DEADSOFTWARE

more implemented functions for allegro port
authorDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Tue, 29 Jan 2019 11:50:17 +0000 (14:50 +0300)
committerDeaDDooMER <deaddoomer@deadsoftware.ru>
Sun, 10 Feb 2019 10:05:11 +0000 (13:05 +0300)
src/lib/allegro4/allegro.pas
src/nogl/noGLALSW.inc
src/wrappers/sdl2/sdl2allegro.inc

index ae5adb593452a0411cffba3bd404cf2bdac94f3f..0a1affef875346d773a0cdf9d01b6ad273800576 100644 (file)
@@ -47,6 +47,13 @@ interface
     GFX_AUTODETECT_WINDOWED = 2;
     GFX_SAFE = $53414645;
 
     GFX_AUTODETECT_WINDOWED = 2;
     GFX_SAFE = $53414645;
 
+    DRAW_MODE_SOLID = 0;
+    DRAW_MODE_XOR = 1;
+    DRAW_MODE_COPY_PATTERN = 2;
+    DRAW_MODE_SOLID_PATTERN = 3;
+    DRAW_MODE_MASKED_PATTERN = 4;
+    DRAW_MODE_TRANS = 5;
+
     KEY_A = 1;
     KEY_B = 2;
     KEY_C = 3;
     KEY_A = 1;
     KEY_B = 2;
     KEY_C = 3;
@@ -193,6 +200,7 @@ interface
     KB_ACCENT4_FLAG = $8000;
 
     ALLEGRO_ERROR_SIZE = 256;
     KB_ACCENT4_FLAG = $8000;
 
     ALLEGRO_ERROR_SIZE = 256;
+    PAL_SIZE = 256;
 
   type
     PBITMAP = ^BITMAP;
 
   type
     PBITMAP = ^BITMAP;
@@ -223,14 +231,28 @@ interface
       mode: PGFX_MODE;
     end;
 
       mode: PGFX_MODE;
     end;
 
+    RGB = record
+      r, g, b, filler: cuchar;
+    end;
+
+    PALETTE = array [0..PAL_SIZE - 1] of RGB;
+    PPALETTE = ^PALETTE;
+
    KeyboardCallback = procedure (scancode: cint); LibraryLibAllegroDecl;   
    AtExitCallback = procedure; LibraryLibAllegroDecl;
    AtExitFunction = function (func: AtExitCallback): cint; LibraryLibAllegroDecl;
    KeyboardCallback = procedure (scancode: cint); LibraryLibAllegroDecl;   
    AtExitCallback = procedure; LibraryLibAllegroDecl;
    AtExitFunction = function (func: AtExitCallback): cint; LibraryLibAllegroDecl;
+   TimerIntCallback = procedure; LibraryLibAllegroDecl;
 
   var
     allegro_id: array [0..ALLEGRO_ERROR_SIZE] of char; LibraryLibAllegroVar;
     allegro_error: array [0..ALLEGRO_ERROR_SIZE] of char; LibraryLibAllegroVar;
     keyboard_lowlevel_callback: KeyboardCallback; LibraryLibAllegroVar;
 
   var
     allegro_id: array [0..ALLEGRO_ERROR_SIZE] of char; LibraryLibAllegroVar;
     allegro_error: array [0..ALLEGRO_ERROR_SIZE] of char; LibraryLibAllegroVar;
     keyboard_lowlevel_callback: KeyboardCallback; LibraryLibAllegroVar;
+    screen: PBITMAP; LibraryLibAllegroVar;
+
+    black_palette: PALETTE; LibraryLibAllegroVar;
+    desktop_palette: PALETTE; LibraryLibAllegroVar;
+    default_palette: PALETTE; LibraryLibAllegroVar;
+    _current_palette: PALETTE; LibraryLibAllegroVar;
 
   function get_desktop_resolution (width, height: Pcint): cint; LibraryLibAllegroImp;
   function get_gfx_mode_list (card: cint): PGFX_MODE_LIST; LibraryLibAllegroImp;
 
   function get_desktop_resolution (width, height: Pcint): cint; LibraryLibAllegroImp;
   function get_gfx_mode_list (card: cint): PGFX_MODE_LIST; LibraryLibAllegroImp;
@@ -255,16 +277,37 @@ interface
   function makecol (r, g, b: cint): cint; LibraryLibAllegroImp;
   procedure clear_to_color (source: PBITMAP; color: cint); LibraryLibAllegroImp;
   procedure putpixel (bmp: PBITMAP; x, y, color: cint); LibraryLibAllegroImp;
   function makecol (r, g, b: cint): cint; LibraryLibAllegroImp;
   procedure clear_to_color (source: PBITMAP; color: cint); LibraryLibAllegroImp;
   procedure putpixel (bmp: PBITMAP; x, y, color: cint); LibraryLibAllegroImp;
+  function getpixel (bmp: PBITMAP; x, y: cint): cint; LibraryLibAllegroImp;
   procedure fastline (bmp: PBITMAP; x1, y_1, x2, y2, color: cint); LibraryLibAllegroImp;
   procedure draw_sprite (bmp, sprite: PBITMAP; x, y: cint); LibraryLibAllegroImp;
   procedure fastline (bmp: PBITMAP; x1, y_1, x2, y2, color: cint); LibraryLibAllegroImp;
   procedure draw_sprite (bmp, sprite: PBITMAP; x, y: cint); LibraryLibAllegroImp;
+  procedure draw_sprite_v_flip (bmp, sprite: PBITMAP; x, y: cint); LibraryLibAllegroImp;
+  procedure draw_sprite_h_flip (bmp, sprite: PBITMAP; x, y: cint); LibraryLibAllegroImp;
+  procedure draw_sprite_vh_flip (bmp, sprite: PBITMAP; x, y: cint); LibraryLibAllegroImp;
   procedure rect (bmp: PBITMAP; x1, y_1, x2, y2, color: cint); LibraryLibAllegroImp;
   procedure rectfill (bmp: PBITMAP; x1, y_1, x2, y2, color: cint); LibraryLibAllegroImp;
   function create_bitmap (width, height: cint): PBITMAP; LibraryLibAllegroImp;
   function create_system_bitmap (width, height: cint): PBITMAP; LibraryLibAllegroImp;
   procedure allegro_exit; LibraryLibAllegroImp;
 
   procedure rect (bmp: PBITMAP; x1, y_1, x2, y2, color: cint); LibraryLibAllegroImp;
   procedure rectfill (bmp: PBITMAP; x1, y_1, x2, y2, color: cint); LibraryLibAllegroImp;
   function create_bitmap (width, height: cint): PBITMAP; LibraryLibAllegroImp;
   function create_system_bitmap (width, height: cint): PBITMAP; LibraryLibAllegroImp;
   procedure allegro_exit; LibraryLibAllegroImp;
 
