DEADSOFTWARE

Update version script
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / world / GameWorld.java
diff --git a/core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/game/world/GameWorld.java b/core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/game/world/GameWorld.java
deleted file mode 100644 (file)
index 31d842b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,259 +0,0 @@
-package ru.deadsoftware.cavedroid.game.world;
-
-import com.badlogic.gdx.utils.Disposable;
-import kotlin.Pair;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameItems;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameScope;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs.FallingGravel;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs.FallingSand;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs.MobsController;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.model.world.generator.WorldGeneratorConfig;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.objects.Block;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.objects.DropController;
-
-import javax.annotation.CheckForNull;
-import javax.inject.Inject;
-import java.util.Timer;
-
-@GameScope
-public class GameWorld implements Disposable {
-
-    private static final int UPDATE_RANGE = 16;
-
-    private final DropController mDropController;
-    private final MobsController mMobsController;
-
-    private final Timer mGameFluidsTimer;
-    private final GameFluidsThread mGameFluidsThread;
-
-    private final int mWidth;
-    private final int mHeight;
-    private final int[][] mForeMap;
-    private final int[][] mBackMap;
-
-    private boolean mShouldUpdate;
-    private int mUpdateX;
-    private int mUpdateY;
-
-    @Inject
-    public GameWorld(DropController dropController,
-                     MobsController mobsController,
-                     @CheckForNull int[][] foreMap,
-                     @CheckForNull int[][] backMap) {
-        mDropController = dropController;
-        mMobsController = mobsController;
-
-        boolean isNewGame = foreMap == null || backMap == null;
-
-        if (isNewGame) {
-            final WorldGeneratorConfig config = WorldGeneratorConfig.Companion.getDefault();
-            mWidth = config.getWidth();
-            mHeight = config.getHeight();
-            Pair<int[][], int[][]> maps = new GameWorldGenerator(config).generate();
-            mForeMap = maps.getFirst();
-            mBackMap = maps.getSecond();
-            mMobsController.getPlayer().respawn(this);
-        } else {
-            mForeMap = foreMap;
-            mBackMap = backMap;
-            mWidth = mForeMap.length;
-            mHeight = mForeMap[0].length;
-        }
-
-        mGameFluidsThread = new GameFluidsThread(this, mMobsController);
-
-        mGameFluidsTimer = new Timer();
-        mGameFluidsTimer.scheduleAtFixedRate(mGameFluidsThread, 0, GameFluidsThread.FLUID_UPDATE_INTERVAL_MS);
-    }
-
-    public int getWidth() {
-        return mWidth;
-    }
-
-    public int getHeight() {
-        return mHeight;
-    }
-
-    public float getWidthPx() {
-        return mWidth * 16f;
-    }
-
-    public float getHeightPx() {
-        return mHeight * 16f;
-    }
-
-    public int[][] getFullForeMap() {
-        return mForeMap;
-    }
-
-    public int[][] getFullBackMap() {
-        return mBackMap;
-    }
-
-    private int transformX(int x) {
-        x = x % getWidth();
-        if (x < 0) {
-            x = getWidth() - Math.abs(x);
-        }
-        return x;
-    }
-
-    private int getMap(int x, int y, int layer) {
-        int map = 0;
-        try {
-            x = transformX(x);
-            map = (layer == 0) ? mForeMap[x][y] : mBackMap[x][y];
-        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ignored) {
-        }
-        return map;
-    }
-
-    private void setMap(int x, int y, int layer, int value) {
-        try {
-            x = transformX(x);
-            if (layer == 0) {
-                mForeMap[x][y] = value;
-            } else {
-                mBackMap[x][y] = value;
-            }
-        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException ignored) {
-        }
-    }
-
-    public boolean hasForeAt(int x, int y) {
-        return getMap(x, y, 0) != 0;
