DEADSOFTWARE

Fix mob physics
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / Pig.java
index 15185ef1b8319311aead7f8f74c675a73a0b14f0..376c68bf641bb0581d280802995ff49f9f52a0e8 100644 (file)
@@ -1,10 +1,13 @@
 package ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs;
 
+import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;
 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
 import com.badlogic.gdx.math.MathUtils;
 import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GamePhysics;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.world.GameWorld;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.misc.Assets;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.misc.utils.SpriteUtilsKt;
 
 import static ru.deadsoftware.cavedroid.misc.Assets.pigSprite;
 
@@ -12,18 +15,18 @@ public class Pig extends Mob {
 
     public Pig(float x, float y) {
         super(x, y, 25, 18, randomDir(), Type.MOB);
-        mVelocity = new Vector2(looksLeft() ? -1 : 1, 0);
+        mVelocity = new Vector2((looksLeft() ? -1 : 1) * GamePhysics.PL_SPEED, 0);
     }
 
     @Override
     public void changeDir() {
         switchDir();
-        mVelocity.x = -1 + 2 * dirMultiplier();
+        mVelocity.x = (-1 + 2 * dirMultiplier()) * GamePhysics.PL_SPEED;
     }
 
     @Override
     public void ai(GameWorld gameWorld, float delta) {
-        if (MathUtils.randomBoolean(.0025f)) {
+        if (MathUtils.randomBoolean(delta)) {
             if (mVelocity.x != 0f) {
                 mVelocity.x = 0;
             } else {
@@ -44,19 +47,16 @@ public class Pig extends Mob {
 
     @Override
     public void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y, float delta) {
-        pigSprite[0][1].setRotation(getAnim());
-        pigSprite[1][1].setRotation(-getAnim());
-        //back legs
-        pigSprite[1][1].setPosition(x + (9 - dirMultiplier() * 9), y + 12);
-        pigSprite[1][1].draw(spriteBatch);
-        pigSprite[1][1].setPosition(x + 21 - (9 * dirMultiplier()), y + 12);
-        pigSprite[1][1].draw(spriteBatch);
-        //head & body
-        spriteBatch.draw(Assets.pigSprite[dirMultiplier()][0], x, y);
-        //front legs
-        pigSprite[0][1].setPosition(x + (9 - dirMultiplier() * 9), y + 12);
-        pigSprite[0][1].draw(spriteBatch);
-        pigSprite[0][1].setPosition(x + 21 - (9 * dirMultiplier()), y + 12);
-        pigSprite[0][1].draw(spriteBatch);
+        updateAnimation(delta);
+
+        final Sprite frontLeg = pigSprite[0][1];
+        final Sprite backLeg = pigSprite[1][1];
+        final Sprite body = pigSprite[dirMultiplier()][0];
+
+        SpriteUtilsKt.draw(spriteBatch, backLeg, x + (9 - dirMultiplier() * 9), y + 12, -mAnim);
+        SpriteUtilsKt.draw(spriteBatch, backLeg, x + 21 - (9 * dirMultiplier()), y + 12, -mAnim);
+        SpriteUtilsKt.draw(spriteBatch, body, x, y);
+        SpriteUtilsKt.draw(spriteBatch, frontLeg, x + (9 - dirMultiplier() * 9), y + 12, mAnim);
+        SpriteUtilsKt.draw(spriteBatch, frontLeg, x + 21 - (9 * dirMultiplier()), y + 12, mAnim);
     }
 }