DEADSOFTWARE

Code improvements
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavecraft / game / mobs / Pig.java
index 7b922381c69d3f2c4fe172c5d479444104089cf3..aa3f79763f8791d87f3d90847317cdf6c1483827 100644 (file)
@@ -2,55 +2,57 @@ package ru.deadsoftware.cavecraft.game.mobs;
 
 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
 import com.badlogic.gdx.math.MathUtils;
-import com.badlogic.gdx.math.Rectangle;
 import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
-import ru.deadsoftware.cavecraft.Assets;
-import ru.deadsoftware.cavecraft.game.GameProc;
-
-public class Pig extends Mob{
-
-    private GameProc gameProc;
-
-    public Pig(int x, int y, GameProc gameProc) {
-        this.gameProc = gameProc;
-        position = new Vector2(x, y);
-        moveX = new Vector2(0, 0);
-        moveY = new Vector2(0, 0);
-        width = 25;
-        height = 18;
-        dir = 0;
-        canJump = false;
+import ru.deadsoftware.cavecraft.misc.Assets;
+
+public class Pig extends Mob {
+
+    public Pig(float x, float y) {
+        super(x, y, 25, 18, MathUtils.random(1));
+        mov = new Vector2(-1 + getDir() * 2, 0);
+    }
+
+    @Override
+    public void changeDir() {
+        switchDir();
+        mov.x = -1 + 2 * getDir();
     }
 
     @Override
     public void ai() {
-        if (canJump && position.x>16 && position.x<(gameProc.world.getWidth()-1)*16 &&
-                gameProc.world.getForeMap((int)(position.x/16)+(dir*2-1), (int)((position.y+height)/16))>0 &&
-                gameProc.world.getForeMap((int)(position.x/16)+(dir*2-1), (int)((position.y)/16))==0)
-            moveY.add(0, -8);
-        if (MathUtils.randomBoolean(.0001f)) dir++;
-        if (dir>1) dir = 0;
-        moveX.set(-1.5f+3*dir,0);
+        if (MathUtils.randomBoolean(.0025f)) changeDir();
+        else if (MathUtils.randomBoolean(.0025f)) {
+            if (mov.x != 0f) mov.x = 0;
+            else mov.x = -1 + 2 * getDir();
+        }
+        if (mov.x != 0f) anim += animSpeed;
+        else anim = 0;
+        if (anim >= 60 || anim <= -60) {
+            animSpeed = -animSpeed;
+        }
     }
 
     @Override
     public void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y) {
+        Assets.pigSprite[0][1].setRotation(anim);
+        Assets.pigSprite[1][1].setRotation(-anim);
         //back legs
-        Assets.pigSprite[1][1].setPosition(x-4+(9-dir*9),y+6);
+        Assets.pigSprite[1][1].setPosition(x - 4 + (9 - getDir() * 9), y + 6);
         Assets.pigSprite[1][1].draw(spriteBatch);
-        Assets.pigSprite[1][1].setPosition(x+17-(9*dir),y+6);
+        Assets.pigSprite[1][1].setPosition(x + 17 - (9 * getDir()), y + 6);
         Assets.pigSprite[1][1].draw(spriteBatch);
         //front legs
-        Assets.pigSprite[0][1].setPosition(x-4+(9-dir*9),y+6);
+        Assets.pigSprite[0][1].setPosition(x - 4 + (9 - getDir() * 9), y + 6);
         Assets.pigSprite[0][1].draw(spriteBatch);
-        Assets.pigSprite[0][1].setPosition(x+17-(9*dir),y+6);
+        Assets.pigSprite[0][1].setPosition(x + 17 - (9 * getDir()), y + 6);
         Assets.pigSprite[0][1].draw(spriteBatch);
         //head & body
-        spriteBatch.draw(Assets.pigSprite[dir][0], x, y);
+        spriteBatch.draw(Assets.pigSprite[getDir()][0], x, y);
     }
 
     @Override
-    public Rectangle getRect() {
-        return new Rectangle(position.x, position.y, width, height);
+    public int getType() {
+        return 0;
     }
+
 }