DEADSOFTWARE

Fix limits in config
[d2df-sdl.git] / src / game / g_options.pas
index cc9a71400bc4a4a7cf159a0392e171f0c8c4cae8..25b55d142e70b0a90d134319743ebd98aafef387 100644 (file)
@@ -357,6 +357,7 @@ begin
   gShowMessages := True;
   gRevertPlayers := False;
   gChatBubble := 4;
+  gPlayerIndicator := True;
   gSFSDebug := False;
   gSFSFastMode := False;
   e_FastScreenshots := True;
@@ -614,10 +615,10 @@ begin
   ReadBoolean(g_touch_alt, 'Alt');
 
   section := 'Game';
-  ReadInteger(i, 'MaxParticles', 1000, 50000); g_GFX_SetMax(i);
-  ReadInteger(i, 'MaxShells', 300, 600); g_Shells_SetMax(i);
-  ReadInteger(i, 'MaxGibs', 150, 500); g_Gibs_SetMax(i);
-  ReadInteger(i, 'MaxCorpses', 20, 100); g_Corpses_SetMax(i);
+  ReadInteger(i, 'MaxParticles', 0, 50000); g_GFX_SetMax(i);
+  ReadInteger(i, 'MaxShells', 0, 600); g_Shells_SetMax(i);
+  ReadInteger(i, 'MaxGibs', 0, 500); g_Gibs_SetMax(i);
+  ReadInteger(i, 'MaxCorpses', 0, 100); g_Corpses_SetMax(i);
   ReadInteger(i, 'GibsCount');
   case i of
     0: gGibsCount := 0;
@@ -636,6 +637,7 @@ begin
   ReadBoolean(gShowMessages, 'Messages');
   ReadBoolean(gRevertPlayers, 'RevertPlayers');
   ReadInteger(gChatBubble, 'ChatBubble', 0, 4);
+  ReadBoolean(gPlayerIndicator, 'PlayerIndicator');
   ReadBoolean(gSFSDebug, 'SFSDebug'); wadoptDebug := gSFSDebug;
   ReadBoolean(gSFSFastMode, 'SFSFastMode'); wadoptFast := gSFSFastMode;
   ReadBoolean(e_FastScreenshots, 'FastScreenshots');
@@ -874,6 +876,7 @@ begin
   config.WriteBool('Game', 'Messages', gShowMessages);
   config.WriteBool('Game', 'RevertPlayers', gRevertPlayers);
   config.WriteInt('Game', 'ChatBubble', gChatBubble);
+  config.WriteBool('Game', 'PlayerIndicator', gPlayerIndicator);
   config.WriteBool('Game', 'SFSDebug', gSFSDebug);
   config.WriteBool('Game', 'SFSFastMode', gSFSFastMode);
   config.WriteBool('Game', 'FastScreenshots', e_FastScreenshots);