DEADSOFTWARE

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[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / Mob.java
diff --git a/core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/game/mobs/Mob.java b/core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/game/mobs/Mob.java
deleted file mode 100644 (file)
index 698ebef..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,176 +0,0 @@
-package ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs;
-
-import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
-import com.badlogic.gdx.math.MathUtils;
-import com.badlogic.gdx.math.Rectangle;
-import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
-
-import java.io.Serializable;
-
-import static ru.deadsoftware.cavedroid.GameScreen.GP;
-
-/**
- * Mob class.
- */
-public abstract class Mob extends Rectangle implements Serializable {
-
-    protected Vector2 move;
-    protected Type type;
-    protected int animDelta = 6;
-    protected int anim;
-    private Direction dir;
-    private boolean dead;
-    private boolean canJump, flyMode;
-
-    /**
-     * @param x      in pixels
-     * @param y      in pixels
-     * @param width  in pixels
-     * @param height in pixels
-     * @param dir    Direction in which mob is looking
-     */
-    protected Mob(float x, float y, float width, float height, Direction dir, Type type) {
-        super(x, y, width, height);
-        move = new Vector2(0, 0);
-        canJump = false;
-        dead = false;
-        this.dir = dir;
-        this.type = type;
-    }
-
-    protected static Direction randomDir() {
-        return MathUtils.randomBoolean(.5f) ? Direction.LEFT : Direction.RIGHT;
-    }
-
-    /**
-     * @return The X coordinate of a mob in blocks
-     */
-    public final int getMapX() {
-        return (int) (x + (getWidth() / 2)) / 16;
-    }
-
-    /**
-     * @return The Y coordinate of mob's upper edge in blocks
-     */
-    public final int getUpperMapY() {
-        return (int) (y / 16);
-    }
-
-    /**
-     * @return The Y coordinate if mob's vertical center in blocks
-     */
-    public final int getMiddleMapY() {
-        return (int) (y + (getHeight() / 2)) / 16;
-    }
-
-    /**
-     * @return The Y coordinate of mob's legs in blocks
-     */
-    public final int getLowerMapY() {
-        return (int) (y + getHeight()) / 16;
-    }
-
-    public final float getWidth() {
-        return width;
-    }
-
-    public final float getHeight() {
-        return height;
-    }
-
-    /**
-     * @return Integer representing a direction in which mob is looking, where 0 is left and 1 is right
-     */
-    public final Direction getDirection() {
-        return dir;
-    }
-
-    public final boolean looksLeft() {
-        return dir == Direction.LEFT;
-    }
-
-    public final boolean looksRight() {
-        return dir == Direction.RIGHT;
-    }
-
-    /**
-     * Switches direction in which mob is looking
-     */
-    protected final void switchDir() {
-        dir = looksLeft() ? Direction.RIGHT : Direction.LEFT;
-    }
-
-    protected final int dirMultiplier() {
-        return looksLeft() ? 0 : 1;
-    }
-
-    public final boolean isDead() {
-        return dead;
-    }
-
-    public final int getAnim() {
-        return anim;
-    }
-
-    /**
-     * Set's mob's dead variable to true and nothing else. It doesn't delete the
-     */
-    public final void kill() {
-        dead = true;
-    }
-
-    public final void move() {
-        x += move.x;
-        y += move.y;
-    }
-
-    public final Vector2 getMove() {
-        return move;
-    }
-
-    public final boolean canJump() {
-        return canJump;
-    }
-
-    public final void setCanJump(boolean canJump) {
-        this.canJump = canJump;
-    }
-
-    public final boolean isFlyMode() {
-        return flyMode;
-    }
-
-    public final void setFlyMode(boolean flyMode) {
-        this.flyMode = flyMode;
-    }
-
-    public final Type getType() {
-        return type;
-    }
-
-    public void checkWorldBounds() {
-        if (x + width / 2 < 0) {
-            x += GP.world.getWidthPx();
-        }
-        if (x + width / 2 > GP.world.getWidthPx()) {
-            x -= GP.world.getWidthPx();
-        }
-    }
-
-    public abstract void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y);
-
-    public abstract void ai();
-
-    public abstract void changeDir();
-
-    public enum Type {
-        MOB,
-        SAND,
-        GRAVEL
-    }
-
-    public enum Direction {
-        LEFT,
-        RIGHT
-    }
-}