DEADSOFTWARE

Add top slabs
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / world / GameWorld.java
index 43fc1641033616ec6645795ead6daed286dc82e3..32fef769bed2b89c4e1d71e55d68c2eb37cd04eb 100644 (file)
@@ -1,47 +1,38 @@
 package ru.deadsoftware.cavedroid.game.world;
 
-import com.badlogic.gdx.utils.Disposable;
-import com.badlogic.gdx.utils.Timer;
 import kotlin.Pair;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameItems;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameItemsHolder;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameScope;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs.FallingGravel;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs.FallingSand;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs.MobsController;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.model.block.Block;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.model.world.generator.WorldGeneratorConfig;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.objects.Block;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.objects.DropController;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.misc.utils.MeasureUnitsUtilsKt;
 
 import javax.annotation.CheckForNull;
 import javax.inject.Inject;
 
 @GameScope
-public class GameWorld implements Disposable {
-
-    private static final int UPDATE_RANGE = 16;
+public class GameWorld {
 
     private final DropController mDropController;
     private final MobsController mMobsController;
-
-    private final Timer mGameFluidsTimer;
-    private final GameFluidsThread mGameFluidsThread;
+    private final GameItemsHolder mGameItemsHolder;
 
     private final int mWidth;
     private final int mHeight;
-    private final int[][] mForeMap;
-    private final int[][] mBackMap;
-
-    private boolean mShouldUpdate;
-    private int mUpdateX;
-    private int mUpdateY;
+    private final Block[][] mForeMap;
+    private final Block[][] mBackMap;
 
     @Inject
     public GameWorld(DropController dropController,
                      MobsController mobsController,
-                     @CheckForNull int[][] foreMap,
-                     @CheckForNull int[][] backMap) {
+                     GameItemsHolder gameItemsHolder,
+                     @CheckForNull Block[][] foreMap,
+                     @CheckForNull Block[][] backMap) {
         mDropController = dropController;
         mMobsController = mobsController;
+        mGameItemsHolder = gameItemsHolder;
 
         boolean isNewGame = foreMap == null || backMap == null;
 
@@ -49,21 +40,16 @@ public class GameWorld implements Disposable {
             final WorldGeneratorConfig config = WorldGeneratorConfig.Companion.getDefault();
             mWidth = config.getWidth();
             mHeight = config.getHeight();
-            Pair<int[][], int[][]> maps = new GameWorldGenerator(config).generate();
+            Pair<Block[][], Block[][]> maps = new GameWorldGenerator(config, mGameItemsHolder).generate();
             mForeMap = maps.getFirst();
             mBackMap = maps.getSecond();
-            mMobsController.getPlayer().respawn(this);
+            mMobsController.getPlayer().respawn(this, mGameItemsHolder);
         } else {
             mForeMap = foreMap;
             mBackMap = backMap;
             mWidth = mForeMap.length;
             mHeight = mForeMap[0].length;
         }
-
-        mGameFluidsThread = new GameFluidsThread(this, mMobsController);
-
-        mGameFluidsTimer = new Timer();
-        mGameFluidsTimer.scheduleTask(mGameFluidsThread, 0, GameFluidsThread.FLUID_UPDATE_INTERVAL_SEC);
     }
 
     public int getWidth() {
@@ -74,19 +60,27 @@ public class GameWorld implements Disposable {
         return mHeight;
     }
 
+    /**
+     * @deprecated for kotlin use {@link MeasureUnitsUtilsKt#getPx } extension val
+     */
+    @Deprecated
     public float getWidthPx() {
-        return mWidth * 16f;
+        return MeasureUnitsUtilsKt.getPx(mWidth);
     }
 
+    /**
+     * @deprecated for kotlin use {@link MeasureUnitsUtilsKt#getPx } extension val
+     */
+    @Deprecated
     public float getHeightPx() {
-        return mHeight * 16f;
+        return MeasureUnitsUtilsKt.getPx(mHeight);
     }
 
-    public int[][] getFullForeMap() {
+    public Block[][] getFullForeMap() {
         return mForeMap;
     }
 
