DEADSOFTWARE

Monsters: Check trigger on zomby shot
[d2df-sdl.git] / src / game / g_holmes_cmd.inc
index 63b0ae55a83587d0e1118b97633e2053ed3185d2..e76b7f2918268195a3ea72b463573828fee3ac66 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ type
     function cmdName (): AnsiString;
   end;
 
-  TCmdHash = specialize THashBase<AnsiString, PHolmesCommand>;
+  TCmdHash = specialize THashBase<AnsiString, PHolmesCommand, THashKeyStr>;
 
 
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
@@ -110,12 +110,9 @@ end;
 
 
 // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
-function ansistrEquCB (constref a, b: AnsiString): Boolean; begin result := (a = b); end;
-function ansistrHashCB (constref a: AnsiString): LongWord; begin if (Length(a) > 0) then result := fnvHash(PChar(a)^, Length(a)) else result := 0; end;
-
 function hashNewCommand (): TCmdHash;
 begin
-  result := TCmdHash.Create(ansistrHashCB, ansistrEquCB);
+  result := TCmdHash.Create();
 end;