package ru.deadsoftware.cavedroid.game;
import com.badlogic.gdx.utils.Disposable;
+import ru.deadsoftware.cavedroid.game.world.GameWorld;
import javax.inject.Inject;
mGamePhysics = gamePhysics;
mGameInput = gameInput;
mGameRenderer = gameRenderer;
-
- mGameWorld.startFluidsThread();
}
public void update(float delta) {
- mGamePhysics.update();
+ mGamePhysics.update(delta);
mGameInput.update();
mGameWorld.update();
mGameRenderer.render(delta);