DEADSOFTWARE

Better pig AI
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavecraft / game / GameProc.java
index 29b3d3b8a39b6a1efcb9aaa805e5e4cf3657c2fd..ce88856ca4d4c086c93a92464e5b5525ab7eb323 100644 (file)
@@ -2,12 +2,13 @@ package ru.deadsoftware.cavecraft.game;
 
 import com.badlogic.gdx.Gdx;
 import com.badlogic.gdx.Input;
-import com.badlogic.gdx.utils.Array;
 import com.badlogic.gdx.utils.TimeUtils;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.*;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.game.mobs.Mob;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.game.mobs.Pig;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.game.objects.Player;
+import ru.deadsoftware.cavecraft.misc.AppState;
+import ru.deadsoftware.cavecraft.misc.Assets;
 
 import java.io.Serializable;
 import java.util.ArrayList;
@@ -39,7 +40,7 @@ public class GameProc implements Serializable{
         player = new Player(world.getSpawnPoint());
         mobs = new ArrayList<Mob>();
         for (int i=0; i<16; i++) {
-            mobs.add(new Pig(i*256, 128&16, this));
+            mobs.add(new Pig(i*256, 196*16));
         }
         physics = new GamePhysics(this);
         if (!CaveGame.TOUCH) ctrlMode = 1;