+  procedure rest (time: cuint); LibraryLibAllegroImp;
+  function install_int_ex (proc: TimerIntCallback; speed: clong): cint; LibraryLibAllegroImp;
+  procedure blit (source, dest: PBITMAP; source_x, source_y, dest_x, dest_y, width, height: cint); LibraryLibAllegroImp;
+  procedure masked_blit (source, dest: PBITMAP; source_x, source_y, dest_x, dest_y, width, height: cint); LibraryLibAllegroImp;
+  procedure set_clip_rect (bitmap: PBITMAP; x1, y1, x2, y2: cint); LibraryLibAllegroImp;
+  procedure get_clip_rect (bitmap: PBITMAP; var x1, y1, x2, y2: cint); LibraryLibAllegroImp;
+
+  procedure set_palette (const p: PALETTE); LibraryLibAllegroImp;
+  procedure set_color_depth (depth: cint); LibraryLibAllegroImp;
+
 //  function _install_allegro (system_id: cint; errno_prt: Pcint; AtExitFunction): cint; LibraryLibAllegroImp;
 
 //  function _install_allegro (system_id: cint; errno_prt: Pcint; AtExitFunction): cint; LibraryLibAllegroImp;
 
+  (* MACRO *)
+  function TIMERS_PER_SECOND: clong; inline;
+  function SECS_TO_TIMER (x: clong): clong; inline;
+  function MSEC_TO_TIMER (x: clong): clong; inline;
+  function BPS_TO_TIMER (x: clong): clong; inline;
+  function BPM_TO_TIMER (x: clong): clong; inline;
+
 implementation
 
   function install_allegro (system_id: cint; errno_ptr: Pcint; atexit_ptr: AtExitFunction): cint; inline;
 implementation
 
   function install_allegro (system_id: cint; errno_ptr: Pcint; atexit_ptr: AtExitFunction): cint; inline;
@@ -279,4 +322,31 @@ implementation
     allegro_init := _install_allegro_version_check(SYSTEM_AUTODETECT, nil, nil, (ALLEGRO_VERSION shl 16) OR (ALEGRO_SUB_VERSION shl 8) OR ALLEGRO_WIP_VERSION)
   end;
 
     allegro_init := _install_allegro_version_check(SYSTEM_AUTODETECT, nil, nil, (ALLEGRO_VERSION shl 16) OR (ALEGRO_SUB_VERSION shl 8) OR ALLEGRO_WIP_VERSION)
   end;
 
+
+
+  function TIMERS_PER_SECOND: clong; inline;
+  begin
+    TIMERS_PER_SECOND := 1193181
+  end;
+
+  function SECS_TO_TIMER (x: clong): clong; inline;
+  begin
+    SECS_TO_TIMER := x * TIMERS_PER_SECOND
+  end;
+
+  function MSEC_TO_TIMER (x: clong): clong; inline;
+  begin
+    MSEC_TO_TIMER := x * TIMERS_PER_SECOND div 1000
+  end;
+
+  function BPS_TO_TIMER (x: clong): clong; inline;
+  begin
+    BPS_TO_TIMER := TIMERS_PER_SECOND div x
+  end;
+
+  function BPM_TO_TIMER (x: clong): clong; inline;
+  begin
+    BPM_TO_TIMER := 60 * TIMERS_PER_SECOND div x
+  end;
+
 end.
 end.
index 60b207228bcd321fc1c9848af9cb9a78e847f7fe..55ee112fe1bfbd05dfcd820cefca48fd799b9f34 100644 (file)
@@ -7,15 +7,19 @@ implementation
 
   const
     ValPerVertex = 2;
 
   const
     ValPerVertex = 2;
-    ValPerColor = 4;
+    ValPerColor = 1; (* colors stored in one integer *)
     ValPerCoord = 2;
     ValPerCoord = 2;
+    StackSize = 16;
 
   type
 
   type
-    TArrayFloat = array of Integer;
+    TArrayFloat = array of GLfloat;
+    TArrayInteger = array of Integer;
 
     TCmds = record
       mode: GLenum;
 
     TCmds = record
       mode: GLenum;
-      v, c, t: TArrayFloat;
+      v: TArrayInteger;
+      c: TArrayInteger;
+      t: TArrayFloat;
     end;
 
     TArrayTexture = array of record
     end;
 
     TArrayTexture = array of record
@@ -28,6 +32,11 @@ implementation
     tex: TArrayTexture;
     ctex: Integer;
     ccol: Integer;
     tex: TArrayTexture;
     ctex: Integer;
     ccol: Integer;
+    clearColor: cint;
+    stack: array [0..StackSize - 1] of record
+      x, y: Integer;
+    end;
+    stack_ptr: Integer;
 
   function AddTexture: Integer;
     var i: Integer;
 
   function AddTexture: Integer;
     var i: Integer;
@@ -54,10 +63,19 @@ implementation
     assert(tex[i].used);
     tex[i].used := false;
     if tex[i].bmp <> nil then
     assert(tex[i].used);
     tex[i].used := false;
     if tex[i].bmp <> nil then
-      destroy_bitmap(tex[i].bmp)
+      destroy_bitmap(tex[i].bmp);
+    tex[i].bmp := nil
   end;
 
   end;
 
