DEADSOFTWARE

Fix json load
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / FallingGravel.java
index f30faefb4375e55715f921332f74d2bada5c19d9..b47b600aa517c470d1a7e9a286e76c78627c59b5 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@ import ru.deadsoftware.cavedroid.misc.Assets;
 
 public class FallingGravel extends Mob {
 
+    ^
     public FallingGravel(float x, float y) {
         super(x, y, 16, 16, 0);
         mov = new Vector2(0, 1);
@@ -22,7 +23,7 @@ public class FallingGravel extends Mob {
 
     @Override
     public void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y) {
-        spriteBatch.draw(Assets.blockTex[GameItems.getBlock(11).getTex()], x, y);
+        spriteBatch.draw(GameItems.getBlock("gravel").getTex(), x, y);
     }
 
     @Override