DEADSOFTWARE

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[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / Mob.java
diff --git a/core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/game/mobs/Mob.java b/core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/game/mobs/Mob.java
deleted file mode 100644 (file)
index bcab586..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,144 +0,0 @@
-package ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs;
-
-import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
-import com.badlogic.gdx.math.Rectangle;
-import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
-
-import java.io.Serializable;
-
-/**
- * Mob class.
- */
-public abstract class Mob implements Serializable {
-
-    public static final int LEFT = 0;
-    public static final int RIGHT = 1;
-
-    private float width, height;
-    private int dir;
-
-    public boolean flyMode;
-    public Vector2 pos;
-    public Vector2 mov;
-
-    private boolean dead;
-
-    protected int animDelta = 6;
-    public boolean canJump;
-    int anim;
-
-    /**
-     *
-     * @param x in pixels
-     * @param y in pixels
-     * @param width in pixels
-     * @param height in pixels
-     * @param dir integer representing a direction where 0 is left and 1 is right.
-     *            You should use {@link #LEFT} and {@link #RIGHT} constants
-     */
-    public Mob(float x, float y, float width, float height, int dir) {
-        pos = new Vector2(x, y);
-        mov = new Vector2(0, 0);
-        this.width = width;
-        this.height = height;
-        canJump = false;
-        flyMode = false;
-        dead = false;
-        this.dir = dir;
-    }
-
-    /**
-     *
-     * @return The X coordinate of a mob in blocks
-     */
-    public int getMapX() {
-        return (int) (pos.x + (getWidth() / 2)) / 16;
-    }
-
-    /**
-     *
-     * @return The Y coordinate of mob's upper edge in blocks
-     */
-    public int getUpperMapY() {
-        return (int) (pos.y / 16);
-    }
-
-    /**
-     *
-     * @return The Y coordinate if mob's vertical center in blocks
-     */
-    public int getMiddleMapY() {
-        return (int) (pos.y + (getHeight() / 2)) / 16;
-    }
-
-    /**
-     *
-     * @return The Y coordinate of mob's legs in blocks
-     */
-    public int getLowerMapY() {
-        return (int) (pos.y + getHeight()) / 16;
-    }
-
-    public float getWidth() {
-        return width;
-    }
-
-    public float getHeight() {
-        return height;
-    }
-
-    /**
-     *
-     * @return Integer representing a direction in which mob is looking, where 0 is left and 1 is right
-     */
-    public int getDirection() {
-        return dir;
-    }
-
-    public boolean looksLeft() {
-        return getDirection() == LEFT;
-    }
-
-    public boolean looksRight() {
-        return getDirection() == RIGHT;
-    }
-
-    /**
-     * Switches direction in which mob is looking
-     */
-    protected void switchDir() {
-        dir = looksLeft() ? RIGHT : LEFT;
-    }
-
-    public boolean isDead() {
-        return dead;
-    }
-
-    /**
-     * Set's mob's dead variable to true and nothing else. It doesn't delete the mob.
-     */
-    public void kill() {
-        dead = true;
-    }
-
-    /**
-     *
-     * @return A {@link Rectangle} with mob's coordinates and size
-     */
-    public Rectangle getRect() {
-        return new Rectangle(pos.x, pos.y, getWidth(), getHeight());
-    }
-
-    public abstract void ai();
-
-    public abstract void changeDir();
-
-    public abstract void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y);
-
-    /**
-     *
-     * @return 0 - if regular mob. <br>
-     *     10 - if instance of {@link FallingSand} <br> 11 - if instance of {@link FallingGravel}
-     */
-    public abstract int getType(); //0 - mob, 10 - sand, 11 - gravel
-}