DEADSOFTWARE

Dispose textures on app close
authorfredboy <fredboy@protonmail.com>
Sun, 21 Apr 2024 13:33:53 +0000 (20:33 +0700)
committerfredboy <fredboy@protonmail.com>
Sun, 21 Apr 2024 13:33:53 +0000 (20:33 +0700)
core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/CaveGame.java
core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/game/model/mapper/BlockMapper.kt
core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/misc/Assets.java

index 5bd5c99ebd3b8b706d7ade5ae56f5ba0950df238..6e3e1891b6b0b14cb41e9ed82b6bb0d80cd95780 100644 (file)
@@ -81,9 +81,10 @@ public class CaveGame extends Game {
 
     @Override
     public void create() {
-        Gdx.app.log(TAG, mGameFolder);
         Gdx.files.absolute(mGameFolder).mkdirs();
         initConfig();
+
+        Gdx.app.debug(TAG, mGameFolder);
         Assets.load(mAssetLoader);
         setScreen(mMainComponent.getMenuScreen());
     }
@@ -93,5 +94,6 @@ public class CaveGame extends Game {
         if (screen != null) {
             screen.dispose();
         }
+        Assets.dispose();
     }
 }
index cae219f00c053b679141776e2ec8a67b40395bf1..bc2978320d8f2d062889f4c6390a139545f0e029 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ class BlockMapper @Inject constructor() {
             isTransparent = dto.transparent,
             requiresBlock = dto.blockRequired,
             animationInfo = mapBlockAnimationInfo(dto),
-            texture = loadTexture(dto.texture),
+            texture = getTexture(dto.texture),
             spriteMargins = BlockMargins(
                 left = dto.spriteLeft,
                 top = dto.spriteTop,
@@ -75,7 +75,7 @@ class BlockMapper @Inject constructor() {
         )
     }
 
-    private fun loadTexture(textureName: String): Texture? {
+    private fun getTexture(textureName: String): Texture? {
         if (textureName == GameItemsHolder.FALLBACK_BLOCK_KEY) {
             return null
         }
index cf87a0859cd666f3adda10c11ab57ec10c247ea1..a6318d71e75cb86c5788be83b1937a5f89c90cbf 100644 (file)
@@ -13,11 +13,16 @@ import ru.deadsoftware.cavedroid.game.objects.TouchButton;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.misc.utils.AssetLoader;
 
 import java.util.HashMap;
+import java.util.LinkedList;
+import java.util.List;
 import java.util.Map;
 
 public class Assets {
 
     public static final JsonReader jsonReader = new JsonReader();
+
+    private static final List<Texture> loadedTextures = new LinkedList<>();
+
     public static final Sprite[][] playerSprite = new Sprite[2][4];
     public static final Sprite[][] pigSprite = new Sprite[2][2];
     public static final HashMap<String, TextureRegion> textureRegions = new HashMap<>();
@@ -28,6 +33,18 @@ public class Assets {
     public static Map<String, Texture> blockTextures = new HashMap<>();
     public static Map<String, Texture> itemTextures = new HashMap<>();
 
+    public static void dispose() {
+        minecraftFont.dispose();
+        loadedTextures.forEach(Texture::dispose);
+        loadedTextures.clear();
+    }
+    
+    private static Texture loadTexture(FileHandle fileHandle) {
+        Texture texture = new Texture(fileHandle);
+        loadedTextures.add(texture);
+        return texture;
+    }
+
     private static TextureRegion flippedRegion(Texture texture, int x, int y, int width, int height) {
         return new TextureRegion(texture, x, y + height, width, -height);
     }
@@ -47,7 +64,7 @@ public class Assets {
     private static void loadMob(AssetLoader assetLoader, Sprite[][] sprite, String mob) {
         for (int i = 0; i < sprite.length; i++) {
             for (int j = 0; j < sprite[i].length; j++) {
-                sprite[i][j] = flippedSprite(new Texture(
+                sprite[i][j] = flippedSprite(loadTexture(
                         assetLoader.getAssetHandle("mobs/" + mob + "/" + i + "_" + j + ".png")));
                 sprite[i][j].setOrigin(sprite[i][j].getWidth() / 2, 0);
             }
@@ -67,7 +84,7 @@ public class Assets {
     private static void loadJSON(AssetLoader assetLoader) {
         JsonValue json = jsonReader.parse(assetLoader.getAssetHandle("json/texture_regions.json"));
         for (JsonValue file = json.child(); file != null; file = file.next()) {
-            Texture texture = new Texture(assetLoader.getAssetHandle(file.name() + ".png"));
+            Texture texture = loadTexture(assetLoader.getAssetHandle(file.name() + ".png"));
             if (file.size == 0) {
                 textureRegions.put(file.name(),
                         flippedRegion(texture, 0, 0, texture.getWidth(), texture.getHeight()));
@@ -85,7 +102,7 @@ public class Assets {
 
     private static void loadAllPngsFromDirInto(FileHandle dir, Map<String, Texture> loadInto) {
         for (FileHandle handle : dir.list((d, name) -> name.endsWith(".png"))) {
-            loadInto.put(handle.nameWithoutExtension(), new Texture(handle));
+            loadInto.put(handle.nameWithoutExtension(), loadTexture(handle));
         }
     }