DEADSOFTWARE

Code improvements
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavecraft / game / mobs / FallingGravel.java
index 21b8dd84f6aa63a58e2ad23de84d0b94389d6f2f..23515f40a4079f5d311e666ee3a549f96d6154b0 100644 (file)
@@ -1,21 +1,15 @@
 package ru.deadsoftware.cavecraft.game.mobs;
 
 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
-import com.badlogic.gdx.math.Rectangle;
 import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.game.GameItems;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.misc.Assets;
 
 public class FallingGravel extends Mob {
 
-    public FallingGravel(int x, int y) {
-        dir = 0;
-        position = new Vector2(x, y);
-        move = new Vector2(0, 1);
-        width = 16;
-        height = 16;
-        canJump = false;
-        dead = false;
+    public FallingGravel(float x, float y) {
+        super(x, y, 16, 16, 0);
+        mov = new Vector2(0, 1);
     }
 
     @Override
@@ -31,11 +25,6 @@ public class FallingGravel extends Mob {
         spriteBatch.draw(Assets.blockTex[GameItems.getBlock(11).getTex()], x, y);
     }
 
-    @Override
-    public Rectangle getRect() {
-        return new Rectangle(position.x, position.y, width, height);
-    }
-
     @Override
     public int getType() {
         return 11;