DEADSOFTWARE

render: use TAnimationState instead of TAnimation
[d2df-sdl.git] / src / game / opengl /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 12807 r_animations.pas
-rw-r--r-- 6016 r_console.pas
-rw-r--r-- 60378 r_game.pas
-rw-r--r-- 8049 r_gfx.pas
-rw-r--r-- 54639 r_graphics.pas
-rw-r--r-- 10993 r_items.pas
-rw-r--r-- 4215 r_map.pas
-rw-r--r-- 28899 r_monsters.pas
-rw-r--r-- 6728 r_netmaster.pas
-rw-r--r-- 6024 r_panel.pas
-rw-r--r-- 25069 r_player.pas
-rw-r--r-- 14401 r_playermodel.pas
-rw-r--r-- 3746 r_render.pas
-rw-r--r-- 11145 r_texture.pas
-rw-r--r-- 7065 r_textures.pas
-rw-r--r-- 7380 r_weapons.pas
-rw-r--r-- 3807 r_window.pas