DEADSOFTWARE

Fix build
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / FallingGravel.java
index 93d0b6f9d25c12227a99577a19f9b9244c4a7cf1..fe4e46af1b855628fcf96836fe01c4d2f998c8bc 100644 (file)
@@ -5,8 +5,17 @@ import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameItems;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.misc.Assets;
 
+/**
+ * Falling gravel is actually a mob, that spawns in place of gravel when there is no block under it,
+ * falls down to the next block and becomes a block of gravel again.
+ */
 public class FallingGravel extends Mob {
 
+    /**
+     * Creates a FallingGravel mob at coordinates
+     * @param x X in pixels
+     * @param y Y in pixels
+     */
     public FallingGravel(float x, float y) {
         super(x, y, 16, 16, 0);
         mov = new Vector2(0, 1);
@@ -22,7 +31,7 @@ public class FallingGravel extends Mob {
 
     @Override
     public void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y) {
-        spriteBatch.draw(GameItems.getBlock("gravel").getTex(), x, y);
+        spriteBatch.draw(Assets.fallingGravelSprite, x, y);
     }
 
     @Override