DEADSOFTWARE

removed trailing spaces all over the source
authorKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Wed, 6 Apr 2016 00:11:09 +0000 (03:11 +0300)
committerKetmar Dark <ketmar@ketmar.no-ip.org>
Wed, 6 Apr 2016 00:11:52 +0000 (03:11 +0300)
42 files changed:
src/engine/e_graphics.pas
src/engine/e_input.pas
src/engine/e_textures.pas
src/game/CustomRes.rc
src/game/MakeRes.bat
src/game/g_basic.pas
src/game/g_game.pas
src/game/g_gfx.pas
src/game/g_gui.pas
src/game/g_items.pas
src/game/g_language.pas
src/game/g_map.pas
src/game/g_menu.pas
src/game/g_monsters.pas
src/game/g_net.pas
src/game/g_nethandler.pas
src/game/g_netmaster.pas
src/game/g_netmsg.pas
src/game/g_options.pas
src/game/g_panel.pas
src/game/g_player.pas
src/game/g_playermodel.pas
src/game/g_textures.pas
src/game/g_triggers.pas
src/game/g_weapons.pas
src/lib/enet/enet.pp
src/lib/enet/enetcallbacks.pp
src/lib/enet/enetlist.pp
src/lib/enet/enetplatform.pp
src/lib/enet/enetprotocol.pp
src/lib/enet/enettime.pp
src/lib/enet/enettypes.pp
src/lib/fmod/fmod.inc
src/lib/fmod/fmodpresets.pas
src/lib/fmod/fmodtypes.pas
src/shared/BinEditor.pas
src/shared/CONFIG.pas
src/shared/CONFIGSIMPLE.pas
src/shared/MAPREADER.pas
src/shared/MAPSTRUCT.pas
src/shared/MAPWRITER.pas
src/shared/WADSTRUCT.pas

index 49bdaa6b55252d2aa1edd94714294bd6db273d08..07ad1744eb81d6b089e4919486324675a1394ff3 100644 (file)
@@ -154,7 +154,7 @@ type
     OldID:  DWORD;
     Pixels: Pointer;
   end;
-  
+
 var
   e_Textures: array of TTexture = nil;
   e_TextureFonts: array of TTextureFont = nil;
@@ -1675,7 +1675,7 @@ begin
       end;
     end;
   end;
-  
+
   if e_TextureFonts <> nil then
   begin
     e_WriteLog('  Releasing texturefonts...', MSG_NOTIFY);
@@ -1725,7 +1725,7 @@ begin
         e_TextureFontBuildInPlace(i);
       end;
   end;
-  
+
   SetLength(e_SavedTextures, 0);
 end;
 
index 67e0b5d9a2201ad51cbbf4a4e310cf7f715a5f1d..40b7522c8690c3d0896fa842424fc0facccf5c30 100644 (file)
@@ -13,15 +13,15 @@ const
   e_MaxJoyBtns  = 32;
   e_MaxJoyAxes  = 4;
   e_MaxJoyHats  = 4;
-  
+
   e_MaxJoyKeys = e_MaxJoyBtns + e_MaxJoyAxes*2 + e_MaxJoyHats*4;
-  
+
   e_MaxInputKeys = e_MaxKbdKeys + e_MaxJoys*e_MaxJoyKeys - 1;
   // $$$..$$$ -  321 Keyboard buttons/keys
   // $$$..$$$ - 4*32 Joystick buttons
   // $$$..$$$ -  4*4 Joystick axes (- and +)
   // $$$..$$$ -  4*4 Joystick hats (L U R D)
-  
+
   // these are apparently used in g_gui and g_game and elsewhere
   IK_UNKNOWN = SDLK_UNKNOWN;
   IK_INVALID = 65535;
@@ -40,7 +40,7 @@ const
   IK_SHIFT   = SDLK_LSHIFT;
   IK_TAB     = SDLK_TAB;
   IK_PAGEUP  = SDLK_PAGEUP;
-  IK_PAGEDN  = SDLK_PAGEDOWN; 
+  IK_PAGEDN  = SDLK_PAGEDOWN;
   IK_F2      = SDLK_F2;
   IK_F3      = SDLK_F3;
   IK_F4      = SDLK_F4;
@@ -56,14 +56,14 @@ const
   IK_PAUSE   = SDLK_PAUSE;
   // TODO: think of something better than this shit
   IK_LASTKEY = 320;
-  
+
   AX_MINUS  = 0;
   AX_PLUS   = 1;
   HAT_LEFT  = 0;
   HAT_UP    = 1;
   HAT_RIGHT = 2;
   HAT_DOWN  = 3;
-  
+
 function  e_InitInput(): Boolean;
 procedure e_ReleaseInput();
 procedure e_ClearInputBuffer();
@@ -112,7 +112,7 @@ type
 
 var
   KeyBuffer: array [0..e_MaxKbdKeys] of Boolean;
-  Joysticks: array of TJoystick = nil;        
+  Joysticks: array of TJoystick = nil;
 
 function OpenJoysticks(): Byte;
 var
@@ -156,7 +156,7 @@ begin
       SDL_JoystickClose(Handle);
   SetLength(Joysticks, 0);
 end;
-  
+
 function PollKeyboard(): Boolean;
 var
   Keys: PByte;
@@ -171,8 +171,8 @@ begin
     KeyBuffer[i] := ((PByte(Cardinal(Keys) + i)^) <> 0);
   for i := NKeys to High(KeyBuffer) do
     KeyBuffer[i] := False;
-end;  
-  
+end;
+
 function PollJoysticks(): Boolean;
 var
   i, j: Word;
@@ -210,7 +210,7 @@ begin
     if e_KeyNames[i] = 'unknown key' then
       e_KeyNames[i] := '';
   end;
-  
+
   // joysticks
   for j := 0 to e_MaxJoys-1 do
   begin
@@ -236,11 +236,11 @@ begin
     end;
   end;
 end;
-  
+
 function e_InitInput(): Boolean;
 begin
   Result := False;
-  
+
   e_JoysticksAvailable := OpenJoysticks();
   e_EnableInput := True;
   GenerateKeyNames();
@@ -253,7 +253,7 @@ begin
   ReleaseJoysticks();
   e_JoysticksAvailable := 0;
 end;
-                                                         
+
 procedure e_ClearInputBuffer();
 var
   i, j, d: Integer;
@@ -270,7 +270,7 @@ begin
     for j := Low(Joysticks[i].HatBuf) to High(Joysticks[i].HatBuf) do
       for d := Low(Joysticks[i].HatBuf[j]) to High(Joysticks[i].HatBuf[j]) do
         Joysticks[i].HatBuf[j, d] := False;
-  end; 
+  end;
 end;
 
 function e_PollInput(): Boolean;
@@ -289,12 +289,12 @@ var
 begin
   Result := False;
   if (Key = IK_INVALID) or (Key = 0) then Exit;
-  
+
   if (Key < KBRD_END) then
   begin // Keyboard buttons/keys
     Result := KeyBuffer[Key];
   end
-  
+
   else if (Key >= JOYK_BEG) and (Key < JOYK_END) then
   begin // Joystick buttons
     JoyI := (Key - JOYK_BEG) div e_MaxJoyBtns;
@@ -306,7 +306,7 @@ begin
       Result := Joysticks[JoyI].ButtBuf[Key];
     end;
   end
-  
+
   else if (Key >= JOYA_BEG) and (Key < JOYA_END) then
   begin // Joystick axes
     JoyI := (Key - JOYA_BEG) div (e_MaxJoyAxes*2);
@@ -318,13 +318,13 @@ begin
       dir := Key mod 2;
       if dir = AX_MINUS then
         Result := Joysticks[JoyI].AxisBuf[Key div 2] < -e_JoystickDeadzones[JoyI]
-      else 
+      else
         Result := Joysticks[JoyI].AxisBuf[Key div 2] > e_JoystickDeadzones[JoyI]
-    end;    
+    end;
   end
-  
+
   else if (Key >= JOYH_BEG) and (Key < JOYH_END) then
-  begin // Joystick hats 
+  begin // Joystick hats
     JoyI := (Key - JOYH_BEG) div (e_MaxJoyHats*4);
     if JoyI >= e_JoysticksAvailable then
       Result := False
@@ -333,7 +333,7 @@ begin
       Key := (Key - JOYH_BEG) mod (e_MaxJoyHats*4);
       dir := Key mod 4;
       Result := Joysticks[JoyI].HatBuf[Key div 4, dir];
-    end;    
+    end;
   end;
 end;
 
