DEADSOFTWARE

Fix process not finishing when closed by system
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / FallingGravel.java
index f4c62f95a0e97bb861f698f1e5a257e6f8320cbc..ede6ba2888490622cc11be47239e4d571d379444 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ package ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs;
 import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
 import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameItems;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameWorld;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.world.GameWorld;
 
 /**
  * Falling gravel is actually a mob, that spawns in place of gravel when there is no block under it,
@@ -22,6 +22,16 @@ public class FallingGravel extends Mob {
         mVelocity = new Vector2(0, 1);
     }
 
+    @Override
+    public float getSpeed() {
+        return 0;
+    }
+
+    @Override
+    public void jump() {
+        // no-op
+    }
+
     @Override
     public void ai(GameWorld gameWorld, float delta) {
         if (mVelocity.isZero()) {