DEADSOFTWARE

fix chat/console input on android
authorDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Wed, 31 Jul 2019 18:30:48 +0000 (21:30 +0300)
committerDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Wed, 31 Jul 2019 18:30:48 +0000 (21:30 +0300)
src/game/g_console.pas
src/game/g_main.pas
src/game/g_touch.pas

index edf484f1dd8177dc59170710d0c48c6f4efeffb7..2105faf013636025b9175cf27828dcc645462115 100644 (file)
@@ -146,7 +146,6 @@ var
     down, up: SSArray;
   end;
   menu_toggled: BOOLEAN; (* hack for menu controls *)
-  gSkipFirstChar: Boolean; (* hack for console/chat input *)
 
 
 procedure g_Console_Switch;
@@ -718,23 +717,14 @@ begin
       menu_toggled := True
     end;
   'toggleconsole':
-    begin
-      g_Console_Switch;
-      gSkipFirstChar := g_Console_Interactive();
-    end;
+    g_Console_Switch;
   'togglechat':
-    begin
-      if not gConsoleShow and (g_ActiveWindow = nil) then
-        g_Console_Chat_Switch;
-      gSkipFirstChar := not g_Console_Interactive()
-    end;
+    if not gConsoleShow and (g_ActiveWindow = nil) then
+      g_Console_Chat_Switch;
   'toggleteamchat':
     if gGameSettings.GameMode in [GM_TDM, GM_CTF] then
-    begin
       if not gConsoleShow and (g_ActiveWindow = nil) then
         g_Console_Chat_Switch(True);
-      gSkipFirstChar := not g_Console_Interactive()
-    end;
   end
 end;
 
@@ -1170,12 +1160,8 @@ end;
 
 procedure g_Console_Char(C: AnsiChar);
 begin
-  if not gSkipFirstChar then
-  begin
-    Insert(C, Line, CPos);
-    CPos := CPos + 1;
-  end;
-  gSkipFirstChar := False
+  Insert(C, Line, CPos);
+  CPos := CPos + 1;
 end;
 
 
@@ -1383,19 +1369,15 @@ begin
     IK_0, IK_1, IK_2, IK_3, IK_4, IK_5, IK_6, IK_7, IK_8, IK_9, IK_MINUS, IK_EQUALS:
       (* see TEXTINPUT event *)
   else
-    if not gSkipFirstChar then
+    if gConsoleShow and not Cons_Shown and g_Console_MatchBind(K, 'toggleconsole') then
+      g_Console_Switch;
+    if g_Console_MatchBind(K, 'togglemenu') then
     begin
-      if gConsoleShow and g_Console_MatchBind(K, 'toggleconsole') then
-        g_Console_Switch;
-
-      if g_Console_MatchBind(K, 'togglemenu') then
-      begin
-        menu_toggled := True;
-        if gChatShow then
-          g_Console_Chat_Switch
-        else if gConsoleShow then
-          g_Console_Switch
-      end
+      menu_toggled := True;
+      if gChatShow then
+        g_Console_Chat_Switch
+      else if gConsoleShow and not Cons_Shown then
+        g_Console_Switch
     end
   end
 end;
index 86c5f843a0cdc5c7db7aeb8e79573d6e3a48496d..b5595832e9573dd1fd2242dbbf32af4085fce7ff 100644 (file)
@@ -116,12 +116,6 @@ begin
   e_WriteLog(gLanguage, TMsgType.Notify);
   g_Language_Set(gLanguage);
 
-{$IFNDEF HEADLESS}
-{$IFNDEF ANDROID}
-  SDL_StartTextInput();
-{$ENDIF}
-{$ENDIF}
-
 {$IF not DEFINED(HEADLESS) and DEFINED(ENABLE_HOLMES)}
   flexloaded := true;
   if not fuiAddWad('flexui.wad') then
@@ -173,10 +167,6 @@ begin
   SDLMain();
 {$WARNINGS ON}
 
-{$IFNDEF HEADLESS}
-  SDL_StopTextInput();
-{$ENDIF}
-
   e_WriteLog('Releasing SDL', TMsgType.Notify);
   SDL_Quit();
 end;
index 7cdc3282c1dd25057ed91b4ef4a251c4c3f6f7a9..9eed28e26ae525151e0cc56e4cc665cad8b5a08f 100644 (file)
@@ -184,6 +184,7 @@ implementation
   procedure g_Touch_Init;
   begin
 {$IFNDEF HEADLESS}
+    g_Touch_ShowKeyboard(FALSE);
     g_touch_enabled := SDL_GetNumTouchDevices() > 0
 {$ENDIF}
   end;
@@ -191,9 +192,6 @@ implementation
   procedure g_Touch_ShowKeyboard(yes: Boolean);
   begin
 {$IFNDEF HEADLESS}
-    if not g_touch_enabled then
-      Exit;
-
     if yes then
       SDL_StartTextInput
     else