DEADSOFTWARE

Make XashXT renderer work
[nanogl.git] / GL / gl.h
diff --git a/GL/gl.h b/GL/gl.h
index 48fb508121d87303a14b54b4497dfd61fc1632c7..37a2a8426020a9b2084e94f54b5fd6e59e026200 100644 (file)
--- a/GL/gl.h
+++ b/GL/gl.h
@@ -718,10 +718,11 @@ void glFramebufferRenderbuffer (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderb
 
 void glNormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const void *ptr);
 
-void pglMultiTexCoord3f(GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
+void glMultiTexCoord3f(GLenum, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
 
-void pglMultiTexCoord2f(GLenum, GLfloat, GLfloat);
+void glMultiTexCoord2f(GLenum, GLfloat, GLfloat);
 
+void glDrawArrays( GLenum mode, GLint first, GLsizei count );
 
 #ifdef __cplusplus
 }