DEADSOFTWARE

Abstract falling block
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / player / Player.java
index dcc77ef81202b4bb6e96018b3651b348b3aeb1f1..8ea87c11d8b42868a4dc393c9f100689496b4788 100644 (file)
@@ -6,10 +6,13 @@ import com.badlogic.gdx.math.MathUtils;
 import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameItemsHolder;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs.Mob;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs.MobsController;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.model.block.Block;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.model.item.InventoryItem;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.model.item.Item;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.objects.Drop;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.objects.drop.Drop;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.objects.drop.DropController;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.ui.TooltipManager;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.world.GameWorld;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.misc.Assets;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.misc.utils.SpriteOrigin;
@@ -21,6 +24,7 @@ public class Player extends Mob {
 
     private static final float SPEED = 69.072f;
     private static final float JUMP_VELOCITY = -133.332f;
+    private static final int SURVIVAL_CURSOR_RANGE = 4;
 
     public static final int MAX_HEALTH = 20;
     public static final int INVENTORY_SIZE = 36;
@@ -50,14 +54,14 @@ public class Player extends Mob {
         CURSOR
     }
 
-    public Player(GameItemsHolder gameItemsHolder) {
+    public Player(GameItemsHolder gameItemsHolder, TooltipManager tooltipManager) {
         super(0, 0, 4, 30, randomDir(), Type.MOB, MAX_HEALTH);
-        inventory = new Inventory(INVENTORY_SIZE, HOTBAR_SIZE, gameItemsHolder);
+        inventory = new Inventory(INVENTORY_SIZE, HOTBAR_SIZE, gameItemsHolder, tooltipManager);
         swim = false;
     }
 
-    public void initInventory(GameItemsHolder gameItemsHolder) {
-        inventory.initItems(gameItemsHolder);
+    public void initInventory(GameItemsHolder gameItemsHolder, TooltipManager tooltipManager) {
+        inventory.initItems(gameItemsHolder, tooltipManager);
     }
 
     public void respawn(GameWorld gameWorld, GameItemsHolder itemsHolder) {
@@ -81,6 +85,11 @@ public class Player extends Mob {
         }
     }
 
+    public void dropCurrentItem(DropController dropController) {
+        final InventoryItem activeItem = inventory.getActiveItem();
+
+    }
+
     private Vector2 getSpawnPoint(GameWorld gameWorld, GameItemsHolder itemsHolder) {
         if (spawnPoint != null) {
             return spawnPoint;
@@ -125,6 +134,17 @@ public class Player extends Mob {
 
     @Override
     public void jump() {
+        if (!canJump()) {
+            if (gameMode == 1) {
+                if (isFlyMode()) {
+                    setFlyMode(false);
+                } else {
+                    getVelocity().y = 0f;
+                    setFlyMode(true);
+                }
+            }
+            return;
+        }
         mVelocity.y = JUMP_VELOCITY;
     }
 
@@ -132,6 +152,29 @@ public class Player extends Mob {
         return !block.isNone() && block.getParams().getHitPoints() >= 0;
     }
 
+    /**
+     * @return true if any mob fas hit
+     */
+    private boolean hitMobs(GameItemsHolder gameItemsHolder, MobsController mobsController) {
+        if (!hitting || !hittingWithDamage) {
+            return false;
+        }
+
+        boolean result = false;
+        for (Mob mob : mobsController.getMobs()) {
+            if (overlaps(mob.getHitBox())) {
+                final Item activeItem = inventory.getActiveItem().getItem();
+                final Item.Tool tool = activeItem.isTool() ? (Item.Tool) activeItem : null;
+                if (tool != null) {
+                    decreaseCurrentItemCount(gameItemsHolder);
+                }
+                result = true;
+                mob.damage(MathUtils.floor(tool != null ? tool.getMobDamageMultiplier() : 1));
+            }
+        }
+        return result;
+    }
+
     private void hitBlock(GameWorld gameWorld, GameItemsHolder gameItemsHolder) {
         if (!hitting || !hittingWithDamage) {
             return;
@@ -169,9 +212,14 @@ public class Player extends Mob {
     }
 
     @Override
-    public void ai(GameWorld gameWorld, GameItemsHolder gameItemsHolder, float delta) {
+    public void ai(GameWorld gameWorld, GameItemsHolder gameItemsHolder, MobsController mobsController, float delta) {
         updateAnimation(delta);
-        hitBlock(gameWorld, gameItemsHolder);
+
+        if (!hitMobs(gameItemsHolder, mobsController)) {
+            hitBlock(gameWorld, gameItemsHolder);
+        } else {
+            stopHitting();
+        }
 
         if (gameMode == 1) {
             return;
@@ -233,6 +281,20 @@ public class Player extends Mob {
         super.heal(heal);
     }
 
+    public void checkCursorBounds(GameWorld gameWorld) {
+        if (gameMode == 0) {
+            int minCursorX = getMapX() - SURVIVAL_CURSOR_RANGE;
+            int maxCursorX = getMapX() + SURVIVAL_CURSOR_RANGE;
+            int minCursorY = getMiddleMapY() - SURVIVAL_CURSOR_RANGE;
+            int maxCursorY = getMiddleMapY() + SURVIVAL_CURSOR_RANGE;
+
+            cursorX = MathUtils.clamp(cursorX, minCursorX, maxCursorX);
+            cursorY = MathUtils.clamp(cursorY, minCursorY, maxCursorY);
+        }
+
+        cursorY = MathUtils.clamp(cursorY, 0, gameWorld.getHeight() - 1);
+    }
+
     private void drawItem(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y, float anim) {
         final Item item = inventory.getActiveItem().getItem();
 
@@ -352,6 +414,13 @@ public class Player extends Mob {
             frontHandAnim = -rightHandAnim;
         }
 
+        backHand.setColor(getTintColor());
+        backLeg.setColor(getTintColor());
+        frontLeg.setColor(getTintColor());
+        head.setColor(getTintColor());
+        body.setColor(getTintColor());
+        frontHand.setColor(getTintColor());
+
         SpriteUtilsKt.drawSprite(spriteBatch, backHand, x + 2, y + 8, backHandAnim);
 
         if (looksLeft()) {