DEADSOFTWARE

simpler fix
[d2df-sdl.git] / src / game / g_weapons.pas
index e8f855d1c6005fd1a5dc262c81d461d3e039c899..bcbf4c16352e7c35a3f173e0fddf781f51760538 100644 (file)
@@ -1,3 +1,19 @@
+(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+ *
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ *)
+{$MODE DELPHI}
 unit g_weapons;
 
 interface
@@ -1933,7 +1949,7 @@ begin
               e_Draw(TextureID, Obj.X, Obj.Y, 0, True, False);
           end;
 
-         if g_debug_Frames then
+          if g_debug_Frames then
           begin
             e_DrawQuad(Obj.X+Obj.Rect.X,
                        Obj.Y+Obj.Rect.Y,