DEADSOFTWARE

Update version script
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / mobs / FallingGravel.java
diff --git a/core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/game/mobs/FallingGravel.java b/core/src/ru/deadsoftware/cavedroid/game/mobs/FallingGravel.java
deleted file mode 100644 (file)
index c46def3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,42 +0,0 @@
-package ru.deadsoftware.cavedroid.game.mobs;
-
-import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
-import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
-import ru.deadsoftware.cavedroid.misc.Assets;
-
-import static ru.deadsoftware.cavedroid.GameScreen.GP;
-
-/**
- * Falling gravel is actually a mob, that spawns in place of gravel when there is no block under it,
- * falls down to the next block and becomes a block of gravel again.
- */
-public class FallingGravel extends Mob {
-
-    /**
-     * Creates a FallingGravel mob at coordinates
-     * @param x X in pixels
-     * @param y Y in pixels
-     */
-    public FallingGravel(float x, float y) {
-        super(x, y, 16, 16, Direction.LEFT, Type.GRAVEL);
-        move = new Vector2(0, 1);
-    }
-
-    @Override
-    public void ai() {
-        if (move.isZero()) {
-            GP.world.setForeMap(getMapX(), getMiddleMapY(), 11);
-            kill();
-        }
-    }
-
-    @Override
-    public void changeDir() {
-    }
-
-    @Override
-    public void draw(SpriteBatch spriteBatch, float x, float y) {
-        spriteBatch.draw(Assets.gravelSprite, x, y);
-    }
-
-}