DEADSOFTWARE

Fix mob physics
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / Mob.java
index 91dfae55e90823ce7fdc91aa6f919835edc6e58c..2b58f7c626817f0fd9789f453b751d7463aa8b59 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
 import com.badlogic.gdx.math.MathUtils;
 import com.badlogic.gdx.math.Rectangle;
 import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameWorld;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.world.GameWorld;
 
 import java.io.Serializable;
 
@@ -13,6 +13,8 @@ import java.io.Serializable;
  */
 public abstract class Mob extends Rectangle implements Serializable {
 
+    protected static int ANIMATION_SPEED = 360;
+
     public enum Type {
         MOB,
         SAND,
@@ -24,10 +26,10 @@ public abstract class Mob extends Rectangle implements Serializable {
         RIGHT
     }
 
-    protected Vector2 mMove;
+    protected Vector2 mVelocity;
     protected Type mType;
-    protected int mAnimDelta = 6;
-    protected int mAnim;
+    protected int mAnimDelta = ANIMATION_SPEED;
+    protected float mAnim;
 
     private Direction mDirection;
     private boolean mDead;
@@ -35,15 +37,15 @@ public abstract class Mob extends Rectangle implements Serializable {
     private boolean mFlyMode;
 
     /**
-     * @param x      in pixels
-     * @param y      in pixels
-     * @param width  in pixels
-     * @param height in pixels
-     * @param mDirection    Direction in which mob is looking
+     * @param x          in pixels
+     * @param y          in pixels
+     * @param width      in pixels
+     * @param height     in pixels
+     * @param mDirection Direction in which mob is looking
      */
     protected Mob(float x, float y, float width, float height, Direction mDirection, Type type) {
         super(x, y, width, height);
-        mMove = new Vector2(0, 0);
+        mVelocity = new Vector2(0, 0);
         mCanJump = false;
         mDead = false;
         this.mDirection = mDirection;
@@ -54,6 +56,30 @@ public abstract class Mob extends Rectangle implements Serializable {
         return MathUtils.randomBoolean(.5f) ? Direction.LEFT : Direction.RIGHT;
     }
 
+    private boolean isAnimationIncreasing() {
+        return mAnim > 0 && mAnimDelta > 0 || mAnim < 0 && mAnimDelta < 0;
+    }
+
+    protected final void updateAnimation(float delta) {
+        if (mVelocity.x != 0f || Math.abs(mAnim) > mAnimDelta * delta) {
+            mAnim += mAnimDelta * delta;
+        } else {
+            mAnim = 0;
+        }
+
+        if (mAnim > 60f) {
+            mAnim = 60f;
+            mAnimDelta = -ANIMATION_SPEED;
+        } else if (mAnim < -60f) {
+            mAnim = -60f;
+            mAnimDelta = ANIMATION_SPEED;
+        }
+
+        if (mVelocity.x == 0f && isAnimationIncreasing()) {
+            mAnimDelta = -mAnimDelta;
+        }
+    }
+
     /**
      * @return The X coordinate of a mob in blocks
      */
@@ -120,7 +146,7 @@ public abstract class Mob extends Rectangle implements Serializable {
         return mDead;
     }
 
-    public final int getAnim() {
+    public final float getAnim() {
         return mAnim;
     }
 
@@ -131,13 +157,13 @@ public abstract class Mob extends Rectangle implements Serializable {
         mDead = true;
     }
 
-    public final void move() {
-        x += mMove.x;
-        y += mMove.y;
+    public final void move(float delta) {
+        x += mVelocity.x * delta;
+        y += mVelocity.y * delta;
     }
 
-    public final Vector2 getMove() {
-        return mMove;
+    public final Vector2 getVelocity() {
+        return mVelocity;
     }
 
     public final boolean canJump() {
@@ -169,9 +195,9 @@ public abstract class Mob extends Rectangle implements Serializable {
         }
     }
 
-    public abstract void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y);
+    public abstract void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y, float delta);
 
-    public abstract void ai(GameWorld gameWorld);
+    public abstract void ai(GameWorld gameWorld, float delta);
 
     public abstract void changeDir();
 }