-    public int[][] getFullBackMap() {
+    public Block[][] getFullBackMap() {
         return mBackMap;
     }
 
@@ -98,8 +92,8 @@ public class GameWorld implements Disposable {
         return x;
     }
 
-    private int getMap(int x, int y, int layer) {
-        int map = 0;
+    private Block getMap(int x, int y, int layer) {
+        Block map = mGameItemsHolder.getFallbackBlock();
         try {
             x = transformX(x);
             map = (layer == 0) ? mForeMap[x][y] : mBackMap[x][y];
@@ -108,7 +102,7 @@ public class GameWorld implements Disposable {
         return map;
     }
 
-    private void setMap(int x, int y, int layer, int value) {
+    private void setMap(int x, int y, int layer, Block value) {
         try {
             x = transformX(x);
             if (layer == 0) {
@@ -120,140 +114,71 @@ public class GameWorld implements Disposable {
         }
     }
 
+    private boolean isSameSlab(Block slab1, Block slab2) {
+        if (!(slab1 instanceof Block.Slab) || !(slab2 instanceof Block.Slab)) {
+            return false;
+        }
+
+        return slab1.getParams().getKey().equals(((Block.Slab) slab2).getOtherPartBlockKey())
+                || slab1.getParams().getKey().equals(slab2.getParams().getKey());
+    }
+
     public boolean hasForeAt(int x, int y) {
-        return getMap(x, y, 0) != 0;
+        return getMap(x, y, 0) != mGameItemsHolder.getFallbackBlock();
     }
 
     public boolean hasBackAt(int x, int y) {
-        return getMap(x, y, 1) != 0;
+        return getMap(x, y, 1) != mGameItemsHolder.getFallbackBlock();
     }
 
-    public int getForeMap(int x, int y) {
+    public Block getForeMap(int x, int y) {
         return getMap(x, y, 0);
     }
 
-    public Block getForeMapBlock(int x, int y) {
-        return GameItems.getBlock(getMap(x, y, 0));
+    public void setForeMap(int x, int y, Block block) {
+        setMap(x, y, 0, block);
     }
 
-    public void setForeMap(int x, int y, int id) {
-        setMap(x, y, 0, id);
+    public void resetForeMap(int x, int y) {
+        setForeMap(x, y, mGameItemsHolder.getFallbackBlock());
     }
 
-    public int getBackMap(int x, int y) {
+    public Block getBackMap(int x, int y) {
         return getMap(x, y, 1);
     }
 
-    public Block getBackMapBlock(int x, int y) {
-        return GameItems.getBlock(getMap(x, y, 1));
+    public void setBackMap(int x, int y, Block block) {
+        setMap(x, y, 1, block);
     }
 
-    public void setBackMap(int x, int y, int id) {
-        setMap(x, y, 1, id);
-    }
-
-    private void placeSlab(int x, int y, int value) {
-        switch (value) {
-            case 51:
-                setForeMap(x, y, 52);
-                break;
-            case 53:
-                setForeMap(x, y, 21);
-                break;
-            case 54:
-                setForeMap(x, y, 5);
-                break;
-            case 55:
-                setForeMap(x, y, 4);
-                break;
-            case 56:
-                setForeMap(x, y, 28);
-                break;
-            case 58:
-                setForeMap(x, y, 57);
-                break;
-        }
-    }
-
-    public void placeToForeground(int x, int y, int value) {
-        if (!hasForeAt(x, y) || value == 0 || !GameItems.getBlock(getForeMap(x, y)).hasCollision()) {
+    public void placeToForeground(int x, int y, Block value) {
+        if (!hasForeAt(x, y) || value == mGameItemsHolder.getFallbackBlock() || !getForeMap(x, y).hasCollision()) {
             setForeMap(x, y, value);
-        } else if (GameItems.isSlab(value) && getForeMap(x, y) == value) {
-            placeSlab(x, y, value);
+        } else if (value instanceof Block.Slab && isSameSlab(value, getForeMap(x, y))) {
+            setForeMap(x, y, mGameItemsHolder.getBlock(((Block.Slab) value).getFullBlockKey()));
         }
-        mUpdateX = x - 8;
-        mUpdateY = y - 8;
-        mShouldUpdate = true;
     }
 