@@ -342,12 +342,12 @@ var
   JoyI, dir: Integer;
 begin
   if (Key = IK_INVALID) or (Key = 0) then Exit;
-  
+
   if (Key < KBRD_END) then
   begin // Keyboard buttons/keys
     keyBuffer[key] := (state <> 0);
   end
-  
+
   else if (Key >= JOYK_BEG) and (Key < JOYK_END) then
   begin // Joystick buttons
     JoyI := (Key - JOYK_BEG) div e_MaxJoyBtns;
@@ -359,9 +359,9 @@ begin
       Joysticks[JoyI].ButtBuf[Key] := (state <> 0);
     end;
   end
-  
+
   else if (Key >= JOYA_BEG) and (Key < JOYA_END) then
-  begin // Joystick axes      
+  begin // Joystick axes
     JoyI := (Key - JOYA_BEG) div (e_MaxJoyAxes*2);
     if JoyI >= e_JoysticksAvailable then
       Exit
@@ -369,11 +369,11 @@ begin
     begin
       Key := (Key - JOYA_BEG) mod (e_MaxJoyAxes*2);
       Joysticks[JoyI].AxisBuf[Key div 2] := state;
-    end; 
+    end;
   end
-  
+
   else if (Key >= JOYH_BEG) and (Key < JOYH_END) then
-  begin // Joystick hats        
+  begin // Joystick hats
     JoyI := (Key - JOYH_BEG) div (e_MaxJoyHats*4);
     if JoyI >= e_JoysticksAvailable then
       Exit
@@ -382,7 +382,7 @@ begin
       Key := (Key - JOYH_BEG) mod (e_MaxJoyHats*4);
       dir := Key mod 4;
       Joysticks[JoyI].HatBuf[Key div 4, dir] := (state <> 0);
-    end;    
+    end;
   end;
 end;
 
index 504b3fb0cb07af035fbaff8068c022066bab9d87..1c470fa6b3fe997e483e451bbaa4b9a19ab42c1e 100644 (file)
@@ -13,8 +13,8 @@ var
   fUseMipmaps: Boolean = False;
   TEXTUREFILTER: Integer = GL_NEAREST;
 
-function CreateTexture( Width, Height, Format: Word; pData: Pointer ): Integer;  
-  
+function CreateTexture( Width, Height, Format: Word; pData: Pointer ): Integer;
+
 // Standard set of images loading functions
 function LoadTexture( Filename: String; var Texture: GLuint;
                       var pWidth, pHeight: Word; Fmt: PWord = nil ): Boolean;
@@ -83,7 +83,7 @@ begin
     glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, 0, 3, Width, Height,
                   0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pData );
   end;
-  
+
   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
 
   Result := Texture;
@@ -150,11 +150,11 @@ begin
     TFmt := GL_RGB
   else
     TFmt := GL_RGBA;
-    
+
   Texture := CreateTexture( Width, Height, TFmt, Image );
 
   FreeMem( Image );
-  
+
   if Fmt <> nil then Fmt^ := TFmt;
 
   pWidth := Width;
@@ -241,12 +241,12 @@ begin
     TFmt := GL_RGB
   else
     TFmt := GL_RGBA;
-    
+
   Texture := CreateTexture( fWidth, fHeight, TFmt, Image );
 
   FreeMem( Image );
   FreeMem( Image2 );
-  
+
   if Fmt <> nil then Fmt^ := TFmt;
 
   Result := True;
@@ -334,11 +334,11 @@ begin
     TFmt := GL_RGB
   else
     TFmt := GL_RGBA;
-    
+
   Texture := CreateTexture( Width, Height, TFmt, Image );
 
   FreeMem( Image );
-  
+
   if Fmt <> nil then Fmt^ := TFmt;
 
   pWidth := Width;
@@ -362,7 +362,7 @@ var
   BPP:           Byte;
   Base:          PByte;
   TFmt:          Word;
-  
+
 begin
   Result := False;
 
@@ -450,4 +450,3 @@ begin
 end;
 
 end.
-
index ddff5315601019e53cb9cd182c09697089ee7831..9be3bbde648d3be5efa9dd8a47faffadd3a1deb1 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-dficon ICON    "Icon.ico"
+dficon  ICON  "Icon.ico"
index 0a910e4c4244d95a154864bb679905f9547110ab..d3da9408344868b9ba9fa7d96bc30778b825b99e 100644 (file)
@@ -1,3 +1,3 @@
 gorc.exe CustomRes.rc
 "C:\Program Files (x86)\Borland\Delphi7\Bin\brcc32.exe" Doom2DF.rc
-pause
\ No newline at end of file
+pause
index 4b505ab50bcd76074c76e772a25b76c9aec226f0..3807b540c996cfdc75bff917eec7d7de17ee471b 100644 (file)
@@ -496,14 +496,14 @@ begin
   a := abs(vx);
   b := abs(vy);
 
-  if a = 0 then 
+  if a = 0 then
     c := 0
-  else 
+  else
     c := RadToDeg(ArcTan(b/a));
 
-  if vy < 0 then 
+  if vy < 0 then
     c := -c;
-  if vx > 0 then 
+  if vx > 0 then
     c := 180 - c;
 
   c := c + 180;
@@ -828,7 +828,7 @@ var
     begin
       while (fmt[m] = ' ') and (m < Length(fmt)) do
         Inc(m);
-      if (m >= Length(fmt)) then 
+      if (m >= Length(fmt)) then
         Break;
 
       if (fmt[m] = '%') then
@@ -894,7 +894,7 @@ begin
         else
           Break;
       end;
-      
+
       else {case}
         Break;
     end; {case}
@@ -967,7 +967,7 @@ begin
 
       o^ := p.Obj;
     end;
-  
+
     UID_MONSTER:
     begin
       m := g_Monsters_Get(UID);
index 13ffb1064132327dbe8d6cff0d81522af9f9fb96..70dba84c6abbe6fe6663cf7058cb9ef4e8b0937d 100644 (file)
@@ -2985,7 +2985,7 @@ begin
   g_Texture_DeleteAll();
   g_Frames_DeleteAll();
   g_Menu_Free();
-  
+
   if NetInitDone then g_Net_Free;
 
 // Íàäî óäàëèòü êàðòó ïîñëå òåñòà:
@@ -3588,7 +3588,7 @@ begin
     ProcessLoading();
 
     e_PollInput();
-    
+
     if e_KeyPressed(IK_ESCAPE) or e_KeyPressed(IK_SPACE) then
     begin
       State := 0;
@@ -3677,7 +3677,7 @@ begin
       gWADHash := MD5File(MapsDir + NewWAD);
       g_Game_LoadWAD(NewWAD);
     end else
-      // hash recieved in MC_RECV_GameEvent -> NET_EV_MAPSTART 
+      // hash recieved in MC_RECV_GameEvent -> NET_EV_MAPSTART
       g_Game_ClientWAD(NewWAD, gWADHash);
   end else
     ResName := Map;
@@ -3782,7 +3782,7 @@ begin
     gCoopTotalSecrets := 0;
     gLastMap := False;
   end;
-  
+
   g_Game_ExecuteEvent('onmapstart');
 end;
 
@@ -4193,7 +4193,7 @@ begin
         else
           Options := Options and (not GAME_OPTION_ALLOWEXIT);
       end;
-        
+
       if (LongBool(Options and GAME_OPTION_ALLOWEXIT)) then
         g_Console_Add(_lc[I_MSG_ALLOWEXIT_ON])
       else
@@ -4237,7 +4237,7 @@ begin
         else
           Options := Options and (not GAME_OPTION_BOTVSPLAYER);
       end;
-        
+
       if (LongBool(Options and GAME_OPTION_BOTVSPLAYER)) then
         g_Console_Add(_lc[I_MSG_BOTSVSPLAYERS_ON])
       else
@@ -6068,7 +6068,7 @@ begin
   MapList := nil;
   MapIndex := -1;
 
-  if not FileExists(FileName) then Exit; 
+  if not FileExists(FileName) then Exit;
 
   AssignFile(ListFile, FileName);
   Reset(ListFile);
index 82a45e3e21e8724a2c9b5c66864b394f0d508e1a..f6558892a8263b9a338cbded80607b1cee17ed2a 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ begin
 
   if Width < 0 then
     Exit;
+
   if y < 0 then
   begin
     Height := Height + y;
@@ -674,12 +674,12 @@ begin
       Green := 255;
       Blue := 255;
       Alpha := 255;
-      
+
       State := STATE_NORMAL;
       Time := 0;
       LiveTime := 65535;
       ParticleType := PARTICLE_BUBBLES;
-      
+
       CorrectOffsets(CurrentParticle);
     end;
 
@@ -1254,7 +1254,7 @@ begin
   begin
     glDisable(GL_TEXTURE_2D);
     glPointSize(2);
-    
+
     glEnable(GL_BLEND);
     glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
 
index 34436a6458ed56d0239f25fb459586e591e1c41d..ba095b7a79f616613e233d541124cb00c817afd6 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ type
     wParam: LongInt;
     lParam: LongInt;
   end;
+
   TFontType = (FONT_TEXTURE, FONT_CHAR);
 
   TFont = class(TObject)
@@ -102,7 +102,7 @@ type
     constructor Create;
     procedure OnMessage(var Msg: TMessage); virtual;
     procedure Update; virtual;
-    procedure Draw; virtual;    
+    procedure Draw; virtual;
     property X: Integer read FX write FX;
     property Y: Integer read FY write FY;
     property Enabled: Boolean read FEnabled write FEnabled;
@@ -912,7 +912,7 @@ end;
 procedure TFont.Draw(X, Y: Integer; Text: string; R, G, B: Byte);
 begin
   if FFontType = FONT_CHAR then e_CharFont_PrintEx(ID, X, Y, Text, _RGB(R, G, B), FScale)
-  else e_TextureFontPrintEx(X, Y, Text, ID, R, G, B, FScale); 
+  else e_TextureFontPrintEx(X, Y, Text, ID, R, G, B, FScale);
 end;
 
 procedure TFont.GetTextSize(Text: string; var w, h: Word);
@@ -999,7 +999,7 @@ begin
   FCounter := MAINMENU_MARKERDELAY;
 
   g_Texture_Get(MAINMENU_MARKER1, FMarkerID1);
-  g_Texture_Get(MAINMENU_MARKER2, FMarkerID2); 
+  g_Texture_Get(MAINMENU_MARKER2, FMarkerID2);
 
