DEADSOFTWARE

Add update blocks logic actions
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / GameRenderer.java
index 20401acd7e000fd4fd62efaea89a2909630d3898..ca9cf8b392c231dfc564ef3120eff9ba90469ec2 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@ import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;
 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion;
 import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRenderer;
 import com.badlogic.gdx.math.Intersector;
+import com.badlogic.gdx.math.MathUtils;
 import com.badlogic.gdx.math.Rectangle;
 import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
 import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ScissorStack;
@@ -370,7 +371,7 @@ public class GameRenderer extends Renderer {
 
     @Override
     public void render(float delta) {
-        int fps = (int) (1 / delta);
+        int fps = MathUtils.ceil(1 / delta);
         updateCameraPosition();
         mGameInput.moveCursor(this);