-  procedure Add (var x: TArrayFloat; f: Integer);
+  procedure Addi (var x: TArrayInteger; f: Integer);
+    var i: Integer;
+  begin
+    i := Length(x);
+    SetLength(x, i + 1);
+    x[i] := f;
+  end;
+
+  procedure Addf (var x: TArrayFloat; f: GLfloat);
     var i: Integer;
   begin
     i := Length(x);
     var i: Integer;
   begin
     i := Length(x);
@@ -86,14 +104,14 @@ implementation
   end;
 
   procedure glClearColor(red, green, blue, alpha: GLclampf);
   end;
 
   procedure glClearColor(red, green, blue, alpha: GLclampf);
-    var color: Integer;
   begin
   begin
-    color := makeacol(floor(red * 255), floor(green * 255), floor(blue * 255), floor(alpha * 255));
-    clear_to_color(sdl2allegro_screen, color)
+    clearColor := makeacol(floor(red * 255), floor(green * 255), floor(blue * 255), floor(alpha * 255));
   end;
 
   procedure glClear(mask: GLbitfield);
   begin
   end;
 
   procedure glClear(mask: GLbitfield);
   begin
+    if (mask and GL_COLOR_BUFFER_BIT) <> 0 then
+      clear_to_color(sdl2allegro_screen, clearColor)
   end;
 
   procedure glAlphaFunc(func: GLenum; ref: GLclampf);
   end;
 
   procedure glAlphaFunc(func: GLenum; ref: GLclampf);
@@ -136,13 +154,20 @@ implementation
   end;
 
   procedure glEnd;
   end;
 
   procedure glEnd;
-    var i, x, y, w, h: Integer;
+    var
+      i, j, k, w, h, x0, y0, x1, y1, offx, offy, tmp, s0, t0, s1, t1: Integer;
+      oldx0, oldy0, oldx1, oldy1: cint;
+      flipv, fliph: Boolean;
+      draw_sprite_proc: procedure (bmp, sprite: Allegro.PBITMAP; x, y: cint); cdecl;
   begin
     assert(cmds.mode <> GL_INVALID_ENUM);
     assert(Length(cmds.v) mod ValPerVertex = 0);
     assert(Length(cmds.c) mod ValPerColor = 0);
     assert(Length(cmds.t) mod ValPerCoord = 0);
 
   begin
     assert(cmds.mode <> GL_INVALID_ENUM);
     assert(Length(cmds.v) mod ValPerVertex = 0);
     assert(Length(cmds.c) mod ValPerColor = 0);
     assert(Length(cmds.t) mod ValPerCoord = 0);
 