   FHeader := TGUILabel.Create(Header, FFontID);
   with FHeader do
@@ -1037,7 +1037,7 @@ begin
       if FButtons[a] <> nil then FButtons[a].Draw;
 
     if FIndex <> -1 then
-      e_Draw(FMarkerID1, FButtons[FIndex].FX-48, FButtons[FIndex].FY, 0, True, False); 
+      e_Draw(FMarkerID1, FButtons[FIndex].FX-48, FButtons[FIndex].FY, 0, True, False);
   end;
 end;
 
@@ -1142,7 +1142,7 @@ constructor TGUILabel.Create(Text: string; FontID: DWORD);
 begin
   inherited Create();
 
-  FFont := TFont.Create(FontID, FONT_CHAR); 
+  FFont := TFont.Create(FontID, FONT_CHAR);
 
   FText := Text;
   FFixedLen := 0;
@@ -1169,8 +1169,8 @@ begin
   if FFixedLen = 0 then
     FFont.GetTextSize(FText, w, h)
   else
-    w := e_CharFont_GetMaxWidth(FFont.ID)*FFixedLen; 
-  Result := w; 
+    w := e_CharFont_GetMaxWidth(FFont.ID)*FFixedLen;
+  Result := w;
 end;
 
 procedure TGUILabel.OnMessage(var Msg: TMessage);
@@ -1343,9 +1343,9 @@ begin
       y := FItems[FIndex].Control.FY;
     end;
 
-    x := x-e_CharFont_GetMaxWidth(FFontID); 
+    x := x-e_CharFont_GetMaxWidth(FFontID);
 
-    e_CharFont_PrintEx(FFontID, x, y, #16, _RGB(255, 0, 0)); 
+    e_CharFont_PrintEx(FFontID, x, y, #16, _RGB(255, 0, 0));
   end;
 end;
 
@@ -2155,7 +2155,7 @@ var
   w, h: Word;
 begin
   Result := 0;
+
   for a := 0 to 255 do
   begin
     FFont.GetTextSize(e_KeyNames[a], w, h);
@@ -2205,13 +2205,13 @@ begin
                 begin
                   FKey := IK_ENTER; // <Enter>
                   FIsQuery := False;
-                  
+
                   with FWindow do
                     if FDefControl <> '' then
                       SetActive(GetControl(FDefControl))
                     else
                       SetActive(nil);
-                end;   
+                end;
             end;
         end;
 
@@ -2253,7 +2253,7 @@ begin
 
   DrawBox(FX, FY, 4, 4);
 
-  if FModel <> nil then FModel.Draw(FX+4, FY+4); 
+  if FModel <> nil then FModel.Draw(FX+4, FY+4);
 end;
 
 procedure TGUIModelView.NextAnim();
@@ -2286,7 +2286,7 @@ end;
 
 procedure TGUIModelView.SetColor(Red, Green, Blue: Byte);
 begin
-  if FModel <> nil then FModel.SetColor(Red, Green, Blue); 
+  if FModel <> nil then FModel.SetColor(Red, Green, Blue);
 end;
 
 procedure TGUIModelView.SetModel(ModelName: string);
@@ -2302,7 +2302,7 @@ begin
 
   a := not a;
   if a then Exit;
+
   if FModel <> nil then FModel.Update;
 end;
 
@@ -2335,7 +2335,7 @@ begin
   e_DrawFillQuad(FX+4, FY+4,
     FX+4 + Trunc(FMapSize.X / FScale) - 1,
     FY+4 + Trunc(FMapSize.Y / FScale) - 1,
-    32, 32, 32, 0);     
+    32, 32, 32, 0);
 
   if FMapData <> nil then
     for a := 0 to High(FMapData) do
@@ -2346,7 +2346,7 @@ begin
 
         if X2 < 0 then Continue;
         if Y2 < 0 then Continue;
-     
+
         if X2 > MAPPREVIEW_WIDTH*16 then X2 := MAPPREVIEW_WIDTH*16;
         if Y2 > MAPPREVIEW_HEIGHT*16 then Y2 := MAPPREVIEW_HEIGHT*16;
 
@@ -2593,12 +2593,12 @@ end;
 
 function TGUIListBox.GetHeight: Word;
 begin
-  Result := 8+FHeight*16; 
+  Result := 8+FHeight*16;
 end;
 
 function TGUIListBox.GetWidth: Word;
 begin
-  Result := 8+(FWidth+1)*16; 
+  Result := 8+(FWidth+1)*16;
 end;
 
 procedure TGUIListBox.OnMessage(var Msg: TMessage);
@@ -2675,7 +2675,7 @@ procedure TGUIListBox.FSetItems(Items: SArray);
 begin
   if FItems <> nil then
     FItems := nil;
-   
+
   FItems := Items;
 
   FStartLine := 0;
@@ -2907,7 +2907,7 @@ var
 begin
   if (FIndex = -1) or (FItems = nil) or
      (FIndex > High(FItems)) or
-     (FItems[FIndex][1] = '/') or 
+     (FItems[FIndex][1] = '/') or
      (FItems[FIndex][1] = '\') then
     fn := ''
   else
@@ -3034,7 +3034,7 @@ begin
   inherited;
 
   if FImageRes = '' then
-  begin   
+  begin
     if g_Texture_Get(FDefaultRes, ID) then e_Draw(ID, FX, FY, 0, True, False);
   end
   else
index e912c427e11037a5d5fc9687c3578cdf93ae42f7..c5361819ea9ef8d81e414330cd72fff31fe1a0b5 100644 (file)
@@ -370,7 +370,7 @@ begin
         with gItems[i] do
         begin
           nxt := False;
-          
+
           if Live then
           begin
             if Fall then
index b2d5dcf67cc15a025a777811103fb9584b24c67d..b1513f1517d1e398c2f1a6406dfbf8e91da4d921 100644 (file)
@@ -36,14 +36,14 @@ type
     I_GAME_ERROR_TR_SOUND,
     I_GAME_ERROR_SWITCH_TEXTURE,
 
-    I_GAME_PLAYER_NAME,               
+    I_GAME_PLAYER_NAME,
     I_GAME_GAME_TIME,
     I_GAME_PING,
     I_GAME_PING_MS,
     I_GAME_PING_HUD,
     I_GAME_FRAGS,
     I_GAME_DEATHS,
-    I_GAME_DM,                        
+    I_GAME_DM,
     I_GAME_CTF,
     I_GAME_TDM,
     I_GAME_COOP,
@@ -52,13 +52,13 @@ type
     I_GAME_SURV,
     I_GAME_FRAG_LIMIT,
     I_GAME_SCORE_LIMIT,
-    I_GAME_TIME_LIMIT,                
+    I_GAME_TIME_LIMIT,
     I_GAME_TEAM_SCORE_RED,
     I_GAME_TEAM_SCORE_BLUE,
-    I_GAME_TEAM_RED,                  
-    I_GAME_TEAM_BLUE,                 
+    I_GAME_TEAM_RED,
+    I_GAME_TEAM_BLUE,
     I_GAME_WIN_RED,
-    I_GAME_WIN_BLUE,                  
+    I_GAME_WIN_BLUE,
     I_GAME_WIN_DRAW,
     I_GAME_MONSTERS,
     I_GAME_SECRETS,
@@ -87,12 +87,12 @@ type
 
     I_MENU_START_GAME,
     I_MENU_MAIN_MENU,
-    I_MENU_NEW_GAME,                  
-    I_MENU_MULTIPLAYER,               
+    I_MENU_NEW_GAME,
+    I_MENU_MULTIPLAYER,
     I_MENU_OPTIONS,
-    I_MENU_AUTHORS,                   
-    I_MENU_EXIT,                      
-    I_MENU_1_PLAYER,                  
+    I_MENU_AUTHORS,
+    I_MENU_EXIT,
+    I_MENU_1_PLAYER,
     I_MENU_2_PLAYERS,
     I_MENU_CUSTOM_GAME,
     I_MENU_CAMPAIGN,
@@ -100,19 +100,19 @@ type
     I_MENU_START_CLIENT,
     I_MENU_CLIENT_CONNECT,
     I_MENU_SELECT_MAP,
-    I_MENU_VIDEO_OPTIONS,             
-    I_MENU_SOUND_OPTIONS,             
-    I_MENU_SAVED_OPTIONS,             
+    I_MENU_VIDEO_OPTIONS,
+    I_MENU_SOUND_OPTIONS,
+    I_MENU_SAVED_OPTIONS,
     I_MENU_DEFAULT_OPTIONS,
-    I_MENU_GAME_OPTIONS,              
-    I_MENU_CONTROLS_OPTIONS,          
+    I_MENU_GAME_OPTIONS,
+    I_MENU_CONTROLS_OPTIONS,
     I_MENU_PLAYER_OPTIONS,
     I_MENU_LANGUAGE_OPTIONS,
     I_MENU_CHANGE_PLAYERS,
     I_MENU_LOAD_GAME,
     I_MENU_SAVE_GAME,
-    I_MENU_END_GAME,                  
-    I_MENU_RESTART,                   
+    I_MENU_END_GAME,
+    I_MENU_RESTART,
     I_MENU_SET_GAME,
 
