DEADSOFTWARE

Added support OpenGL ES 1.1 through nanoGL (have some bugs) and fix build for ARM
[d2df-sdl.git] / src / engine / e_texture.pas
index 11cbf0d39ced33f1f117f9999ca576e1cc8edacb..c99d4eb3c070a626230b842232744487eec605dd 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-(* Copyright (C)  DooM 2D:Forever Developers
+(* Copyright (C)  Doom 2D: Forever Developers
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -23,7 +23,12 @@ unit e_texture;
 interface
 
 uses
-  GL, GLExt, SysUtils, e_log,
+{$IFDEF USE_NANOGL}
+  nanoGL,
+{$ELSE}
+  GL, GLExt,
+{$ENDIF}
+  SysUtils, e_log,
   ImagingTypes, Imaging, ImagingUtility;
 
 type