+    offx := stack[stack_ptr].x;
+    offy := stack[stack_ptr].y;
+
     case cmds.mode of
     GL_POINTS:
       begin
     case cmds.mode of
     GL_POINTS:
       begin
@@ -151,12 +176,12 @@ implementation
          begin
            assert(Length(cmds.c) * 2 = Length(cmds.v)); (* not enough colors *)
            for i := 0 to Length(cmds.v) div 2 - 1 do
          begin
            assert(Length(cmds.c) * 2 = Length(cmds.v)); (* not enough colors *)
            for i := 0 to Length(cmds.v) div 2 - 1 do
-             putpixel(sdl2allegro_screen, cmds.v[i * 2], cmds.v[i * 2 + 1], cmds.c[i])
+             putpixel(sdl2allegro_screen, offx + cmds.v[i * 2], offy + cmds.v[i * 2 + 1], cmds.c[i])
          end
          else
          begin
            for i := 0 to Length(cmds.v) div 2 - 1 do
          end
          else
          begin
            for i := 0 to Length(cmds.v) div 2 - 1 do
-             putpixel(sdl2allegro_screen, cmds.v[i * 2], cmds.v[i * 2 + 1], ccol)
+             putpixel(sdl2allegro_screen, offx + cmds.v[i * 2], offy + cmds.v[i * 2 + 1], ccol)
          end
       end;
     GL_LINES:
          end
       end;
     GL_LINES:
@@ -167,43 +192,104 @@ implementation
         begin
           assert(Length(cmds.c) * 2 = Length(cmds.v));
           for i := 0 to Length(cmds.v) div 4 - 1 do
         begin
           assert(Length(cmds.c) * 2 = Length(cmds.v));
           for i := 0 to Length(cmds.v) div 4 - 1 do
-            fastline(sdl2allegro_screen, cmds.v[i * 4], cmds.v[i * 4 + 1], cmds.v[i * 4 + 2], cmds.v[i * 4 + 3], cmds.c[i * 2])
+            fastline(sdl2allegro_screen, offx + cmds.v[i * 4], offy + cmds.v[i * 4 + 1], offx + cmds.v[i * 4 + 2], offy + cmds.v[i * 4 + 3], cmds.c[i * 2])
         end
         else
         begin
           for i := 0 to Length(cmds.v) div 4 - 1 do
         end
         else
         begin
           for i := 0 to Length(cmds.v) div 4 - 1 do
-            fastline(sdl2allegro_screen, cmds.v[i * 4], cmds.v[i * 4 + 1], cmds.v[i * 4 + 2], cmds.v[i * 4 + 3], ccol)
+            fastline(sdl2allegro_screen, offx + cmds.v[i * 4], offy + cmds.v[i * 4 + 1], offx + cmds.v[i * 4 + 2], offy + cmds.v[i * 4 + 3], ccol)
         end
       end;
     GL_QUADS:
       begin
         end
       end;
     GL_QUADS:
       begin
-        assert(Length(cmds.v) mod 8 = 0); (* broken quad *)
+        ASSERT(Length(cmds.v) mod 8 = 0); (* broken quad *)
         if Length(cmds.t) <> 0 then
         begin
         if Length(cmds.t) <> 0 then
         begin
-          assert(Length(cmds.t) = Length(cmds.v)); (* not enough texture coords *)
-          assert(ctex >= 0);
-          assert(ctex <= High(tex));
+          ASSERT(Length(cmds.t) = Length(cmds.v)); (* not enough texture coords *)
+          ASSERT(ctex >= 0);
+          ASSERT(ctex <= High(tex));
+          ASSERT(tex[ctex].bmp <> nil);
           for i := 0 to Length(cmds.v) div 8 - 1 do
           begin
           for i := 0 to Length(cmds.v) div 8 - 1 do
           begin
-            x := cmds.v[i * 8];
-            y := cmds.v[i * 8 + 1];
-            w := abs(cmds.v[i * 4 + 5] - x);
-            h := abs(cmds.v[i * 4 + 6] - y);
-            //e_LogWriteFLn('Textured Quad %s %s', [w, h]);
-            draw_sprite(sdl2allegro_screen, tex[ctex].bmp, x, y);
-            //rect(sdl2allegro_screen, x, y, w, h, makecol(255, 0, 0))
+            flipv := False; fliph := False;
+            x0 := cmds.v[i * 8 + 0]; y0 := cmds.v[i * 8 + 1];
+            x1 := cmds.v[i * 8 + 4]; y1 := cmds.v[i * 8 + 5];
+            if x1 < x0 then
+            begin
+              tmp := x0;
+              x0 := x1;
+              x1 := tmp;
+              fliph := not fliph
+            end;
+            if y1 < y0 then
+            begin
+              tmp := y0;
+              y0 := y1;
+              y1 := tmp;
+              flipv := not flipv
+            end;
+
+            w := tex[ctex].bmp.w;
+            h := tex[ctex].bmp.h;
+            s0 := Trunc(cmds.t[i * 8 + 0] * w);
+            t0 := Trunc(cmds.t[i * 8 + 1] * h);
+            s1 := Trunc(cmds.t[i * 8 + 4] * w);
+            t1 := Trunc(cmds.t[i * 8 + 5] * h);
+
+            if s1 < s0 then
+            begin
+              tmp := s0;
+              s0 := s1;
+              s1 := tmp;
+              fliph := not fliph
+            end;
+            if t1 < t0 then
+            begin
+              tmp := t0;
+              t0 := t1;
+              t1 := tmp;
+              flipv := not flipv
+            end;
+
+            s0 := s0 mod w;
+            t0 := t0 mod h;
+            s1 := s1 mod w;
+            t1 := t1 mod h;
+
+            if flipv and fliph then
+              draw_sprite_proc := Allegro.draw_sprite_vh_flip
+            else if flipv then
+              draw_sprite_proc := Allegro.draw_sprite_v_flip
+            else if fliph then
+              draw_sprite_proc := Allegro.draw_sprite_h_flip
+            else
+              draw_sprite_proc := Allegro.draw_sprite;
+
+            oldx0 := 0; oldy0 := 0; oldx1 := 0; oldy1 := 0;
+            get_clip_rect(sdl2allegro_screen, oldx0, oldy0, oldx1, oldy1);
+            set_clip_rect(sdl2allegro_screen, max(oldx0, offx + x0), max(oldy0, offy + y0), min(oldx1, offx + x1), min(oldy1, offy + y1));
+
+            for j := 0 to (y1 - y0 + h - 1) div h - 1 do
+              for k := 0 to (x1 - x0 + w - 1) div w - 1 do
+                draw_sprite_proc(sdl2allegro_screen, tex[ctex].bmp, offx + x0 + k * w - s0, offy + y0 + j * h - t0);
+                //blit(tex[ctex].bmp, sdl2allegro_screen, 0, 0, offx + x0 + k * w - s0, offy + y0 + j * h - t0, w, h);
+
+            set_clip_rect(sdl2allegro_screen, oldx0, oldy0, oldx1, oldy1);
+
+            //rect(sdl2allegro_screen, offx + x0, offy + y0, offx + x1, offy + y1, makecol(255, 0, 0));
+            //rect(sdl2allegro_screen, offx + oldx0, offy + oldy0, offx + oldx1, offy + oldx1, makecol(0, 255, 0));
           end
         end
         else if Length(cmds.c) <> 0 then
         begin
           assert(Length(cmds.c) * 2 = Length(cmds.v)); (* not enough colors *)
           for i := 0 to Length(cmds.v) div 8 - 1 do
           end
         end
         else if Length(cmds.c) <> 0 then
         begin
           assert(Length(cmds.c) * 2 = Length(cmds.v)); (* not enough colors *)
           for i := 0 to Length(cmds.v) div 8 - 1 do
-            rectfill(sdl2allegro_screen, cmds.v[i * 8], cmds.v[i * 8 + 1], cmds.v[i * 4 + 5], cmds.v[i * 4 + 6], cmds.c[i * 4])
+            rectfill(sdl2allegro_screen, offx + cmds.v[i * 8], offy + cmds.v[i * 8 + 1], offx + cmds.v[i * 8 + 4], offy + cmds.v[i * 8 + 5], cmds.c[i * 4])
         end
         else
         begin
           for i := 0 to Length(cmds.v) div 8 - 1 do
         end
         else
         begin
           for i := 0 to Length(cmds.v) div 8 - 1 do
-            rectfill(sdl2allegro_screen, cmds.v[i * 8], cmds.v[i * 8 + 1], cmds.v[i * 4 + 5], cmds.v[i * 4 + 6], ccol)
+            rectfill(sdl2allegro_screen, offx + cmds.v[i * 8], offy + cmds.v[i * 8 + 1], offx + cmds.v[i * 8 + 4], offy + cmds.v[i * 8 + 5], ccol)
         end
       end;
     else
         end
       end;
     else
@@ -218,44 +304,44 @@ implementation
 
   procedure glVertex2f(x, y: GLfloat);
   begin
 
   procedure glVertex2f(x, y: GLfloat);
   begin
-    Add(cmds.v, ceil(x));
-    Add(cmds.v, ceil(y))
+    Addi(cmds.v, ceil(x));
+    Addi(cmds.v, ceil(y))
   end;
 
