DEADSOFTWARE

Merge glLight changes. Thanks, Rikku2000!
[nanogl.git] / GL / glesinterface.h
index 8231fda870bb45aacf681f01954a2e7d57b1201c..710dfd33bbb54a959a8f2e2b39bddcb4b10cc8d1 100644 (file)
@@ -229,6 +229,10 @@ struct GlESInterface
        void( APIENTRY *glOrtho )( double left, double right, double bottom, double top, double zNear, double zFar ) S;
        void( APIENTRY *glDepthRange )( double zNear, double zFar ) S;
 #endif
+
+       // Rikku2000: Light
+       void( APIENTRY *glColorMaterial )( unsigned int face, unsigned int mode ) S;
+
        void( APIENTRY *glGenFramebuffers )( unsigned int n, unsigned int *framebuffers ) S;
        void( APIENTRY *glGenRenderbuffers )( unsigned int n, unsigned int *renderbuffers ) S;
        void( APIENTRY *glRenderbufferStorage )( unsigned int target, unsigned int internalformat, unsigned int width, unsigned int height ) S;