     I_MENU_JOIN_RED,
@@ -123,29 +123,29 @@ type
     I_MENU_SPECTATE,
 
     I_MENU_STATISTICS,
-    I_MENU_MAP,                       
-    I_MENU_GAME_TYPE,                 
-    I_MENU_GAME_TYPE_DM,              
+    I_MENU_MAP,
+    I_MENU_GAME_TYPE,
+    I_MENU_GAME_TYPE_DM,
     I_MENU_GAME_TYPE_CTF,
-    I_MENU_GAME_TYPE_TDM,             
+    I_MENU_GAME_TYPE_TDM,
     I_MENU_GAME_TYPE_COOP,
     I_MENU_GAME_TYPE_SINGLE,
     I_MENU_TIME_LIMIT,
     I_MENU_GOAL_LIMIT,
-    I_MENU_MAX_LIVES,               
-    I_MENU_TEAM_DAMAGE,               
+    I_MENU_MAX_LIVES,
+    I_MENU_TEAM_DAMAGE,
     I_MENU_ENABLE_EXITS,
     I_MENU_WEAPONS_STAY,
-    I_MENU_ENABLE_MONSTERS,           
-    I_MENU_BOTS_VS,                   
-    I_MENU_BOTS_VS_PLAYERS,           
-    I_MENU_BOTS_VS_MONSTERS,          
-    I_MENU_BOTS_VS_ALL,               
+    I_MENU_ENABLE_MONSTERS,
+    I_MENU_BOTS_VS,
+    I_MENU_BOTS_VS_PLAYERS,
+    I_MENU_BOTS_VS_MONSTERS,
+    I_MENU_BOTS_VS_ALL,
 
     I_MENU_MAP_WAD,
-    I_MENU_MAP_RESOURCE,              
-    I_MENU_MAP_NAME,                  
-    I_MENU_MAP_AUTHOR,                
+    I_MENU_MAP_RESOURCE,
+    I_MENU_MAP_NAME,
+    I_MENU_MAP_AUTHOR,
     I_MENU_MAP_DESCRIPTION,
     I_MENU_MAP_SIZE,
     I_MENU_PLAYERS,
@@ -170,38 +170,38 @@ type
 
     I_MENU_CONTROL_JOYSTICKS,
     I_MENU_CONTROL_DEADZONE,
-    
-    I_MENU_CONTROL_GLOBAL,            
-    I_MENU_CONTROL_SCREENSHOT,        
+
+    I_MENU_CONTROL_GLOBAL,
+    I_MENU_CONTROL_SCREENSHOT,
     I_MENU_CONTROL_STAT,
     I_MENU_CONTROL_CHAT,
-    I_MENU_CONTROL_TEAMCHAT,           
-    I_MENU_CONTROL_LEFT,              
+    I_MENU_CONTROL_TEAMCHAT,
+    I_MENU_CONTROL_LEFT,
     I_MENU_CONTROL_RIGHT,
-    I_MENU_CONTROL_UP,                
+    I_MENU_CONTROL_UP,
     I_MENU_CONTROL_DOWN,
-    I_MENU_CONTROL_JUMP,              
+    I_MENU_CONTROL_JUMP,
     I_MENU_CONTROL_FIRE,
-    I_MENU_CONTROL_USE,               
+    I_MENU_CONTROL_USE,
     I_MENU_CONTROL_NEXT_WEAPON,
     I_MENU_CONTROL_PREV_WEAPON,
 
     I_MENU_COUNT_NONE,
-    I_MENU_COUNT_SMALL,               
-    I_MENU_COUNT_NORMAL,              
-    I_MENU_COUNT_BIG,                 
-    I_MENU_COUNT_VERYBIG,             
+    I_MENU_COUNT_SMALL,
+    I_MENU_COUNT_NORMAL,
+    I_MENU_COUNT_BIG,
+    I_MENU_COUNT_VERYBIG,
 
     I_MENU_GAME_BLOOD_COUNT,
     I_MENU_GAME_MAX_GIBS,
-    I_MENU_GAME_MAX_CORPSES,          
+    I_MENU_GAME_MAX_CORPSES,
     I_MENU_GAME_GIBS_COUNT,
     I_MENU_GAME_MAX_SHELLS,
     I_MENU_GAME_BLOOD_TYPE,
-    I_MENU_GAME_BLOOD_TYPE_SIMPLE,    
-    I_MENU_GAME_BLOOD_TYPE_ADV,       
-    I_MENU_GAME_CORPSE_TYPE,          
-    I_MENU_GAME_CORPSE_TYPE_SIMPLE,   
+    I_MENU_GAME_BLOOD_TYPE_SIMPLE,
+    I_MENU_GAME_BLOOD_TYPE_ADV,
+    I_MENU_GAME_CORPSE_TYPE,
+    I_MENU_GAME_CORPSE_TYPE_SIMPLE,
     I_MENU_GAME_CORPSE_TYPE_ADV,
     I_MENU_GAME_GIBS_TYPE,
     I_MENU_GAME_GIBS_TYPE_SIMPLE,
@@ -220,8 +220,8 @@ type
 
     I_MENU_VIDEO_RESOLUTION,
     I_MENU_VIDEO_BPP,
-    I_MENU_VIDEO_VSYNC,               
-    I_MENU_VIDEO_FILTER_SKY,          
+    I_MENU_VIDEO_VSYNC,
+    I_MENU_VIDEO_FILTER_SKY,
     I_MENU_VIDEO_NEED_RESTART,
 
     I_MENU_RESOLUTION_SELECT,
@@ -230,11 +230,11 @@ type
     I_MENU_RESOLUTION_FULLSCREEN,
     I_MENU_RESOLUTION_APPLY,
 
-    I_MENU_SOUND_MUSIC_LEVEL,         
+    I_MENU_SOUND_MUSIC_LEVEL,
     I_MENU_SOUND_SOUND_LEVEL,
-    I_MENU_SOUND_MAX_SIM_SOUNDS,      
-    I_MENU_SOUND_INACTIVE_SOUNDS,     
-    I_MENU_SOUND_INACTIVE_SOUNDS_ON,  
+    I_MENU_SOUND_MAX_SIM_SOUNDS,
+    I_MENU_SOUND_INACTIVE_SOUNDS,
+    I_MENU_SOUND_INACTIVE_SOUNDS_ON,
     I_MENU_SOUND_INACTIVE_SOUNDS_OFF,
     I_MENU_SOUND_ANNOUNCE,
     I_MENU_SOUND_COMPAT,
@@ -246,37 +246,37 @@ type
     I_MENU_COMPAT_DOOM2,
 
     I_MENU_PLAYER_NAME,
-    I_MENU_PLAYER_TEAM,               
-    I_MENU_PLAYER_TEAM_RED,           
+    I_MENU_PLAYER_TEAM,
+    I_MENU_PLAYER_TEAM_RED,
     I_MENU_PLAYER_TEAM_BLUE,
-    I_MENU_PLAYER_MODEL,              
-    I_MENU_PLAYER_RED,                
-    I_MENU_PLAYER_GREEN,              
+    I_MENU_PLAYER_MODEL,
+    I_MENU_PLAYER_RED,
+    I_MENU_PLAYER_GREEN,
     I_MENU_PLAYER_BLUE,
-               
-    I_MENU_MODEL_INFO,                
+
+    I_MENU_MODEL_INFO,
     I_MENU_MODEL_ANIMATION,
-    I_MENU_MODEL_CHANGE_WEAPON,       
-    I_MENU_MODEL_ROTATE,              
+    I_MENU_MODEL_CHANGE_WEAPON,
+    I_MENU_MODEL_ROTATE,
     I_MENU_MODEL_NAME,
     I_MENU_MODEL_AUTHOR,
-    I_MENU_MODEL_COMMENT,             
-    I_MENU_MODEL_OPTIONS,             
+    I_MENU_MODEL_COMMENT,
+    I_MENU_MODEL_OPTIONS,
     I_MENU_MODEL_WEAPON,
 
     I_MENU_LANGUAGE_RUSSIAN,
     I_MENU_LANGUAGE_ENGLISH,
 
-    I_MENU_PAUSE,                     
-    I_MENU_YES,                       
-    I_MENU_NO,                        
-    I_MENU_OK,                        
+    I_MENU_PAUSE,
+    I_MENU_YES,
+    I_MENU_NO,
+    I_MENU_OK,
     I_MENU_FINISH,
 