   procedure glVertex2i(x, y: GLint);
   begin
   end;
 
   procedure glVertex2i(x, y: GLint);
   begin
-    Add(cmds.v, x);
-    Add(cmds.v, y)
+    Addi(cmds.v, x);
+    Addi(cmds.v, y)
   end;
 
   procedure glColor4f(red, green, blue, alpha: GLfloat);
   begin
     ccol := makeacol(floor(red * 255), floor(green * 255), floor(blue * 255), floor(alpha * 255));
   end;
 
   procedure glColor4f(red, green, blue, alpha: GLfloat);
   begin
     ccol := makeacol(floor(red * 255), floor(green * 255), floor(blue * 255), floor(alpha * 255));
-    Add(cmds.c, ccol)
+    Addi(cmds.c, ccol)
   end;
 
   procedure glColor4ub(red, green, blue, alpha: GLubyte);
   begin
     ccol := makeacol(red, green, blue, alpha);
   end;
 
   procedure glColor4ub(red, green, blue, alpha: GLubyte);
   begin
     ccol := makeacol(red, green, blue, alpha);
-    Add(cmds.c, ccol)
+    Addi(cmds.c, ccol)
   end;
 
   procedure glColor3ub(red, green, blue: GLubyte);
   begin
     ccol := makecol(red, green, blue);
   end;
 
   procedure glColor3ub(red, green, blue: GLubyte);
   begin
     ccol := makecol(red, green, blue);
-    Add(cmds.c, ccol)
+    Addi(cmds.c, ccol)
   end;
 
   procedure glTexCoord2f(s, t: GLfloat);
   begin
   end;
 
   procedure glTexCoord2f(s, t: GLfloat);
   begin
-    Add(cmds.t, floor(s));
-    Add(cmds.t, floor(t));
+    Addf(cmds.t, s);
+    Addf(cmds.t, t);
   end;
 
   procedure glTexCoord2i(s, t: GLint);
   begin
   end;
 
   procedure glTexCoord2i(s, t: GLint);
   begin
-    Add(cmds.t, s);
-    Add(cmds.t, t);
+    Addf(cmds.t, s);
+    Addf(cmds.t, t);
   end;
 
   procedure glReadPixels(x, y: GLint; width, height: GLsizei; format, atype: GLenum; pixels: Pointer);
   end;
 
   procedure glReadPixels(x, y: GLint; width, height: GLsizei; format, atype: GLenum; pixels: Pointer);
@@ -264,6 +350,11 @@ implementation
 
   procedure glLoadIdentity;
   begin
 
   procedure glLoadIdentity;
   begin
+    with stack[stack_ptr] do
+    begin
+      x := 0;
+      y := 0;
+    end
   end;
 
   procedure glMatrixMode(mode: GLenum);
   end;
 
   procedure glMatrixMode(mode: GLenum);
@@ -277,22 +368,32 @@ implementation
 
   procedure glPushMatrix;
   begin
 
   procedure glPushMatrix;
   begin
+    stack[stack_ptr + 1] := stack[stack_ptr];
+    INC(stack_ptr);
   end;
 
   procedure glPopMatrix;
   begin
   end;
 
   procedure glPopMatrix;
   begin
+    DEC(stack_ptr)
   end;
 
   procedure glTranslatef(x, y, z: GLfloat);
   begin
   end;
 
   procedure glTranslatef(x, y, z: GLfloat);
   begin
+    ASSERT(z = 0); (* 3D not supported *)
+    stack[stack_ptr].x := Trunc(x);
+    stack[stack_ptr].y := Trunc(y);
   end;
 
   procedure glRotatef(angle, x, y, z: GLfloat);
   begin
   end;
 
   procedure glRotatef(angle, x, y, z: GLfloat);
   begin
+    //ASSERT(z = 0); (* 3D not supported *)
+    (* TODO Rotation *)
   end;
 
   procedure glScalef(x, y, z: GLfloat);
   begin
   end;
 
   procedure glScalef(x, y, z: GLfloat);
   begin
+    //ASSERT(z = 1); (* 3D not supported *)
+    (* TODO Scale *)
   end;
 
   procedure glViewport(x, y: GLint; width, height: GLsizei);
   end;
 
   procedure glViewport(x, y: GLint; width, height: GLsizei);
@@ -345,7 +446,7 @@ implementation
   end;
 
   procedure glTexImage2D(target: GLenum; level, internalformat: GLint; width, height: GLsizei; border: GLint; format, atype: GLenum; const pixels: Pointer);
   end;
 
   procedure glTexImage2D(target: GLenum; level, internalformat: GLint; width, height: GLsizei; border: GLint; format, atype: GLenum; const pixels: Pointer);
-    var i, j, adr: Integer; p: PByte;
+    var i, j, adr: Integer; p: PByte; color: cint;
   begin
     assert(target = GL_TEXTURE_2D);
     assert(level = 0);
   begin
     assert(target = GL_TEXTURE_2D);
     assert(level = 0);
@@ -360,6 +461,7 @@ implementation
 
     if tex[ctex].bmp <> nil then
       destroy_bitmap(tex[ctex].bmp);
 
     if tex[ctex].bmp <> nil then
       destroy_bitmap(tex[ctex].bmp);
+    // Video bitmap can lead to bad textures under dos
     //tex[ctex].bmp := create_video_bitmap(width, height);
     //if tex[ctex].bmp = nil then
       tex[ctex].bmp := create_system_bitmap(width, height);
     //tex[ctex].bmp := create_video_bitmap(width, height);
     //if tex[ctex].bmp = nil then
       tex[ctex].bmp := create_system_bitmap(width, height);
@@ -376,7 +478,11 @@ implementation
         for i := 0 to width - 1 do
         begin
           adr := j * width * 4 + i * 4;
         for i := 0 to width - 1 do
         begin
           adr := j * width * 4 + i * 4;
-          putpixel(tex[ctex].bmp, i, height - j, makeacol(p[adr], p[adr + 1], p[adr + 2], p[adr + 3]))
+          if p[adr + 3] <> $FF then
+            color := 0
+          else
+            color := makeacol(p[adr], p[adr + 1], p[adr + 2], p[adr + 3]);
+          putpixel(tex[ctex].bmp, i, j, color)
         end
     end
     else
         end
     end
     else
@@ -391,7 +497,7 @@ implementation
   end;
 
