DEADSOFTWARE

Update version
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / misc / utils / SpriteUtils.kt
index d9f52d522c090c8026362521318ee8807e1b6dc0..7d7aae110b22aa7a02b2c571fd1481906012cfd3 100644 (file)
@@ -7,8 +7,12 @@ import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch
  * Draw sprite at given position rotated by [rotation] degrees
  */
 @JvmOverloads
-fun SpriteBatch.draw(sprite: Sprite, x: Float, y: Float, rotation: Float = 0f) {
+fun SpriteBatch.drawSprite(sprite: Sprite, x: Float, y: Float, rotation: Float = 0f) {
     sprite.rotation = rotation
     sprite.setPosition(x, y)
     sprite.draw(this)
 }
+
+fun Sprite.applyOrigin(origin: SpriteOrigin) {
+    origin.applyToSprite(this)
+}
\ No newline at end of file