DEADSOFTWARE

Disable accelerometer and add g_dbg_scale as option
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index b3b2f5a3234ca3fdf5bb5b518cf3b97a1dfe7345..a1397a80e949d2b70bfb89ad91b13b4c4db316b6 100644 (file)
@@ -166,6 +166,7 @@ begin
   gDrawBackGround := True;
   gShowMessages := True;
   gRevertPlayers := False;
+  g_dbg_scale := 1.0;
 
   for i := 0 to e_MaxJoys-1 do
     e_JoystickDeadzones[i] := 8192;
@@ -449,6 +450,7 @@ begin
   e_FastScreenshots := config.ReadBool('Game', 'FastScreenshots', True);
   gDefaultMegawadStart := config.ReadStr('Game', 'DefaultMegawadStart', DF_Default_Megawad_Start);
   gBerserkAutoswitch := config.ReadBool('Game', 'BerserkAutoswitching', True);
+  g_dbg_scale := Max(config.ReadInt('Game', 'Scale', 1), 1);
 
 // Ãåéìïëåé â ñâîåé èãðå
   gcMap := config.ReadStr('GameplayCustom', 'Map', '');
@@ -686,6 +688,7 @@ begin
   config.WriteBool('Game', 'FastScreenshots', e_FastScreenshots);
   config.WriteStr('Game', 'DefaultMegawadStart', gDefaultMegawadStart);
   config.WriteBool('Game', 'BerserkAutoswitching', gBerserkAutoswitch);
+  config.WriteInt('Game', 'Scale', Round(g_dbg_scale));
 
   config.WriteStr ('GameplayCustom', 'Map', gcMap);
   config.WriteStr ('GameplayCustom', 'GameMode', gcGameMode);