-    I_MENU_END_GAME_PROMT,            
-    I_MENU_RESTART_GAME_PROMT,        
+    I_MENU_END_GAME_PROMT,
+    I_MENU_RESTART_GAME_PROMT,
     I_MENU_EXIT_PROMT,
-    I_MENU_SET_DEFAULT_PROMT,         
+    I_MENU_SET_DEFAULT_PROMT,
     I_MENU_LOAD_SAVED_PROMT,
     I_MENU_ENTERPASSWORD,
 
@@ -377,10 +377,10 @@ type
     I_PLAYER_SPECT4,
 
     I_PLAYER_FLAG_GET,
-    I_PLAYER_FLAG_RETURN,             
-    I_PLAYER_FLAG_CAPTURE,            
+    I_PLAYER_FLAG_RETURN,
+    I_PLAYER_FLAG_CAPTURE,
     I_PLAYER_FLAG_DROP,
-    I_PLAYER_FLAG_RED,                
+    I_PLAYER_FLAG_RED,
     I_PLAYER_FLAG_BLUE,
 
     I_PLAYER_SCORE_RED,
@@ -418,8 +418,8 @@ type
     I_MESSAGE_VOTE_REVOKED,
 
     I_KEY_UP,
-    I_KEY_DOWN,                       
-    I_KEY_LEFT,                       
+    I_KEY_DOWN,
+    I_KEY_LEFT,
     I_KEY_RIGHT,
 
     I_MONSTER_DEMON,
@@ -444,44 +444,44 @@ type
     I_MONSTER_PRIKOLIST,
 
     I_LOAD_MUSIC,
-    I_LOAD_MODELS,                    
-    I_LOAD_MENUS,                     
-    I_LOAD_CONSOLE,                   
-    I_LOAD_ITEMS_DATA,                
+    I_LOAD_MODELS,
+    I_LOAD_MENUS,
+    I_LOAD_CONSOLE,
+    I_LOAD_ITEMS_DATA,
     I_LOAD_WEAPONS_DATA,
-    I_LOAD_GAME_DATA,                 
-    I_LOAD_COLLIDE_MAP,               
+    I_LOAD_GAME_DATA,
+    I_LOAD_COLLIDE_MAP,
     I_LOAD_DOOR_MAP,
     I_LOAD_LIFT_MAP,
-    I_LOAD_WATER_MAP,                 
-    I_LOAD_WAD_FILE,                  
+    I_LOAD_WATER_MAP,
+    I_LOAD_WAD_FILE,
     I_LOAD_MAP,
-    I_LOAD_TEXTURES,                  
-    I_LOAD_TRIGGERS,                  
-    I_LOAD_PANELS,                    
+    I_LOAD_TEXTURES,
+    I_LOAD_TRIGGERS,
+    I_LOAD_PANELS,
     I_LOAD_TRIGGERS_TABLE,
-    I_LOAD_LINK_TRIGGERS,             
-    I_LOAD_CREATE_TRIGGERS,           
-    I_LOAD_ITEMS,                     
-    I_LOAD_CREATE_ITEMS,              
+    I_LOAD_LINK_TRIGGERS,
+    I_LOAD_CREATE_TRIGGERS,
+    I_LOAD_ITEMS,
+    I_LOAD_CREATE_ITEMS,
     I_LOAD_AREAS,
-    I_LOAD_CREATE_AREAS,              
-    I_LOAD_MONSTERS,                  
-    I_LOAD_CREATE_MONSTERS,           
-    I_LOAD_MAP_HEADER,                
+    I_LOAD_CREATE_AREAS,
+    I_LOAD_MONSTERS,
+    I_LOAD_CREATE_MONSTERS,
+    I_LOAD_MAP_HEADER,
     I_LOAD_SKY,
     I_LOAD_MONSTER_TEXTURES,
     I_LOAD_MONSTER_SOUNDS,
-    I_LOAD_SAVE_FILE,                 
-    I_LOAD_MAP_STATE,                 
-    I_LOAD_ITEMS_STATE,               
+    I_LOAD_SAVE_FILE,
+    I_LOAD_MAP_STATE,
+    I_LOAD_ITEMS_STATE,
     I_LOAD_TRIGGERS_STATE,
-    I_LOAD_WEAPONS_STATE,             
+    I_LOAD_WEAPONS_STATE,
     I_LOAD_MONSTERS_STATE,
     I_LOAD_CONNECT,
     I_LOAD_SEND_INFO,
     I_LOAD_WAIT_INFO,
-    I_LOAD_DL_RES,           
+    I_LOAD_DL_RES,
 
     I_CREDITS_CAP_1,
     I_CREDITS_CAP_2,
@@ -493,7 +493,7 @@ type
     I_CREDITS_A_3_1,
     I_CREDITS_A_4,
     I_CREDITS_A_4_1,
-    I_CREDITS_CAP_3,                      
+    I_CREDITS_CAP_3,
     I_CREDITS_CLO_1,
     I_CREDITS_CLO_2,
     I_CREDITS_CLO_3,
@@ -551,7 +551,7 @@ type
 
     I_TEXTURE_ENDPIC,
 
-    I_VERSION,                    
+    I_VERSION,
 
     I_FATAL_ERROR,
     I_SIMPLE_ERROR,
@@ -900,7 +900,7 @@ const
                                        'Íàñòðîéêè äæîéñòèêîâ'),
     ('MENU CONTROL DEADZONE',          'Joystick %d Deadzone',
                                        'Ìåðòâàÿ çîíà äæîéñòèêà %d'),
-                                       
+
     ('MENU CONTROL GLOBAL',            'Global Controls',
                                        'ÎÁÙÅÅ ÓÏÐÀÂËÅÍÈÅ'),
     ('MENU CONTROL SCREENSHOT',        'Screenshot:',
index aa0c4cb0307de5157bec744f5942cd13eb7ceef5..90cb224e401f03ba139123567a9177b77e6c16c8 100644 (file)
@@ -1148,7 +1148,7 @@ begin
     e_WriteLog('  Loading sky: ' + gMapInfo.SkyName, MSG_NOTIFY);
     g_Game_SetLoadingText(_lc[I_LOAD_SKY], 0, False);
     g_ProcessResourceStr(gMapInfo.SkyName, FileName, SectionName, ResName);
-  
+
     if FileName <> '' then
       FileName := GameDir+'/wads/'+FileName
     else
@@ -1301,13 +1301,13 @@ begin
       if not WAD.GetResource('', ResList[a], Data, Len) then Continue;
       CopyMemory(@Sign[0], Data, 3);
       FreeMem(Data);
-   
+
       if Sign = MAP_SIGNATURE then
       begin
         SetLength(Result, Length(Result)+1);
         Result[High(Result)] := ResList[a];
       end;
-   
+
       Sign := '';
     end;
 
@@ -1336,7 +1336,7 @@ begin
 
   ResList := WAD.GetResourcesList('');
   WAD.Free();
+
   if ResList <> nil then
     for a := 0 to High(ResList) do if ResList[a] = ResName then
     begin
@@ -1527,7 +1527,7 @@ procedure g_Map_DrawPanels(PanelType: Word);
         if not (drawDoors xor panels[a].Door) then
           panels[a].Draw();
   end;
-          
+
 begin
   case PanelType of
     PANEL_WALL:       DrawPanels(gWalls);
@@ -1658,7 +1658,7 @@ begin
 
       for a := 0 to h do
         if ( (not b1x3) or
-             ((gBlockMon[a].Width + gBlockMon[a].Height) >= 64) ) and 
+             ((gBlockMon[a].Width + gBlockMon[a].Height) >= 64) ) and
            g_Collide(X, Y, Width, Height,
            gBlockMon[a].X, gBlockMon[a].Y,
            gBlockMon[a].Width, gBlockMon[a].Height) then
@@ -1743,7 +1743,7 @@ end;
 procedure g_Map_SwitchTexture(PanelType: Word; ID: DWORD; AnimLoop: Byte = 0);
 var
   tp: TPanel;
-begin            
+begin
   case PanelType of
     PANEL_WALL, PANEL_OPENDOOR, PANEL_CLOSEDOOR:
       tp := gWalls[ID];
index 45413defc9f4baf4bc80a57487cb2dd838c4dbfd..21eba04fdf38c99bc261d872b2bcc502e9969b91 100644 (file)
@@ -126,7 +126,7 @@ begin
     KeyPrevWeapon := TGUIKeyRead(GetControl(_lc[I_MENU_CONTROL_PREV_WEAPON])).Key;
     KeyOpen := TGUIKeyRead(GetControl(_lc[I_MENU_CONTROL_USE])).Key;
   end;
-  
+
   if e_JoysticksAvailable > 0 then
   begin
     menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsControlsJoystickMenu').GetControl('mOptionsControlsJoystickMenu'));
@@ -263,7 +263,7 @@ begin
     TGUIKeyRead(GetControl(_lc[I_MENU_CONTROL_PREV_WEAPON])).Key := KeyPrevWeapon;
     TGUIKeyRead(GetControl(_lc[I_MENU_CONTROL_USE])).Key := KeyOpen;
   end;
-  
+
   if e_JoysticksAvailable > 0 then
   begin
     menu := TGUIMenu(g_GUI_GetWindow('OptionsControlsJoystickMenu').GetControl('mOptionsControlsJoystickMenu'));
@@ -640,7 +640,7 @@ begin
       end;
     end;
  end;
+
  ProcSelectMap(nil);
 end;
 