-    }
-
-    public boolean hasBackAt(int x, int y) {
-        return getMap(x, y, 1) != 0;
-    }
-
-    public int getForeMap(int x, int y) {
-        return getMap(x, y, 0);
-    }
-
-    public Block getForeMapBlock(int x, int y) {
-        return GameItems.getBlock(getMap(x, y, 0));
-    }
-
-    public void setForeMap(int x, int y, int id) {
-        setMap(x, y, 0, id);
-    }
-
-    public int getBackMap(int x, int y) {
-        return getMap(x, y, 1);
-    }
-
-    public Block getBackMapBlock(int x, int y) {
-        return GameItems.getBlock(getMap(x, y, 1));
-    }
-
-    public void setBackMap(int x, int y, int id) {
-        setMap(x, y, 1, id);
-    }
-
-    private void placeSlab(int x, int y, int value) {
-        switch (value) {
-            case 51:
-                setForeMap(x, y, 52);
-                break;
-            case 53:
-                setForeMap(x, y, 21);
-                break;
-            case 54:
-                setForeMap(x, y, 5);
-                break;
-            case 55:
-                setForeMap(x, y, 4);
-                break;
-            case 56:
-                setForeMap(x, y, 28);
-                break;
-            case 58:
-                setForeMap(x, y, 57);
-                break;
-        }
-    }
-
-    public void placeToForeground(int x, int y, int value) {
-        if (!hasForeAt(x, y) || value == 0 || !GameItems.getBlock(getForeMap(x, y)).hasCollision()) {
-            setForeMap(x, y, value);
-        } else if (GameItems.isSlab(value) && getForeMap(x, y) == value) {
-            placeSlab(x, y, value);
-        }
-        mUpdateX = x - 8;
-        mUpdateY = y - 8;
-        mShouldUpdate = true;
-    }
-
-    public void placeToBackground(int x, int y, int value) {
-        if (value == 0 || (getBackMap(x, y) == 0 && GameItems.getBlock(value).hasCollision()) &&
-                (!GameItems.getBlock(value).isTransparent() || value == 18)) {
-            setBackMap(x, y, value);
-        }
-    }
-
-    public void destroyForeMap(int x, int y) {
-        Block block = GameItems.getBlock(getForeMap(x, y));
-        if (block.hasDrop()) {
-            mDropController.addDrop(transformX(x) * 16 + 4, y * 16 + 4, GameItems.getItemId(block.getDrop()));
-        }
-        placeToForeground(x, y, 0);
-    }
-
-    public void destroyBackMap(int x, int y) {
-        Block block = GameItems.getBlock(getBackMap(x, y));
-        if (block.hasDrop()) {
-            mDropController.addDrop(transformX(x) * 16 + 4, y * 16 + 4, GameItems.getItemId(block.getDrop()));
-        }
-        placeToBackground(x, y, 0);
-    }
-
-    private void updateBlock(int x, int y) {
-        if (getForeMap(x, y) == 10) {
-            if (!hasForeAt(x, y + 1) || !getForeMapBlock(x, y + 1).hasCollision()) {
-                setForeMap(x, y, 0);
-                mMobsController.addMob(FallingSand.class, x * 16, y * 16);
-                updateBlock(x, y - 1);
-            }
-        }
-
-        if (getForeMap(x, y) == 11) {
-            if (!hasForeAt(x, y + 1) || !getForeMapBlock(x, y + 1).hasCollision()) {
-                setForeMap(x, y, 0);
-                mMobsController.addMob(FallingGravel.class, x * 16, y * 16);
-                updateBlock(x, y - 1);
-            }
-        }
-
-        if (hasForeAt(x, y) && getForeMapBlock(x, y).requiresBlock()) {
-            if (!hasForeAt(x, y + 1) || !getForeMapBlock(x, y + 1).hasCollision()) {
-                destroyForeMap(x, y);
-                updateBlock(x, y - 1);
-            }
-        }
-
-        if (getForeMap(x, y) == 2) {
-            if (hasForeAt(x, y - 1) && (getForeMapBlock(x, y - 1).hasCollision() ||
-                    GameItems.isFluid(getForeMap(x, y - 1)))) {
-                setForeMap(x, y, 3);
-            }
-        }
-    }
-
-    public void update() {
-        if (mShouldUpdate) {
-            for (int y = mUpdateY; y < mUpdateY + UPDATE_RANGE; y++) {
-                for (int x = mUpdateX; x < mUpdateX + UPDATE_RANGE; x++) {
-                    updateBlock(x, y);
-                }
-            }
-            mShouldUpdate = false;
-        }
-    }
-
-    @Override
-    public void dispose() {
-        mGameFluidsTimer.cancel();
-    }
-}
\ No newline at end of file