DEADSOFTWARE

fix chat/console input on android
[d2df-sdl.git] / src / game / g_main.pas
index 86c5f843a0cdc5c7db7aeb8e79573d6e3a48496d..b5595832e9573dd1fd2242dbbf32af4085fce7ff 100644 (file)
@@ -116,12 +116,6 @@ begin
   e_WriteLog(gLanguage, TMsgType.Notify);
   g_Language_Set(gLanguage);
 
-{$IFNDEF HEADLESS}
-{$IFNDEF ANDROID}
-  SDL_StartTextInput();
-{$ENDIF}
-{$ENDIF}
-
 {$IF not DEFINED(HEADLESS) and DEFINED(ENABLE_HOLMES)}
   flexloaded := true;
   if not fuiAddWad('flexui.wad') then
@@ -173,10 +167,6 @@ begin
   SDLMain();
 {$WARNINGS ON}
 
-{$IFNDEF HEADLESS}
-  SDL_StopTextInput();
-{$ENDIF}
-
   e_WriteLog('Releasing SDL', TMsgType.Notify);
   SDL_Quit();
 end;