DEADSOFTWARE

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[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / Player.java
index 34a936daaa6aaaca19524ab9f66f2f6f56351654..46cb8cd1fc250d8fab4582ba23cad5e67e19b114 100644 (file)
@@ -175,8 +175,9 @@ public class Player extends Mob {
         }
 
         final Sprite sprite = item.getSprite();
+        final boolean smallSprite = !item.isTool() || item.isShears();
 
-        if (!item.isTool()) {
+        if (smallSprite) {
             sprite.setSize(Drop.DROP_SIZE, Drop.DROP_SIZE);
         }
 
@@ -185,18 +186,22 @@ public class Player extends Mob {
         final SpriteOrigin spriteOrigin = item.getParams().getInHandSpriteOrigin();
         final int handMultiplier = -getDirection().getBasis();
         final float xOffset = (-1 + getDirection().getIndex()) * sprite.getWidth() + 4 + handMultiplier * (sprite.getWidth() * spriteOrigin.getX());
-        final float yOffset = item.isTool() ? -sprite.getHeight() / 2 : 0;
+        final float yOffset = !smallSprite ? -sprite.getHeight() / 2 : 0;
 
         float rotate = anim + 30;
 
+        if (item.isTool()) {
+            sprite.rotate90(looksLeft());
+        }
+
         final float itemX = x + handLength * MathUtils.sin(handMultiplier * anim * MathUtils.degRad) + xOffset;
         final float itemY = y + handLength * MathUtils.cos(handMultiplier * anim * MathUtils.degRad) + yOffset;
 
         if (looksLeft()) {
-            sprite.setFlip(true, sprite.isFlipY());
+            sprite.setFlip(!item.isTool(), sprite.isFlipY());
             SpriteUtilsKt.applyOrigin(sprite, spriteOrigin.getFlipped(true, false));
         } else {
-            sprite.setFlip(false, sprite.isFlipY());
+            sprite.setFlip(item.isTool(), sprite.isFlipY());
             SpriteUtilsKt.applyOrigin(sprite, spriteOrigin);
         }
 
@@ -206,6 +211,9 @@ public class Player extends Mob {
         sprite.setFlip(false, sprite.isFlipY());
         sprite.setRotation(0);
         sprite.setOriginCenter();
+        if (item.isTool()) {
+            sprite.rotate90(looksRight());
+        }
     }
 
     public void startHitting() {