   procedure glTexSubImage2D(target: GLenum; level, xoffset, yoffset: GLint; width, height: GLsizei; format, atype: GLenum; const pixels: Pointer);
   end;
 
   procedure glTexSubImage2D(target: GLenum; level, xoffset, yoffset: GLint; width, height: GLsizei; format, atype: GLenum; const pixels: Pointer);
-    var i, j, adr: Integer; p: PByte;
+    var i, j, adr: Integer; p: PByte; color: Cint;
   begin
     assert(target = GL_TEXTURE_2D);
     assert(level = 0);
   begin
     assert(target = GL_TEXTURE_2D);
     assert(level = 0);
@@ -414,7 +520,11 @@ implementation
         for i := 0 to width - 1 do
         begin
           adr := j * width * 4 + i * 4;
         for i := 0 to width - 1 do
         begin
           adr := j * width * 4 + i * 4;
-          putpixel(tex[ctex].bmp, i, height - j, makeacol(p[adr], p[adr + 1], p[adr + 2], p[adr + 3]))
+          if p[adr + 3] <> $FF then
+            color := 0
+          else
+            color := makeacol(p[adr], p[adr + 1], p[adr + 2], p[adr + 3]);
+          putpixel(tex[ctex].bmp, i, j, color)
         end
     end
     else
         end
     end
     else
index cb5ea6f7ad1f6f9b247e630f8008479c534f5d89..78c6f41f158f10301c163e2c56a7e8dbb46181f8 100644 (file)
@@ -9,6 +9,9 @@ interface
   {$I sdlpixels.inc}
   {$I sdlscancode.inc}
 
   {$I sdlpixels.inc}
   {$I sdlscancode.inc}
 
+  const
+    DEFAULT_DEPTH = 8;
+
   const
     SDL_HAT_CENTERED  = $00;
     SDL_HAT_UP        = $01;
   const
     SDL_HAT_CENTERED  = $00;
     SDL_HAT_UP        = $01;
@@ -362,7 +365,11 @@ interface
 
 implementation
 
 
 implementation
 
-  uses e_Log, SysUtils;
+  uses
+    {$IFDEF GO32V2}
+      go32,
+    {$ENDIF}
+    e_Log, SysUtils, ctypes;
 
   const
     maxKeyBuffer = 64;
 
   const
     maxKeyBuffer = 64;
@@ -373,6 +380,8 @@ implementation
     keyring: array [0..maxKeyBuffer - 1] of Integer;
     keybeg, keyend: Integer;
 
     keyring: array [0..maxKeyBuffer - 1] of Integer;
     keybeg, keyend: Integer;
 
+    ticks: UInt32; (* !!! VOLATILE !!! *)
+
   function IsEmptyKeyboard: Boolean;
   begin
     result := keybeg = keyend
   function IsEmptyKeyboard: Boolean;
   begin
     result := keybeg = keyend
@@ -395,12 +404,15 @@ implementation
 
   procedure KeyboardWatcher (scancode: Integer); cdecl;
   begin
 
   procedure KeyboardWatcher (scancode: Integer); cdecl;
   begin
-    if not IsFullKeyboard then
+    if (keybeg - 1) mod maxKeyBuffer <> keyend then (* not IsFullKeyboard *)
     begin
       keyring[keyend] := scancode;
       keyend := (keyend + 1) mod maxKeyBuffer
     end
   end;
     begin
       keyring[keyend] := scancode;
       keyend := (keyend + 1) mod maxKeyBuffer
     end
   end;
+  procedure KeyboardWatcherEND;
+  begin
+  end;
 
   /// MACRO ///
 
 
   /// MACRO ///
 
@@ -534,28 +546,38 @@ implementation
 
 (********** TIMERS **********)
 
 
 (********** TIMERS **********)
 
+  procedure AllegroTimerCallback; cdecl;
+  begin
+    inc(ticks)
+  end;
+  procedure AllegroTimerCallbackEND;
+  begin
+  end;
+
+
+
   function SDL_GetPerformanceCounter: UInt64;
   begin
   function SDL_GetPerformanceCounter: UInt64;
   begin
-    e_LogWriteln('SDL_GetPerformanceCounter');
-    result := 1
+    //e_LogWriteln('SDL_GetPerformanceCounter');
+    result := ticks;
   end;
 
   function SDL_GetPerformanceFrequency: UInt64;
   begin
   end;
 
   function SDL_GetPerformanceFrequency: UInt64;
   begin
-    e_LogWriteln('SDL_GetPerformanceFrequency');
+    //e_LogWriteln('SDL_GetPerformanceFrequency');
     result := 1
   end;
 
   procedure SDL_Delay(ms: UInt32);
   begin
     result := 1
   end;
 
   procedure SDL_Delay(ms: UInt32);
   begin
-    e_LogWriteln('SDL_Delay');
-    //allegro_rest(ms)
+    //e_LogWriteln('SDL_Delay');
+    //rest(ms)
   end;
 
   function SDL_GetTicks: UInt32;
   begin
   end;
 
   function SDL_GetTicks: UInt32;
   begin
-    e_LogWriteln('SDL_GetTicks');
-    result := 1
+    //e_LogWriteln('SDL_GetTicks');
+    result := ticks;
   end;
 
 (********** DISPLAY MODES **********)
   end;
 
 (********** DISPLAY MODES **********)
@@ -621,24 +643,33 @@ implementation
     e_LogWritefln('SDL_CreateWindow %s %s %s %s %s %u', [title, x, y, w, h, flags]);
     result := nil;
 
     e_LogWritefln('SDL_CreateWindow %s %s %s %s %s %u', [title, x, y, w, h, flags]);
     result := nil;
 
