96;
+    {$ENDIF}
 
     sz := Trunc(g_touch_size * dpi); sw := gScreenWidth; sh := gScreenHeight;
     x := 0; y := Round(sh * g_touch_offset / 100);