-    public void placeToBackground(int x, int y, int value) {
-        if (value == 0 || (getBackMap(x, y) == 0 && GameItems.getBlock(value).hasCollision()) &&
-                (!GameItems.getBlock(value).isTransparent() || value == 18)) {
+    public void placeToBackground(int x, int y, Block value) {
+        if (value == mGameItemsHolder.getFallbackBlock() || (getBackMap(x, y) == mGameItemsHolder.getFallbackBlock() && value.hasCollision()) &&
+                (!value.isTransparent() || value == mGameItemsHolder.getBlock("glass"))) {
             setBackMap(x, y, value);
         }
     }
 
     public void destroyForeMap(int x, int y) {
-        Block block = GameItems.getBlock(getForeMap(x, y));
+        Block block = getForeMap(x, y);
         if (block.hasDrop()) {
-            mDropController.addDrop(transformX(x) * 16 + 4, y * 16 + 4, GameItems.getItemId(block.getDrop()));
+            mDropController.addDrop(transformX(x) * 16 + 4, y * 16 + 4, mGameItemsHolder.getItem(block.getDrop()));
         }
-        placeToForeground(x, y, 0);
+        placeToForeground(x, y, mGameItemsHolder.getFallbackBlock());
     }
 
     public void destroyBackMap(int x, int y) {
-        Block block = GameItems.getBlock(getBackMap(x, y));
+        Block block = getBackMap(x, y);
         if (block.hasDrop()) {
-            mDropController.addDrop(transformX(x) * 16 + 4, y * 16 + 4, GameItems.getItemId(block.getDrop()));
+            mDropController.addDrop(transformX(x) * 16 + 4, y * 16 + 4, mGameItemsHolder.getItem(block.getDrop()));
         }
-        placeToBackground(x, y, 0);
-    }
-
-    private void updateBlock(int x, int y) {
-        if (getForeMap(x, y) == 10) {
-            if (!hasForeAt(x, y + 1) || !getForeMapBlock(x, y + 1).hasCollision()) {
-                setForeMap(x, y, 0);
-                mMobsController.addMob(new FallingSand(x * 16, y * 16));
-                updateBlock(x, y - 1);
-            }
-        }
-
-        if (getForeMap(x, y) == 11) {
-            if (!hasForeAt(x, y + 1) || !getForeMapBlock(x, y + 1).hasCollision()) {
-                setForeMap(x, y, 0);
-                mMobsController.addMob(new FallingGravel(x * 16, y * 16));
-                updateBlock(x, y - 1);
-            }
-        }
-
-        if (hasForeAt(x, y) && getForeMapBlock(x, y).requiresBlock()) {
-            if (!hasForeAt(x, y + 1) || !getForeMapBlock(x, y + 1).hasCollision()) {
-                destroyForeMap(x, y);
-                updateBlock(x, y - 1);
-            }
-        }
-
-        if (getForeMap(x, y) == 2) {
-            if (hasForeAt(x, y - 1) && (getForeMapBlock(x, y - 1).hasCollision() ||
-                    GameItems.isFluid(getForeMap(x, y - 1)))) {
-                setForeMap(x, y, 3);
-            }
-        }
-    }
-
-    public void update() {
-        if (mShouldUpdate) {
-            for (int y = mUpdateY; y < mUpdateY + UPDATE_RANGE; y++) {
-                for (int x = mUpdateX; x < mUpdateX + UPDATE_RANGE; x++) {
-                    updateBlock(x, y);
-                }
-            }
-            mShouldUpdate = false;
-        }
-    }
-
-    @Override
-    public void dispose() {
-        mGameFluidsThread.cancel();
+        placeToBackground(x, y, mGameItemsHolder.getFallbackBlock());
     }
 }
\ No newline at end of file