+{$IF DEFINED(AL_TEXT)}
+    mode := GFX_TEXT;
+    w := 0; h := 0;
+{$ELSEIF DEFINED(GO32V2)}
+    mode := GFX_AUTODETECT;
+{$ELSE}
     if (flags and (SDL_WINDOW_FULLSCREEN or SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP)) <> 0 then
       mode := GFX_AUTODETECT_FULLSCREEN
     else
       mode := GFX_AUTODETECT_WINDOWED;
     if (flags and (SDL_WINDOW_FULLSCREEN or SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP)) <> 0 then
       mode := GFX_AUTODETECT_FULLSCREEN
     else
       mode := GFX_AUTODETECT_WINDOWED;
-    mode := GFX_SAFE;
+{$ENDIF}
 
 
+    set_color_depth(DEFAULT_DEPTH);
     if set_gfx_mode(mode, w, h, 0, 0) = 0 then
     begin
       new(window);
     if set_gfx_mode(mode, w, h, 0, 0) = 0 then
     begin
       new(window);
+{$IF NOT DEFINED(AL_TEXT)}
       set_window_title(title);
       if sdl2allegro_screen <> nil then
         destroy_bitmap(sdl2allegro_screen);
       set_window_title(title);
       if sdl2allegro_screen <> nil then
         destroy_bitmap(sdl2allegro_screen);
-      sdl2allegro_screen := create_video_bitmap(w, h);
-      if sdl2allegro_screen = nil then
+      //sdl2allegro_screen := create_video_bitmap(w, h);
+      //if sdl2allegro_screen = nil then
         sdl2allegro_screen := create_system_bitmap(w, h);
       if sdl2allegro_screen = nil then
         sdl2allegro_screen := create_bitmap(w, h);
         sdl2allegro_screen := create_system_bitmap(w, h);
       if sdl2allegro_screen = nil then
         sdl2allegro_screen := create_bitmap(w, h);
-      assert(sdl2allegro_screen <> nil);
+      ASSERT(sdl2allegro_screen <> nil);
+{$ENDIF}
       window.w := w;
       window.h := h;
       window.mode := mode;
       window.w := w;
       window.h := h;
       window.mode := mode;
@@ -653,24 +684,34 @@ implementation
     result := -1;
     if window = nil then exit;
 
     result := -1;
     if window = nil then exit;
 
+{$IF DEFINED(AL_TEXT)}
+    mode := GFX_TEXT;
+    window.w := 0; window.h := 0;
+{$ELSEIF DEFINED(GO32V2)}
+    mode := GFX_AUTODETECT;
+{$ELSE}
     if (flags and (SDL_WINDOW_FULLSCREEN or SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP)) <> 0 then
       mode := GFX_AUTODETECT_FULLSCREEN
     else
       mode := GFX_AUTODETECT_WINDOWED;
     if (flags and (SDL_WINDOW_FULLSCREEN or SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP)) <> 0 then
       mode := GFX_AUTODETECT_FULLSCREEN
     else
       mode := GFX_AUTODETECT_WINDOWED;
-    mode := GFX_SAFE;
+{$ENDIF}
 
 
+    set_color_depth(DEFAULT_DEPTH);
     if set_gfx_mode(mode, window.w, window.h, 0, 0) = 0 then
     begin
     if set_gfx_mode(mode, window.w, window.h, 0, 0) = 0 then
     begin
+{$IF NOT DEFINED(AL_TEXT)}
 (* 
      if sdl2allegro_screen <> nil then
         destroy_bitmap(sdl2allegro_screen);
 *)
 (* 
      if sdl2allegro_screen <> nil then
         destroy_bitmap(sdl2allegro_screen);
 *)
-      sdl2allegro_screen := create_video_bitmap(window.w, window.h);
-      if sdl2allegro_screen = nil then
+      //sdl2allegro_screen := create_video_bitmap(window.w, window.h);
+      //if sdl2allegro_screen = nil then
         sdl2allegro_screen := create_system_bitmap(window.w, window.h);
       if sdl2allegro_screen = nil then
         sdl2allegro_screen := create_bitmap(window.w, window.h);
         sdl2allegro_screen := create_system_bitmap(window.w, window.h);
       if sdl2allegro_screen = nil then
         sdl2allegro_screen := create_bitmap(window.w, window.h);
-      assert(sdl2allegro_screen <> nil);
+      ASSERT(sdl2allegro_screen <> nil);
+      set_palette(desktop_palette);
+{$ENDIF}
       window.mode := mode;
       result := 0
     end
       window.mode := mode;
       result := 0
     end
@@ -680,16 +721,24 @@ implementation
   begin
     e_LogWritefln('SDL_SetWindowSize %s %s', [w, h]);
     if window = nil then exit;
   begin
     e_LogWritefln('SDL_SetWindowSize %s %s', [w, h]);
     if window = nil then exit;
+{$IF DEFINED(AL_TEXT)}
+  window.mode := GFX_TEXT;
+  w := 0; h := 0;
+{$ENDIF}
+    set_color_depth(DEFAULT_DEPTH);
     if set_gfx_mode(window.mode, w, h, 0, 0) = 0 then
     begin
     if set_gfx_mode(window.mode, w, h, 0, 0) = 0 then
     begin
+{$IF NOT DEFINED(AL_TEXT)}
       if sdl2allegro_screen <> nil then
         destroy_bitmap(sdl2allegro_screen);
       if sdl2allegro_screen <> nil then
         destroy_bitmap(sdl2allegro_screen);
-      if sdl2allegro_screen = nil then
+      //sdl2allegro_screen := create_video_bitmap(w, h);
+      //if sdl2allegro_screen = nil then
         sdl2allegro_screen := create_system_bitmap(w, h);
       if sdl2allegro_screen = nil then
         sdl2allegro_screen := create_bitmap(w, h);
         sdl2allegro_screen := create_system_bitmap(w, h);
       if sdl2allegro_screen = nil then
         sdl2allegro_screen := create_bitmap(w, h);
-      sdl2allegro_screen := create_video_bitmap(w, h);
-      assert(sdl2allegro_screen <> nil);
+      ASSERT(sdl2allegro_screen <> nil);
+      set_palette(desktop_palette);
+{$ENDIF}
       window.w := w;
       window.h := h;
     end
       window.w := w;
       window.h := h;
     end
@@ -752,10 +801,15 @@ implementation
   end;
 
