DEADSOFTWARE

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[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / misc / Assets.java
diff --git a/core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/misc/Assets.java b/core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/misc/Assets.java
deleted file mode 100644 (file)
index 9066d4b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,179 +0,0 @@
-package ru.deadsoftware.cavedroid.misc;
-
-import com.badlogic.gdx.Gdx;
-import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
-import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont;
-import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.GlyphLayout;
-import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;
-import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.CaveGame;
-
-public class Assets {
-
-    public static final int BLOCK_TEXTURES = 66;
-    public static final int ITEM_TEXTURES = 10;
-
-    private static GlyphLayout layout;
-
-    public static BitmapFont mcFont;
-
-    public static Sprite gameLogo;
-
-    public static Texture menuBtnTex;
-    public static TextureRegion[] menuBtn = new TextureRegion[3];
-
-    public static Texture plTex;
-    public static Sprite[][] plSprite = new Sprite[2][4];
-
-    public static Texture pigTex;
-    public static Sprite[][] pigSprite = new Sprite[2][2];
-
-    public static Sprite shade;
-
-    public static Texture terrain;
-    public static Sprite[] blockTex = new Sprite[BLOCK_TEXTURES];
-
-    public static Texture items;
-    public static Sprite[] itemTex = new Sprite[ITEM_TEXTURES];
-
-    public static Texture gui;
-    public static TextureRegion invBar;
-    public static TextureRegion invBarCur;
-    public static TextureRegion guiCur;
-
-    public static Texture wreckTex;
-    public static TextureRegion[] wreck = new TextureRegion[10];
-
-    public static Texture creativeTex;
-    public static TextureRegion creativeInv;
-    public static TextureRegion creativeScr;
-
-    public static Texture touchGui;
-    public static TextureRegion[] touchArrows = new TextureRegion[4];
-    public static TextureRegion touchLMB, touchRMB;
-    public static TextureRegion touchMode;
-    public static TextureRegion touchSpace;
-
-    private static void loadPlayer() {
-        plTex = new Texture(Gdx.files.internal("mobs/char.png"));
-        //LOOK TO LEFT
-        //head
-        plSprite[0][0] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 0, 0, 12, 12));
-        plSprite[0][0].flip(false, true);
-        //body
-        plSprite[0][1] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 0, 13, 12, 12));
-        plSprite[0][1].flip(false, true);
-        //hand
-        plSprite[0][2] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 25, 5, 20, 20));
-        plSprite[0][2].flip(false, true);
-        //leg
-        plSprite[0][3] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 25, 27, 20, 20));
-        plSprite[0][3].flip(false, true);
-        //LOOK TO RIGHT
-        //head
-        plSprite[1][0] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 13, 0, 12, 12));
-        plSprite[1][0].flip(false, true);
-        //body
-        plSprite[1][1] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 13, 13, 12, 12));
-        plSprite[1][1].flip(false, true);
-        //hand
-        plSprite[1][2] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 37, 5, 20, 20));
-        plSprite[1][2].flip(false, true);
-        //leg
-        plSprite[1][3] = new Sprite(new TextureRegion(plTex, 37, 27, 20, 20));
-        plSprite[1][3].flip(false, true);
-    }
-
-    private static void loadPig() {
-        pigTex = new Texture(Gdx.files.internal("mobs/pig.png"));
-        pigSprite[0][0] = new Sprite(new TextureRegion(pigTex, 0, 0, 25, 12));
-        pigSprite[0][0].flip(false, true);
-        pigSprite[1][0] = new Sprite(new TextureRegion(pigTex, 0, 12, 25, 12));
-        pigSprite[1][0].flip(false, true);
-        pigSprite[0][1] = new Sprite(new TextureRegion(pigTex, 4, 26, 12, 12));
-        pigSprite[0][1].flip(false, true);
-        pigSprite[1][1] = new Sprite(new TextureRegion(pigTex, 16, 26, 12, 12));
-        pigSprite[1][1].flip(false, true);
-    }
-
-    public static void load() {
-        mcFont = new BitmapFont(Gdx.files.internal("font.fnt"), true);
-        mcFont.getData().setScale(.375f);
-
-        layout = new GlyphLayout();
-
-        gameLogo = new Sprite(new Texture(Gdx.files.internal("gamelogo.png")));
-        gameLogo.flip(false, true);
-
-        menuBtnTex = new Texture(Gdx.files.internal("buttons.png"));
-        for (int i = 0; i < 3; i++) {
-            menuBtn[i] = new TextureRegion(menuBtnTex, 0, 20 * i, 200, 20);
-            menuBtn[i].flip(false, true);
-        }
-
-        loadPlayer();
-        loadPig();
-
-        shade = new Sprite(new Texture(Gdx.files.internal("shade.png")));
-
-        gui = new Texture(Gdx.files.internal("gui.png"));
-        guiCur = new TextureRegion(gui, 0, 0, 16, 16);
-        invBar = new TextureRegion(gui, 0, 16, 182, 22);
-        invBarCur = new TextureRegion(gui, 0, 38, 24, 24);
-
-        creativeTex = new Texture(Gdx.files.internal("allitems.png"));
-        creativeInv = new TextureRegion(creativeTex, 0, 0, 176, 136);
-        creativeInv.flip(false, true);
-        creativeScr = new TextureRegion(creativeTex, 3, 137, 12, 15);
-        creativeScr.flip(false, true);
-
-        wreckTex = new Texture(Gdx.files.internal("break.png"));
-        for (int i = 0; i < 10; i++) {
-            wreck[i] = new TextureRegion(wreckTex, 16 * i, 0, 16, 16);
-        }
-
-        if (CaveGame.TOUCH) {
-            touchGui = new Texture(Gdx.files.internal("touch_gui.png"));
-            for (int i = 0; i < 4; i++) {
-                touchArrows[i] = new TextureRegion(touchGui, i * 26, 0, 26, 26);
-                touchArrows[i].flip(false, true);
-            }
-            touchLMB = new TextureRegion(touchGui, 0, 26, 26, 26);
-            touchLMB.flip(false, true);
-            touchRMB = new TextureRegion(touchGui, 52, 26, 26, 26);
-            touchRMB.flip(false, true);
-            touchMode = new TextureRegion(touchGui, 26, 26, 26, 26);
-            touchMode.flip(false, true);
-            touchSpace = new TextureRegion(touchGui, 0, 52, 104, 26);
-            touchSpace.flip(false, true);
-        }
-
-        terrain = new Texture(Gdx.files.internal("terrain.png"));
-        for (int i = 0; i < BLOCK_TEXTURES; i++) {
-            blockTex[i] = new Sprite(terrain,
-                    (i % 16) * 16, (i / 16) * 16, 16, 16);
-            blockTex[i].flip(false, true);
-            blockTex[i].setSize(8, 8);
-        }
-        terrain = null;
-
-        items = new Texture(Gdx.files.internal("items.png"));
-        for (int i = 0; i < ITEM_TEXTURES; i++) {
-            itemTex[i] = new Sprite(items,
-                    (i % 16) * 16, (i / 16) * 16, 16, 16);
-            itemTex[i].flip(false, true);
-        }
-        items = null;
-    }
-
-    public static int getStringWidth(String s) {
-        layout.setText(mcFont, s);
-        return (int) layout.width;
-    }
-
-    public static int getStringHeight(String s) {
-        layout.setText(mcFont, s);
-        return (int) layout.height;
-    }
-
-}