DEADSOFTWARE

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[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / model / item / Item.kt
index b56f068892af48aebac980418468edc02d51196d..7eeb9403a88a636f843998a18b98188bbedaf2c0 100644 (file)
@@ -35,12 +35,16 @@ sealed class Item {
         return this is Slab
     }
 
-
     fun isTool(): Boolean {
         contract { returns(true) implies (this@Item is Tool) }
         return this is Tool
     }
 
+    fun isShears(): Boolean {
+        contract { returns(true) implies (this@Item is Shears) }
+        return this is Shears
+    }
+
     fun isUsable(): Boolean {
         contract { returns(true) implies (this@Item is Placeable) }
         return this is Placeable
@@ -54,6 +58,7 @@ sealed class Item {
     sealed class Tool : Item() {
         abstract val mobDamageMultiplier: Float
         abstract val blockDamageMultiplier: Float
+        abstract val level: Int
     }
 
     sealed class Usable : Item() {
@@ -90,6 +95,7 @@ sealed class Item {
         override val sprite: Sprite,
         override val mobDamageMultiplier: Float,
         override val blockDamageMultiplier: Float,
+        override val level: Int,
     ) : Tool()
 
     data class Shovel(
@@ -97,6 +103,31 @@ sealed class Item {
         override val sprite: Sprite,
         override val mobDamageMultiplier: Float,
         override val blockDamageMultiplier: Float,
+        override val level: Int,
+    ) : Tool()
+
+    data class Axe(
+        override val params: CommonItemParams,
+        override val sprite: Sprite,
+        override val mobDamageMultiplier: Float,
+        override val blockDamageMultiplier: Float,
+        override val level: Int,
+    ) : Tool()
+
+    data class Pickaxe(
+        override val params: CommonItemParams,
+        override val sprite: Sprite,
+        override val mobDamageMultiplier: Float,
+        override val blockDamageMultiplier: Float,
+        override val level: Int,
+    ) : Tool()
+
+    data class Shears(
+        override val params: CommonItemParams,
+        override val sprite: Sprite,
+        override val mobDamageMultiplier: Float,
+        override val blockDamageMultiplier: Float,
+        override val level: Int,
     ) : Tool()
     
     data class Bucket(