   procedure SDL_GL_SwapWindow(window: PSDL_Window);
   end;
 
   procedure SDL_GL_SwapWindow(window: PSDL_Window);
+    var res: cint;
   begin
   begin
-    e_LogWriteln('SDL_GL_SwapWindow');
-    assert(sdl2allegro_screen <> nil);
-    show_video_bitmap(sdl2allegro_screen);
+    //e_LogWriteln('SDL_GL_SwapWindow');
+{$IF NOT DEFINED(AL_TEXT)}
+    ASSERT(sdl2allegro_screen <> nil);
+    blit(sdl2allegro_screen, screen, 0, 0, 0, 0, sdl2allegro_screen.w, sdl2allegro_screen.h);
+    res := show_video_bitmap(screen);
+    //ASSERT(res = 0);
+{$ENDIF}
   end;
 
   function SDL_GL_CreateContext(window: PSDL_Window): TSDL_GLContext;
   end;
 
   function SDL_GL_CreateContext(window: PSDL_Window): TSDL_GLContext;
@@ -874,7 +928,7 @@ implementation
   function SDL_PollEvent(event: PSDL_Event): SInt32;
     var alscan: Integer;
   begin
   function SDL_PollEvent(event: PSDL_Event): SInt32;
     var alscan: Integer;
   begin
-    e_LogWriteln('SDL_PollEvent');
+    //e_LogWriteln('SDL_PollEvent');
     poll_keyboard;
     result := 0;
     if not IsEmptyKeyboard then
     poll_keyboard;
     result := 0;
     if not IsEmptyKeyboard then
@@ -883,7 +937,7 @@ implementation
       if alscan and $80 = 0 then
         event.type_ := SDL_KEYDOWN
       else
       if alscan and $80 = 0 then
         event.type_ := SDL_KEYDOWN
       else
-        event.type_ := SDL_KEYDOWN;
+        event.type_ := SDL_KEYUP;
       event.key.timestamp := 0;
       event.key.windowID := 0;
       (* df not use it?
       event.key.timestamp := 0;
       event.key.windowID := 0;
       (* df not use it?
@@ -921,21 +975,8 @@ implementation
     result := allegro_error;
   end;
 
     result := allegro_error;
   end;
 
-  function TestGet: AnsiString;
-  begin
-    result := '+++ Test concat qwertyiop!'
-  end;
-
-  procedure Test;
-  begin
-    // WTF? when 'Test concat qwertyio! ' it not messed!
-    //e_LogWriteln('Test concat qwertyiop! ' + ParamStr(0));
-    e_LogWriteln('Test concat qwertyiop! ' + TestGet);
-  end;
-
   function SDL_Init(flags: UInt32): SInt32;
   begin
   function SDL_Init(flags: UInt32): SInt32;
   begin
-    Test;
     e_LogWritefln('SDL_Init %u', [flags]);
     result := -1;
     __crt0_argv := @myargv[0];
     e_LogWritefln('SDL_Init %u', [flags]);
     result := -1;
     __crt0_argv := @myargv[0];
@@ -943,11 +984,21 @@ implementation
     e_LogWritefln('argv[0] = %s', [myargv[0]]);
     if allegro_init = 0 then
     begin
     e_LogWritefln('argv[0] = %s', [myargv[0]]);
     if allegro_init = 0 then
     begin
-      e_LogWriteln('SDL_Init inited! ' + ParamStr(0) + ' ');
+      e_LogWriteln('SDL_Init inited! ' + ParamStr(0) + ' tickssize=' + IntToStr(sizeof(keyring)) );
+      {$IFDEF GO32V2}
+        (* without this df dies with fire when swapped *)
+        lock_data(ticks, sizeof(ticks));
+        lock_code(@AllegroTimerCallback, PtrUInt(@AllegroTimerCallbackEND) - PtrUInt(@AllegroTimerCallback));
+        lock_data(keybeg, sizeof(keybeg));
+        lock_data(keyend, sizeof(keyend));
+        lock_data(keyring, sizeof(keyring));
+        lock_code(@KeyboardWatcher, PtrUInt(@KeyboardWatcherEND) - PtrUInt(@KeyboardWatcher));
+      {$ENDIF}
       install_timer;
       install_keyboard;
       keyboard_lowlevel_callback := KeyboardWatcher;
       set_keyboard_rate(0, 0);
       install_timer;
       install_keyboard;
       keyboard_lowlevel_callback := KeyboardWatcher;
       set_keyboard_rate(0, 0);
+      install_int_ex(AllegroTimerCallback, MSEC_TO_TIMER(1));
       result := 0
     end
   end;
       result := 0
     end
   end;
@@ -957,5 +1008,14 @@ implementation
     e_LogWriteln('SDL_Quit');
     remove_keyboard;
     remove_timer;
     e_LogWriteln('SDL_Quit');
     remove_keyboard;
     remove_timer;
+    {$IFDEF GO32V2}
+      unlock_data(ticks, sizeof(ticks));
+      unlock_code(@AllegroTimerCallback, PtrUInt(@AllegroTimerCallbackEND) - PtrUInt(@AllegroTimerCallback));
+      unlock_data(keybeg, sizeof(keybeg));
+      unlock_data(keyend, sizeof(keyend));
+      unlock_data(keyring, sizeof(keyring));
+      unlock_code(@KeyboardWatcher, PtrUInt(@KeyboardWatcherEND) - PtrUInt(@KeyboardWatcher));
+    {$ENDIF}
     allegro_exit
   end;
     allegro_exit
   end;
+