@@ -1729,7 +1729,7 @@ begin
     AddButton(@ProcOptionsPlayersAnim, _lc[I_MENU_MODEL_ANIMATION]);
     AddButton(@ProcOptionsPlayersWeap, _lc[I_MENU_MODEL_CHANGE_WEAPON]);
     AddButton(@ProcOptionsPlayersRot, _lc[I_MENU_MODEL_ROTATE]);
-  
+
     with TGUIModelView(Menu.AddChild(TGUIModelView.Create)) do
     begin
       Name := 'mv'+s+'Model';
@@ -2566,7 +2566,7 @@ begin
   end;
   Menu.DefControl := 'mOptionsControlsP2Menu';
   g_GUI_AddWindow(Menu);
-  
+
   Menu := TGUIWindow.Create('OptionsControlsJoystickMenu');
   with TGUIMenu(Menu.AddChild(TGUIMenu.Create(gMenuFont, gMenuSmallFont, _lc[I_MENU_CONTROL_JOYSTICKS]))) do
   begin
index 15790197f17980f45913930944a37349e8bec432..1c9040aabb0f5cf0b5f052fbaa88958827cb5530 100644 (file)
@@ -220,7 +220,7 @@ const
 
     (Name:'SERG'; Rect:(X:15; Y:8; Width:34; Height:52); Health:20;
      RunVel: 3; MinPain: 0; Pain: 10; Jump: 10),
-                                          
+
     (Name:'CYBER'; Rect:(X:24; Y:9; Width:80; Height:110); Health:500;
      RunVel: 5; MinPain: 50; Pain: 70; Jump: 10),
 
@@ -1051,7 +1051,7 @@ begin
             gMonsters[a].Update();
         end
         else
-          begin 
+          begin
             gMonsters[a].Free();
             gMonsters[a] := nil;
           end;
@@ -1416,7 +1416,7 @@ begin
   FWaitAttackAnim := False;
   FChainFire := False;
   FShellTimer := -1;
-  
+
   FState := STATE_SLEEP;
   FCurAnim := ANIM_SLEEP;
 
@@ -1790,7 +1790,7 @@ begin
         // Ýòî çíà÷èò: dX := -frameWidth - animDeltaX + hitX + hitWidth + hitX
         end;
       end
-    else // Ïðàâàÿ àíèìàöèÿ                    
+    else // Ïðàâàÿ àíèìàöèÿ
       begin
         dx := MONSTER_ANIMTABLE[FMonsterType].AnimDeltaRight[FCurAnim].X;
         dy := MONSTER_ANIMTABLE[FMonsterType].AnimDeltaRight[FCurAnim].Y;
@@ -1876,7 +1876,7 @@ begin
 
         FObj.Rect := MONSTERTABLE[FMonsterType].Rect;
         FHealth := MONSTERTABLE[FMonsterType].Health;
-        FAmmo := 0; 
+        FAmmo := 0;
         FPain := 0;
       end;
     else Exit;
@@ -1886,7 +1886,7 @@ begin
   if ForceAnim <> 255 then
     Anim := ForceAnim;
 
-// Åñëè àíèìàöèÿ íîâàÿ - ïåðåçàïóñêàåì å¸: 
+// Åñëè àíèìàöèÿ íîâàÿ - ïåðåçàïóñêàåì å¸:
   if FCurAnim <> Anim then
     if FAnim[Anim, FDirection] <> nil then
     begin
@@ -2272,7 +2272,7 @@ begin
               FDirection := D_LEFT
             else
               FDirection := D_RIGHT;
-              
+
             goto _end;
           end;
 
@@ -2675,7 +2675,7 @@ _end:
 
           FWaitAttackAnim := False;
         end
-        
+
       else // Àíèìàöèÿ àòàêè åùå èäåò (èñêëþ÷åíèå - Lost_Soul):
         if (FMonsterType = MONSTER_SOUL) or
            ( (not FWaitAttackAnim) and
@@ -3430,7 +3430,7 @@ _end:
 
           FWaitAttackAnim := False;
         end
-        
+
       else // Àíèìàöèÿ àòàêè åùå èäåò (èñêëþ÷åíèå - Lost_Soul):
         if (FMonsterType = MONSTER_SOUL) or
            ( (not FWaitAttackAnim) and
@@ -3451,7 +3451,7 @@ _end:
                   // Lost_Soul óêóñèë êîãî-òî => ïåðåõîäèò íà øàã:
                     if FMonsterType = MONSTER_SOUL then
                       SetState(STATE_GO);
-                          
+
                 MONSTER_FISH:
                   g_Weapon_Hit(@FObj, 10, FUID, HIT_SOME);
 
@@ -3528,7 +3528,7 @@ _end:
   if g_Obj_CollidePanel(@FObj, 0, 0, PANEL_LIFTLEFT or PANEL_LIFTRIGHT) and
      not ((FState = STATE_DEAD) or (FState = STATE_DIE))  then
     FObj.Vel.X := oldvelx;
-    
+
 // Åñëè åñòü àíèìàöèÿ, òî ïóñòü îíà èäåò:
   if FAnim[FCurAnim, FDirection] <> nil then
     FAnim[FCurAnim, FDirection].Update();
index a1c07701018a99b84c38dcf198214d923bbd0e77..12194483511c729b73f6feaa1d6280cb12d8485d 100644 (file)
@@ -535,7 +535,7 @@ begin
       ENET_EVENT_TYPE_DISCONNECT:
       begin
         ID := Byte(NetEvent.peer^.data^);
-        if ID > High(NetClients) then Exit;     
+        if ID > High(NetClients) then Exit;
         TC := @NetClients[ID];
         if TC = nil then Exit;
 
@@ -745,7 +745,7 @@ begin
     end;
 
     ProcessLoading();
-    
+
     e_PollInput();
 
     if e_KeyPressed(IK_ESCAPE) or e_KeyPressed(IK_SPACE) then
index 996ddad73065a6a5c18f8cdafdb1366ef7cdea4d..c25b3145f111161f870e782370254aeaef397410 100644 (file)
@@ -126,4 +126,3 @@ begin
 end;
 
 end.
-
index 57d53c989550f8f3f53ba0b2bf255d736f5cea82..194a1eda69d89aaaa2212206c09b3f4cc2293086 100644 (file)
@@ -559,7 +559,7 @@ begin
       slDirPressed := True;
     end;
   end;
-  
+
   if e_KeyPressed(IK_UP) then
   begin
     if not slDirPressed then
index 7cc04d223065c043946347a45bc23b08497aef5c..a88513acac78c6a4f5bcb799c91af45f2588e739 100644 (file)
@@ -423,7 +423,7 @@ var
 begin
   Result := 0;
   if not gGameOn then Exit;
-  
+
   GT := e_Raw_Read_LongWord(P);
   PID := C^.Player;
   Pl := g_Player_Get(PID);
@@ -566,7 +566,7 @@ begin
   Pl := g_Player_Get(C^.Player);
   if Pl = nil then Exit;
   Name := Pl.Name;
-    
+
   if Start then
   begin
     if not g_Console_CommandBlacklisted(Command) then
index 574a28beeaae652ca11f4076aa674d2de57585c4..fab30284a197d776eb4908364ff89ea9e618631c 100644 (file)
@@ -121,7 +121,7 @@ begin
   gDrawBackGround := True;
   gShowMessages := True;
   gRevertPlayers := False;
-  
+
   for i := 0 to e_MaxJoys-1 do
     e_JoystickDeadzones[i] := 8192;
 
@@ -299,7 +299,7 @@ begin
     if (Team < TEAM_RED) or (Team > TEAM_BLUE) then
       Team := TEAM_RED;
   end;
-  
+
   for i := 0 to e_MaxJoys-1 do
     e_JoystickDeadzones[i] := config.ReadInt('Joysticks', 'Deadzone' + IntToStr(i), 8192);
 
@@ -498,7 +498,7 @@ begin
     WriteInt('Player2', 'blue', Color.B);
     WriteInt('Player2', 'team', Team);
   end;
-  
+
   for i := 0 to e_MaxJoys-1 do
     config.WriteInt('Joysticks', 'Deadzone' + IntToStr(i), e_JoystickDeadzones[i]);
 
index b522ae2beb5c49b38a31e602f7227bd238f2ae3a..8a2265af842d9a546aa5eea28bd1c384875b43b1 100644 (file)
@@ -233,7 +233,7 @@ begin
       begin // Àíèìèðîâàííàÿ òåêñòóðà
         if FTextureIDs[FCurTexture].AnTex = nil then
           Exit;
-  
+
         for xx := 0 to (Width div FTextureWidth)-1 do
           for yy := 0 to (Height div FTextureHeight)-1 do
             FTextureIDs[FCurTexture].AnTex.Draw(
@@ -356,7 +356,7 @@ begin
     else
       if AnimLoop = 2 then
         FTextureIDs[FCurTexture].AnTex.Loop := False;
-        
+
     FTextureIDs[FCurTexture].AnTex.Reset();
   end;
 
