DEADSOFTWARE

Fix bugs
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavecraft / game / GameProc.java
index 47b3100aa9164e3f5d4cd22060d46deebc0331b1..6a2bf046b8c52061885a680e7454d42f1cbd6418 100644 (file)
@@ -6,8 +6,8 @@ import com.badlogic.gdx.math.RandomXS128;
 import com.badlogic.gdx.utils.Array;
 import com.badlogic.gdx.utils.TimeUtils;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.*;
-import ru.deadsoftware.cavecraft.game.mobs.Human;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.game.mobs.Mob;
+import ru.deadsoftware.cavecraft.game.mobs.Pig;
 import ru.deadsoftware.cavecraft.game.objects.Player;
 
 public class GameProc {
@@ -26,8 +26,8 @@ public class GameProc {
     public int invSlot;
     public int ctrlMode;
 
-    public boolean isTouchDown = false;
-    public int touchDownX, touchDownY;
+    public boolean isTouchDown, isKeyDown;
+    public int touchDownX, touchDownY, keyDownCode;
     public int touchDownButton;
     public long touchDownTime;
 
@@ -37,6 +37,9 @@ public class GameProc {
         physics = new GamePhysics(this);
         player = new Player(world.getSpawnPoint());
         mobs = new Array<Mob>();
+        for (int i=0; i<1024/64; i++) {
+            mobs.add(new Pig(i*16*64, 0, world));
+        }
         if (!CaveGame.TOUCH) ctrlMode = 1;
     }