DEADSOFTWARE

Add joystick touch controls
[cavedroid.git] / core / src / ru / deadsoftware / cavedroid / game / input / handler / mouse / HotbarMouseInputHandler.kt
index c7f54acf609f9b6740353b23b38c23b32ada02c6..92f6a5a1a8ed4368393809cad2999a9688162363 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ package ru.deadsoftware.cavedroid.game.input.handler.mouse
 import com.badlogic.gdx.utils.Timer
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameScope
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.GameUiWindow
-import ru.deadsoftware.cavedroid.game.windows.GameWindowsManager
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.ui.windows.GameWindowsManager
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.input.IGameInputHandler
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.input.action.MouseInputAction
 import ru.deadsoftware.cavedroid.game.input.action.keys.MouseInputActionKey
@@ -25,7 +25,7 @@ class HotbarMouseInputHandler @Inject constructor(
 
     override fun checkConditions(action: MouseInputAction): Boolean {
         return buttonHoldTask?.isScheduled == true ||
-                ((action.actionKey is MouseInputActionKey.Left || action.actionKey is MouseInputActionKey.Touch)
+                ((action.actionKey is MouseInputActionKey.Left || action.actionKey is MouseInputActionKey.Screen)
                         && isInsideHotbar(action)
                         || action.actionKey is MouseInputActionKey.Scroll) &&
                 gameWindowsManager.getCurrentWindow() == GameUiWindow.NONE
@@ -75,7 +75,7 @@ class HotbarMouseInputHandler @Inject constructor(
             cancelHold()
         }
 
-        if (action.actionKey !is MouseInputActionKey.Left && action.actionKey !is MouseInputActionKey.Touch ) {
+        if (action.actionKey !is MouseInputActionKey.Left && action.actionKey !is MouseInputActionKey.Screen ) {
             if (action.actionKey is MouseInputActionKey.Scroll) {
                 handleScroll(action)
             }