@@ -396,7 +396,7 @@ begin
     else
       if AnimLoop = 2 then
         FTextureIDs[FCurTexture].AnTex.Loop := False;
-        
+
     FTextureIDs[FCurTexture].AnTex.Reset();
   end;
 
index bb9b4149dca2a8bfcc677691bf985814fbb1b4ca..a8ddec74f3634655089671cf4a1ed81cbb018f4f 100644 (file)
@@ -399,7 +399,7 @@ type
     procedure   Draw();
     procedure   SaveState(var Mem: TBinMemoryWriter);
     procedure   LoadState(var Mem: TBinMemoryReader);
-    
+
     property    Obj: TObj read FObj;
     property    State: Byte read FState;
     property    Mess: Boolean read FMess;
@@ -1429,7 +1429,7 @@ var
 begin
   if (gShells = nil) or (Length(gShells) = 0) then
     Exit;
-  
+
   with gShells[CurrentShell] do
   begin
     SpriteID := 0;
@@ -1520,7 +1520,7 @@ var
     else
       g_Sound_PlayExAt('SOUND_PLAYER_SHELL' + IntToStr(k), X, Y);
   end;
-  
+
 begin
 // Êóñêè ìÿñà:
   if gGibs <> nil then
@@ -1542,7 +1542,7 @@ begin
             Obj.Vel.X := -(vel.X div 2);
           if WordBool(mr and (MOVE_HITCEIL or MOVE_HITLAND)) then
             Obj.Vel.Y := -(vel.Y div 2);
-          
+
           if (Obj.Vel.X >= 0) then
           begin // Clockwise
             RAngle := RAngle + Abs(Obj.Vel.X)*6 + Abs(Obj.Vel.Y);
@@ -1680,7 +1680,7 @@ begin
   SetLength(gShells, MaxGibs);
   CurrentGib := 0;
   CurrentShell := 0;
-  
+
   if gCorpses <> nil then
     for i := 0 to High(gCorpses) do
       gCorpses[i].Free();
@@ -5686,7 +5686,7 @@ begin
   if gTime mod (GAME_TICK*2) <> 0 then
   begin
     g_Obj_Move(@FObj, True, True, True);
-    
+
     Exit;
   end;
 
@@ -6344,7 +6344,7 @@ begin
   else
   begin
     EnableAI := True;
-    
+
     // Ïðîâåðÿåì, îòêëþ÷¸í ëè AI áîòîâ
     if (g_debug_BotAIOff = 1) and (Team = TEAM_RED) then
       EnableAI := False;
@@ -6843,7 +6843,7 @@ end;}
 procedure TBot.SelectWeapon(Dist: Integer);
 var
   a: Integer;
-  
+
   function HaveAmmo(weapon: Byte): Boolean;
   begin
     case weapon of
index a00982375150601c281aaae19232330e4405a027..a2ceab034c4c9739583be4a580241e1eeb6566ac 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ const
 
   MODELSOUND_PAIN = 0;
   MODELSOUND_DIE  = 1;
-  
+
 type
   TModelInfo = record
     Name:        String;
@@ -258,7 +258,7 @@ begin
     WAD.Free();
     Exit;
   end;
+
   config := TConfig.CreateMem(pData, len);
   FreeMem(pData);
 
@@ -268,7 +268,7 @@ begin
     config.Free();
     WAD.Free();
     Exit;
-  end; 
+  end;
 
   SetLength(PlayerModelsArray, Length(PlayerModelsArray)+1);
   ID := High(PlayerModelsArray);
@@ -582,7 +582,7 @@ begin
   for a := WEAPON_SAW to WEAPON_SUPERPULEMET do
     for b := W_POS_NORMAL to W_POS_DOWN do
       for c := W_ACT_NORMAL to W_ACT_FIRE do
-        e_DeleteTexture(WeaponID[a][b][c]); 
+        e_DeleteTexture(WeaponID[a][b][c]);
 
   e_WriteLog('Releasing models...', MSG_NOTIFY);
 
@@ -611,7 +611,7 @@ begin
         for b := 0 to High(Gibs) do
         begin
           e_DeleteTexture(Gibs[b].ID);
-          e_DeleteTexture(Gibs[b].MaskID); 
+          e_DeleteTexture(Gibs[b].MaskID);
         end;
     end;
 
index dcc91b7dda3e9b1a633a57890c3e36ba7f6c0890..eb067ea38e08cbd41c6a8121d24d3bfdc3ba81ca 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ Type
     FWidth:        Word;
     FMinLength:    Byte;    // Îæèäàíèå ïîñëå ïðîèãðûâàíèÿ
     FRevert:       Boolean; // Ñìåíà êàäðîâ îáðàòíàÿ?
-    
+
   public
     constructor Create(FramesID: DWORD; Loop: Boolean; Speed: Byte);
     destructor  Destroy(); override;
@@ -158,7 +158,7 @@ begin
 
   if WAD.GetResource(SectionName, ResourceName, TextureData, ResourceLength) then
   begin
-    if e_CreateTextureMem(TextureData, ID) then 
+    if e_CreateTextureMem(TextureData, ID) then
       Result := True
     else
       FreeMem(TextureData);
@@ -240,7 +240,7 @@ var
   a: DWORD;
 begin
   Result := False;
+
   if TexturesArray = nil then Exit;
 
   if TextureName = '' then Exit;
index d1b2c67a43a94a473d45d508cb898f4d0eae6ad5..1bfd1883cab4b91538bc760b0fccc9e37731ae87 100644 (file)
@@ -805,7 +805,7 @@ begin
       TRIGGER_PRESS, TRIGGER_ON, TRIGGER_OFF, TRIGGER_ONOFF:
         begin
           PressCount := PressCount + 1;
-          
+
           if PressTime = -1 then
             PressTime := Data.Wait;
 
@@ -1166,7 +1166,7 @@ begin
                 p := g_Player_Get(ActivateUID);
                 if p = nil then
                   Exit;
-                  
+
                 if Data.ResetVel then
                 begin
                   p.GameVelX := 0;
index 6f6b60be4f374bee6f2a45d9bce097425dbbfa72..0e80e5846c557f7846bc1b3f04890f3ac48ee0a1 100644 (file)
@@ -1462,7 +1462,7 @@ begin
 
     triggers := nil;
     ShotType := WEAPON_MANCUB_FIRE;
-    g_Frames_Get(FramesID, 'FRAMES_WEAPON_MANCUBFIRE'); 
+    g_Frames_Get(FramesID, 'FRAMES_WEAPON_MANCUBFIRE');
     Animation := TAnimation.Create(FramesID, True, 4);
   end;
 
@@ -1486,7 +1486,7 @@ begin
     if Integer(find_id) >= High(Shots) then
       SetLength(Shots, find_id + 64)
   end;
+
   with Shots[find_id] do
   begin
     g_Obj_Init(@Obj);
@@ -2097,7 +2097,7 @@ begin
   if Shots = nil then
     Exit;
   if (I > High(Shots)) or (I < 0) then Exit;
-  
+
   with Shots[I] do
   begin
     if ShotType = 0 then Exit;
@@ -2141,7 +2141,7 @@ begin
           s := 'FRAMES_EXPLODE_PLASMA'
         else
           s := 'FRAMES_EXPLODE_BSPFIRE';
-        
+
         if g_Frames_Get(TextureID, s) and loud then
         begin
           Anim := TAnimation.Create(TextureID, False, 3);
index bfc7befdaf353f6e26342e529d045b4f42c6da96..6a43f146727ff50ac9df0dace1823dadd8af5261 100644 (file)
@@ -102,7 +102,7 @@ Const
   ENET_PACKET_FLAG_UNSEQUENCED         = 2;
   ENET_PACKET_FLAG_NO_ALLOCATE         = 4;
   ENET_PACKET_FLAG_UNRELIABLE_FRAGMENT = 8;
-  ENET_PACKET_FLAG_SENT                = 256; 
+  ENET_PACKET_FLAG_SENT                = 256;
 
 Type
   ENetPeerState       = ( ENET_PEER_STATE_DISCONNECTED,
@@ -404,4 +404,3 @@ function ENET_VERSION(): ENetVersion; inline;
      end;
 
 end.
-
index fafd66e05f6a764c5810fb1d1ed4e45f6314c9c8..850eaad2cded30339e6748a556a2baa6d39cf20d 100644 (file)
@@ -51,4 +51,3 @@ type
 implementation
 
 end.
-
index 854a1b7057ba3c5ca210b2523afcc51e994b11e8..fd368ed72cccaa53954330cf6b1a966fed8ec3eb 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ unit enetlist;
 }
 
 interface
-                                  
+
 type
 
 {$PACKRECORDS C}
@@ -92,4 +92,3 @@ function enet_list_back( list: pENetList ): Pointer; inline;
      end;
 
 end.
-
index 88c908a7bb6e77cd2f0faf2efbf36c8dacfbe926..cf392792d18bf740723e2093300fcfbcebd37c96 100644 (file)
@@ -105,4 +105,3 @@ function ENET_SOCKETSET_CHECK( var sockset: ENetSocketSet; socket: ENetSocket ):
      end;
 
 end.
-
index 520600e77cebcf3faa4dc819b533fa04e7b5e0e0..46ead1c999b277965130f9c4551767d29378379a 100644 (file)
@@ -211,4 +211,3 @@ type
 implementation
 
 end.
-
index eb1be53fd096f7a37f023deff01365cc9e38a1fe..3d4cc1ee16bd6e5477b4a8467871c60951fbc3c2 100644 (file)
@@ -66,4 +66,3 @@ function ENET_TIME_DIFFERENCE( const a, b: LongInt ): LongInt; inline;
      end;
 
 end.
-
index 53790ce6faa21fe1b3c9d07014c602ca12f7ede4..28dad9bb40253636c25b5464671fc8bb2e8cc69e 100644 (file)
@@ -52,4 +52,3 @@ type
 implementation
 
 end.
-
index b7642069dc394e37d71696718e91c34dd7434f7e..b0421d7c7eaf102385d15625cd11a6efdf58051d 100644 (file)
@@ -20,4 +20,4 @@
 {$ENDIF}
 
 (* Force four-byte enums *)
-{$Z4}
\ No newline at end of file
+{$Z4}
index a27d59f1c0a7ca158fe1d7ce8410f3c97b1fc25e..26905b286d660824542551ebef4afcc7b84780b5 100644 (file)
@@ -16,15 +16,15 @@ uses
   fmodtypes;
 
 (*
-[DEFINE] 
+[DEFINE]
 [
-    [NAME] 
+    [NAME]
     FMOD_REVERB_PRESETS
 
-    [DESCRIPTION]   
+    [DESCRIPTION]
     A set of predefined environment PARAMETERS, created by Creative Labs
     These are used to initialize an FMOD_REVERB_PROPERTIES structure statically.
-    ie 
+    ie
     FMOD_REVERB_PROPERTIES prop = FMOD_PRESET_GENERIC;
 
     [PLATFORMS]
index 8402041c4582c83153b8a92bcf2a8f04ef5e747c..bdd59427f3fb717ca1c003430e3fc0dce503a443 100644 (file)
@@ -30,9 +30,9 @@ type
   FMOD_CHANNELGROUP = Pointer;
   FMOD_DSP          = Pointer;
   FMOD_BOOL         = LongBool;
-  FMOD_POLYGON         = Pointer;
+  FMOD_POLYGON    = Pointer;
   FMOD_GEOMETRY     = Pointer;
-  FMOD_SYNCPOINT       = Pointer;
+  FMOD_SYNCPOINT  = Pointer;
   FMOD_TIMEUNIT     = Cardinal;
             fmod_mode=cardinal;
 
@@ -69,7 +69,7 @@ type
 *)
 type PFMOD_VECTOR = ^FMOD_VECTOR;
   FMOD_VECTOR = record
-         x, y, z: Single;
+    x, y, z: Single;
   end;
 
 
@@ -253,7 +253,7 @@ type
     FMOD_OUTPUTTYPE_GC,              (* GameCube    - Native hardware output. (Default on GameCube) *)
     FMOD_OUTPUTTYPE_XBOX360,         (* Xbox 360    - Native hardware output. (Default on Xbox 360) *)
     FMOD_OUTPUTTYPE_PSP,             (* PSP         - Native hardware output. (Default on PSP) *)
-    FMOD_OUTPUTTYPE_WII,                        (* Wii                 - Native hardware output. (Default on Wii) *)
+    FMOD_OUTPUTTYPE_WII,       (* Wii     - Native hardware output. (Default on Wii) *)
 
     FMOD_OUTPUTTYPE_MAX              (* Maximum number of output types supported. *)
   );
@@ -287,7 +287,7 @@ const
     FMOD_CAPS_REVERB_EAX2             = $00000100;    (* Device supports EAX2 reverb. *)
     FMOD_CAPS_REVERB_EAX3             = $00000200;    (* Device supports EAX3 reverb. *)
     FMOD_CAPS_REVERB_EAX4             = $00000400;    (* Device supports EAX4 reverb  *)
-    FMOD_CAPS_REVERB_EAX5                        = $00000800;    (* Device supports EAX5 reverb  *)
+    FMOD_CAPS_REVERB_EAX5       = $00000800;    (* Device supports EAX5 reverb  *)
     FMOD_CAPS_REVERB_I3DL2            = $00001000;    (* Device supports I3DL2 reverb. *)
     FMOD_CAPS_REVERB_LIMITED          = $00002000;    (* Device supports some form of limited hardware reverb, maybe parameterless and only selectable by environment. *)
 
@@ -707,9 +707,9 @@ type
 type
   FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE =
   (
-    FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_END,                                 (* Called when a sound ends. *)
-    FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_VIRTUALVOICE,      (* Called when a voice is swapped out or swapped in. *)
-    FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_SYNCPOINT,                       (* Called when a syncpoint is encountered.  Can be from wav file markers. *)
+    FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_END,            (* Called when a sound ends. *)
+    FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_VIRTUALVOICE,   (* Called when a voice is swapped out or swapped in. *)
+    FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_SYNCPOINT,      (* Called when a syncpoint is encountered.  Can be from wav file markers. *)
     FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_OCCLUSION,      (* Called when the channel has its geometry occlusion value calculated.  Can be used to clamp or change the value. *)
 
     FMOD_CHANNEL_CALLBACKTYPE_MAX ,           (* Maximum number of callback types supported. *)
index f59d4f3a5f2fb3c64fe748aecb963e133bf64441..8a8e5321a63e78af6c5fb0232a571d8661fc8752 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ procedure ZeroMemory(Dest: Pointer; Len: Cardinal);
 begin
   FillChar(Dest^, Len, 0);
 end;
-  
+
 { T B i n M e m o r y W r i t e r : }
 
 Constructor TBinMemoryWriter.Create(aSize: Cardinal);
@@ -141,7 +141,7 @@ begin
     FreeMem(FData);
     FData := nil;
   end;
-  
+
   Inherited;
 end;
 
@@ -405,7 +405,7 @@ begin
       CopyMemory(@len,
                  Pointer(Cardinal(FData) + FPosition),
                  SizeOf(Byte));
-         
+
       if (FPosition + SizeOf(Byte) + len) <= FSize then
         begin
           FPosition := FPosition + SizeOf(Byte);
index 00129f32124f2d829fb4453bb60fda82e5fd8e9b..8420d0badd01b087e39adcd1632bb4fffae98818 100644 (file)
@@ -245,7 +245,7 @@ end;
 
 procedure TConfig.WriteBool(Section, Param: string; Value: Boolean);
 begin
- WriteParam(Section, Param, BoolToStr(Value)); 
+ WriteParam(Section, Param, BoolToStr(Value));
 end;
 
 procedure TConfig.WriteInt(Section, Param: string; Value: Integer);
index 05960dec815359bcb95a7319fcec45f3729531b6..31b1573acbd98d88caa8b36dcd47d751dee9be7e 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ begin
  if cfg_data = nil then Exit;
 
  d_len := Length(cfg_data);
+
  for a := 0 to d_len do
  begin
   len := Length(cfg_data[a]);
index 868c1b0f7f5218a71e7871f74a9e33851e0a50d4..f9f5780be6d6c930212edccae1218c482f39caac 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ type
     function LoadMap(Data: Pointer): Boolean;
     procedure FreeMap();
     function HandledVersion(): Byte; virtual;
-    
+
     property GetError: Byte read FError;
     property GetVersion: Byte read FVersion;
   end;
index 5b26f6513a8ee1f2776b9dd6559d876587295351..1124b25d4000701c2c2677880a2fd90ae90f1113 100644 (file)
@@ -105,7 +105,7 @@ type
    TexturePanel: Integer;
    TriggerType:  Byte;
    ActivateType: Byte;
-   Keys:         Byte; 
+   Keys:         Byte;
    DATA:         Byte128;
   end;
 
index 39ca417c001f98507a6dac9285f8b5a434613af7..6399330fcfb71bf08e9de22c0a92ca874d2fdd05 100644 (file)
@@ -144,7 +144,7 @@ begin
   for a := 0 to High(Areas) do
    CopyMemory(Pointer(LongWord(Data)+a*Size), @Areas[a], size);
  end;
+
  Result := True;
 end;
 
@@ -173,7 +173,7 @@ begin
   for a := 0 to High(Items) do
    CopyMemory(Pointer(LongWord(Data)+a*size), @Items[a], size);
  end;
+
  Result := True;
 end;
 
@@ -202,7 +202,7 @@ begin
   for a := 0 to High(Monsters) do
    CopyMemory(Pointer(LongWord(Data)+a*Size), @Monsters[a], size);
  end;
+
  Result := True;
 end;
 
@@ -231,7 +231,7 @@ begin
   for a := 0 to High(Panels) do
    CopyMemory(Pointer(LongWord(Data)+a*size), @Panels[a], size);
  end;
+
  Result := True;
 end;
 
@@ -311,7 +311,7 @@ begin
 
   CopyMemory(Pointer(LongWord(Data)), @MapHeader, size);
  end;
+
  Result := True;
 end;
 
index d7d7b06e484aafb55a1884e9a33797b806819899..7c2546c63ac88c398ff5bfb398c92c5bd092be23 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ interface
 
 type
   Char16 = packed array[0..15] of Char;
-    
+
   TWADHeaderRec_1 = packed record
    RecordsCount: Word;
   end;